GeForce FX
閱讀設定
GeForce FX(核心代號NV30)係由nVidia 係2002年秋季嘅Comdex展入面發佈。Geforce FX 5800 Ultra 係史上第一款支持DDR 2 顯示記憶體嘅顯示卡。佢用咗CineFX 引擎,而且支持CG高級編程語言,亦完全支持微軟嘅Direct 9.0a。NV30 晶片係全新設計過嘅,同NV25得極少相同嘅地方,而晶體管數量更加係上一代嘅兩倍。
核心用TSMC 0.13微米製程嚟製造。同上一代0.15 微米製程相比,新嘅製程可以令電晶體縮細25% 而且快咗25%。
但係由於NV30 結構複雜,導致成品率比較低。而128bit 嘅記憶體頻寬嚴重限制咗佢嘅性能,由於頻率高,所以發熱量亦都好高。一定要用高噪音嘅散熱扇同要霸佔一條PCI 槽,成為產品嘅其中一個缺陷。
最後nVidia 推出咗GeForce FX 5900,改用256bit 記憶體頻寬,比起舊作提升一倍,亦用返技術上較為成熟嘅DDR 記憶體。
DDR 2記憶體
[編輯]GeForce 5800 Ultra 第一次用DDR 2 作為記憶體,時脈比DDR 更高,不過功秏亦相應提高,時間延遲亦變得更加嚴重。所以就算用咗新技術,亦都只有128Bit 頻寬,完全唔能夠發揮NV30 應有嘅效能。而對手ATi 嘅Radeon 9700 Pro 雖然係用DDR 嚟做記憶體,但就有256Bit 頻寬,所以效能比GeForce 5800 Ultra 更加高。
系列第一張顯示卡 - GeForce FX 5800 Ultra(NV30)規格
[編輯]- 核心電晶體數目:1億2500萬個,比ATi 嘅R300 多咗2500萬個
- 制程:130nm
- 時脈:500Mhz
- Pixel Shader 流水線:8 x 1條
- Vertex Shader 引擎:6個
- 記憶體
- 記憶體時脈:1GHz
- 支援DDR 2 記憶體
- 記憶體頻寬:128Bit架構
- 採用AGP 8x 介面
- 完全支援Direct 9.0a,支援像素著色引擎Pixel Shader 2.0+ 版本
型號表
[編輯]- GeForce FX 5200(NV34)
- GeForce FX 5200 Ultra(NV34)
- GeForce FX 5500(NV34b)
- GeForce FX 5600(NV31)
- GeForce FX 5600XT(NV31)
- GeForce FX 5700 LE(NV36)
- GeForce FX 5700(NV36)
- GeForce FX 5700 Ultra(NV36)
- GeForce FX 5800(NV30)
- GeForce FX 5800 Ultra(NV30)
- GeForce FX 5900 ZT(NV35)
- GeForce FX 5900 XT(NV35)
- GeForce FX 5900 Ultra(NV35)
- GeForce FX 5950 Ultra(NV35)
對手
[編輯]- ATi Radeon 9 Series