单片视野技术可以提高虚拟现实的清晰度
(YiViAn 2016年4月26日)所有的数据都会告诉你, 2016年是虚拟现实元年。 Facebook, 谷歌, 索尼还有其他的头显生产商都在争夺这个市场, 希望可以一家独大。从旅游到色情视频, ...
(YiViAn 2016年4月26日)所有的数据都会告诉你, 2016年是虚拟现实元年。 Facebook, 谷歌, 索尼还有其他的头显生产商都在争夺这个市场, 希望可以一家独大。从旅游到色情视频, ...
(YiViAn 2016年4月24日)目前动作捕捉系统有惯性式和光学式两大主流技术路线,惯性式虽然后于光学式出现,但以其超低廉成本和简便成熟的处理流程,以及完全实时的数据计算和回传机制,成为了更加炙手...
(YiViAn 2016年4月24日)虚拟现实有着很大的潜能, 很有可能会彻底改变电子娱乐的局面。 随着像谷歌, Facebook还有微软这样的大公司进入到虚拟现实市场中,竞争已经开始了。 但尽管现在...
(YiViAn 2016年4月21日)在我小时候, 我的父母经常告诉我看电视的时候, 不要离屏幕那么近。 我在想如果他们知道我正在戴着虚拟现实头显的话,他们会有什么反应呢? 从电影院到电视, 从电脑到...
(YiViAn 2016年4月21日)AltspaceVR, 是一个跨平台的虚拟世界, 在这个月早些时候登陆在Oculus Rift, 它理应是《模拟人生》的某种大型的沉浸式多人游戏版本。 在观看电影...
(YiViAn 2016年4月20日)我们称为 “虚拟现实,” 但我们在 VR 头显所看的画面仍然显得不太真实。为什么画质如此重要呢?真实存在的感觉被称为 “空间沉浸“, 而低画质的视频会大大影响这个...
(YiViAn 2016年4月18日)虚拟现实(VR)是一个可以实现你所有的愿望的神奇空间, 在这里没有痛苦和折磨。 我只是开玩笑而已。 好了, 严肃点, 虚拟现实是指通过电脑技术来模拟现实。 不同于...
(YiViAn 2016年4月11日)面对增强现实应用,开发商们使用增强现实库的开源API简化开发过程。增强现实并不是一个新兴技术潮流。现在市场上有许多增强现实工具拥有类似的功能。然而,每个增强现实框...
(YiViAn 2016年4月5日)当虚拟现实到达黄金期时,有些元素需要恰当配置。做得好的话,开发者可以传递所谓的临场感。也就是,让用户产生身临其境的感觉,并让大脑相信这一切。 这些要素包括但不限于宽...
(YiViAn 2016年3月23日)目前为止,Magic Leap是增强现实/虚拟现实领域最为人津津乐道的公司。第一家增强现实独角兽企业,3轮融资从13位投资者处共筹得13.9亿美元。 而这家公司至...
(YiViAn 2016年3月23日)虚拟现实既成现实,但离完美还相去甚远 今年的虚拟现实开发者大会开幕辞既在预料之中,又出乎意料。 一如既往充斥着各种人和设备,但也有些新发现:观众戴着头显,像些好奇...
(YiViAn 2016年3月20日)游戏开发者对这个新媒介充满期待,但不要忘了潜在的陷阱 虚拟现实在旧金山的游戏开发者大会上风光一片,最后因为与会者人数过多,讨论不得不转移到更大的会议厅,好让每个人...
(YiViAn 2016年3月20日)科学家们说虚拟现实可能在进军主流,但仍然存在着其长期影响的问题。 市场上已经有几个虚拟现实头戴设备,而更多的头戴设备也即将发布,索尼这周宣布将于10月发布Play...
(YiViAn 2016年3月18日)你可能听到许多无尽的、过度的和短期的虚拟现实炒作。 真实情况是怎样的呢?大部分消费者都还没有达到那个程度,他们还不知道或者不关心虚拟现实,在2016年里也不会知道...
(YiViAn 2016年3月18日)Oculus透露Rift新游戏马上推出。这次还公开了一个“舒适度评级”。Rift上每款游戏都会进行“舒适度评级”,这是审批流程的一环。级别包括舒适(Comfort...
(YiViAn 2016年3月15日)用户界面和用户体验规则在虚拟现实中跟在传统游戏中差别很大。当我写下这篇文章时,Oculus Rift和HTC Vive仍然处于预定阶段,所以一个精美的虚拟现实体验...