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游戏艺术:那些改变游戏机命运的救世主游戏山之边真人 -第40期
有这样一些游戏背负着过多的期待,它们被称为“救机神作”。
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游戏艺术:漫画家和游戏的故事山之边真人 -第39期
都说ACG不分家,不少日本漫画家和游戏之间也的确有着不一般的故事。
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游戏艺术:煮酒论英雄 三国游戏三十年山之边真人 -第38期
三国是中国的东西,但率先将三国题材在游戏领域发扬光大的,却是我们大海对面的邻国日本。
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游戏艺术:古墓丽影和劳拉的冒险人生山之边真人 -第37期
二十年的时间里,劳拉的冒险生涯周而复始,始终在从一处古迹到另一处古迹的路上。
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游戏艺术:当潜龙谍影告别这个时代山之边真人 -第36期
如果《潜龙谍影》注定要迎来这样一个结局,未必不是件好事。
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游戏艺术:斯皮尔伯格的游戏故事山之边真人 -第35期
在这位导演、编剧兼电影制作人四十多年的创作生涯里,和游戏有关的故事的确为数不少。
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游戏艺术:只属于模拟游戏的世界山之边真人 -第34期
和现实中的对应行为密不可分,模拟游戏最大的特色,也是乐趣,尽在于此。
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游戏艺术:游戏中女性角色的进化史山之边真人 -第33期
从简单符号到灵魂象征,她们是游戏中一道不可或缺的风景。
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游戏艺术:独一无二的顽皮狗山之边真人 -第32期
我们引以为荣的骄傲就是别人形容一款游戏的出色只需要说出它是“顽皮狗制造”。
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游戏艺术 PS诞生二十周年特别纪念:后篇山之边真人 -第31期
在PS二十周年之际回顾的不仅是PS的历史,同样是我们的青春。
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游戏艺术 PS诞生二十周年特别纪念:前篇山之边真人 -第30期
最终因为一次合作计划的失败,让任天堂亲手促成了这个未来最大的敌人。
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游戏艺术:最后的大作侠盗猎车山之边真人 -第29期
如果这时代还有一个游戏品牌能左右市场,那么只会属于GTA。
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