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开发人员给《再生核心》添加了丰富的内容,并认为8小时对于这款游戏来说是一个比较合适的游戏时长,这样对于一款售价相对便宜的作品也算是值回票价了。
由稻船敬二牵头,联合前洛克人系列和银河战士系列开发人员制作的新作《再生核心》很快就要上市了,日前该游戏的总监在接受采访时,对于游戏的内容长度给出了自己的答案。
《再生核心》的总监Mark Pacini最近在接受媒体采访时表示,这款游戏的内容丰富,对于游戏的总时长也很满意。在NGC版《银河战士》推出之前,他曾经对媒体表示游戏的总时长大概是8个小时,结果事实上首次打通这款游戏大概需要20个小时左右。
Armature工作室的联合创始人Mark Pacini表示,《再生核心》最初的灵感是来自于银河战士和塞尔达传说。而光环和命运的制作人Joseph Staten在离开了Bungie后成为了Recore的主编剧。
Mark Pacini表示开发人员给《再生核心》添加了丰富的内容,并认为8小时对于这款游戏来说是一个比较合适的游戏时长,当然,他也有可能像当年NGC《银河战士》那样开个玩笑而已。退一步来讲,即使游戏只有8个小时的流程,这对于一款售价相对便宜的作品也算是值回票价了,是不是?
《再生核心》的主角是个叫Jewel的小女孩,她带着机械狗小伙伴Mack在浩瀚的沙漠中探险。能量核心是游戏中的关键,核心可以在不同的机器人之间随意切换。
本作将于今年的9月13日发售,登陆Xbox One和WIN10平台。
本文来源:3DMGAME
本文来源:爱玩网 作者:洛克银
责任编辑:吴凌峰_NGS3113
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