Team Ninja
Тип | Підрозділ |
---|---|
Правова форма | підрозділ |
Галузь | Індустрія відеоігор |
Засновано | 1 січня 1995 |
Засновник(и) | Томонобу Ітагакі |
Штаб-квартира | Токіо |
Ключові особи | Йосуке Хаясі (президент) |
Продукція | Dead or Alive[en] серія Ninja Gaiden[en] серія Nioh[en] серія |
Холдингова компанія | Tecmo (1995–2009) Koei Tecmo[en] (2009–наш час) |
teamninja-studio.com | |
Team Ninja (яп. チームニンジャ) (стилізовано під Team NINJA) — японський розробник відеоігор та підрозділ Koei Tecmo[en], заснований у 1995 році як частина Tecmo. Раніше підрозділ очолював Томонобу Ітагакі, пізніше Йосуке Хаясі, найбільш відомий завдяки серіям екшен-пригод Ninja Gaiden[en] та серії файтингів Dead or Alive[en].
Команда Ninja була сформована Томонобу Ітаґакі з групи ігрових дизайнерів, що працювали у Tecmo спеціально з метою створення домашніх версій файтингів Dead or Alive[en] та її продовження, Dead or Alive 2[en].[1] У 2008 році Microsoft Game Studios опублікувала екшн-пригодницьку гру Ninja Gaiden II[en] для платформи Xbox 360, що робить її першою грою, створеною Team Ninja, яку Tecmo не опублікувала; Пізніше Tecmo Koei[en] випустили вдосконалену версію Ninja Gaiden II на PlayStation 3 під назвою Ninja Gaiden Sigma 2[en].
3 червня 2008 року Ітагакі оголосив, що покине Tecmo та Team Ninja 1 липня 2008 року, посилаючись на труднощі у відносинах з компанією. У цій самій заяві, в якій він заявив про свою відставку, він також оголосив, що подає позов проти Tecmo за невиплачені бонуси за його роботу над Dead or Alive 4[en] для Xbox 360. Пізніше повідомлялося, що він був звільнений з Tecmo 18 червня 2008 року в помсту за його позов.[2] Багато його колег з команди Team Ninja також звільнилися, щоб приєднатися до його нової команди розробників ігор, Valhalla Game Studios[en]. Деякі колишні працівники Team Ninja також допомогли з "Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up[en]" від Ubisoft.[3]
Team Ninja також працювали над кількома іграми для платформи Nintendo. У 2010 році Team Ninja спільно розробила нову екшн-пригодницьку гру Metroid для консолі Wii від Nintendo під назвою Metroid: Other M[en] (ігрова сцена від Other M пізніше з'явилася в Dead or Alive: Dimensions[en]). Хоча компанія SEGA AM2 була добре відома своєю розробкою серії ігор Dead or Alive, з 2012 року співпрацювала з командою Ninja з розробкою франшизи, починаючи з Dead or Alive 5, включаючи оновлені версії ігор, таких як Dead or Alive Alive 5: Last Round, а також Dead or Alive 6, останній з яких використовує перероблений графічний движок, виготовлений SEGA AM2, спеціально для останньої частини серії. Вони також співпрацювали з екшн-грою Omega Force for Hyrule Warriors, створеною у 2014 році у всесвіті The Legend of Zelda.
У 2013 році після реконструкції Koei Tecmo Team Ninja було розділено на дві окремі команди розробників. Їх називають Ichigaya Development Group 1 (очолювана директором Ninja Gaiden Sigma[en] Йосуке Хаясі) та Ichigaya Development Group 2 (очолювана продюсером Fatal Frame[en] Кейсуке Кікучі).[4]
У 2016 році Team Ninja привернула увагу громадськості після свого рішення не випускати Dead or Alive Xtreme 3[en] у Північній Америці чи Європі, до чого призвели суперечки в індустрії відеоігор щодо сексуального зображення жіночих персонажів у їхніх іграх.[5][6][7] Генеральний директор Sony Interactive Entertainment Шухей Йошида з цього приводу заявив наступне: "Це через культурні відмінності. Захід має своє власне бачення того, як зображати жінок в відеоіграх, що відрізняється від Японії " [8]
У 2017 році Team Ninja випустила свою нову екшн-пригодницьку гру Nioh[en], котра отримала багато доопрацювань і була у розробці з 2004 року.[9][10] Вони випустили Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order[en] для Nintendo Switch в 2019 році, а також Dead or Alive 6[en]. Team Ninja випустила приквел до Nioh, Nioh 2, у березні 2020 року.
- Dead or Alive: Code Chronos[en] - приквел до серії Dead or Alive, який збирався зосередитись на передісторіях Касумі та Аяне, і, як повідомляється, не збирався бути файтингом. Гру було скасовано у листопаді 2010 року.
- Ninja Gaiden 3DS - проект Nintendo 3DS, анонсований Team Ninja в 2011 році.[11] Пізніше його було тихо скасовано.[12]
- ↑ Icons: Dead or Alive.
- ↑ Ashcroft, Brian (23 червня 2008). Itagaki Didn't Leave Tecmo, He Was Fired. Kotaku. Архів оригіналу за 28 грудня 2016. Процитовано 3 червня 2009.
- ↑ Hands On: Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up (News). The Escapist. Архів оригіналу за 7 вересня 2019. Процитовано 15 грудня 2020.
- ↑ Team Ninja splits into two groups following Tecmo Koei|restructuring (News). Polygon. Архів оригіналу за 9 червня 2019. Процитовано 15 грудня 2020.
- ↑ Rob, Crossley (25 листопада 2015). Dead or Alive Xtreme 3 Won't Ship Worldwide Due to Sexism Backlash Fears. GameSpot. Архів оригіналу за 2 грудня 2017. Процитовано 25 листопада 2015.
- ↑ davidjenkins2012 (25 листопада 2015). Dead Or Alive Xtreme 3 cancelled in West because of sexism - Metro News. Metro. Архів оригіналу за 24 лютого 2021. Процитовано 15 грудня 2020.
- ↑ Dead or Alive Xtreme 3 Won't Ship Worldwide Due to Sexism Backlash Fears [UPDATE]. GameSpot. Архів оригіналу за 2 грудня 2017. Процитовано 15 грудня 2020.
- ↑ Dead Or Alive Xtreme 3 Not Coming West Due to Cultural Differences, Says Sony Boss - Niche Gamer. Niche Gamer. Архів оригіналу за 15 березня 2016. Процитовано 15 грудня 2020.
- ↑ Corriea, Alexa Ray (16 вересня 2016). How Nioh Evolved from a JRPG to an Action Game. GameSpot. Архів оригіналу за 8 November 2016. Процитовано 16 лютого 2017.
- ↑ Matulef, Jeffrey (30 вересня 2016). Nioh director Fumihiko Yasuda on difficulty, player feedback and what's changing. Eurogamer. Архів оригіналу за 7 October 2016. Процитовано 16 лютого 2017.
- ↑ Spencer (11 липня 2011). What’s Next For Team Ninja? The Short Answer Is Ni-Oh. Siliconera. Архів оригіналу за 8 грудня 2017. Процитовано 23 лютого 2017.
- ↑ Ninja Gaiden 3DS. IGN. Архів оригіналу за 23 лютого 2017. Процитовано 23 лютого 2017.