Настройка переменных в программе «Быстрые команды»
Редактор переменной отобразится в нижней части редактора быстрой команды. В редакторе доступны элементы управления, позволяющие выбрать тип контента и свойства контента, которые требуется извлечь. Также здесь можно переименовать переменную и просмотреть сведения о том, в результате какого действия она была создана.
Изменение типа контента переменной
Программа «Быстрые команды» автоматически распознает тип контента, хранящегося в переменной, и использует этот контент как тип контента по умолчанию для данной переменной. Можно вручную задать типы контента для переменной.
В Библиотеке программы «Быстрые команды» коснитесь символа на значке быстрой команды, которую Вы хотите отредактировать.
В редакторе быстрой команды коснитесь значка переменной.
Редактор переменной отобразится в нижней части экрана. Под именем переменной расположена наглядно выделенная кнопка «формат: [тип переменной]», которая указывает, какой тип контента используется переменной. Например, для переменной «Статья из веб-страницы» тип переменной отображается как «формат: Статья >».
Коснитесь «формат: [тип переменной] >», а затем касанием выберите в открывшемся списке новый тип контента, который хотите задать для данной переменной.
Примечание. При выборе пользователем произвольного типа контента программа «Быстрые команды» используют технологию «Схема содержимого» для преобразования содержащегося в переменной контента в формат, выбранный для переменной. К примеру, если в переменной хранится URL-адрес, формат ее содержимого можно изменить, вместо значения «URL-адрес» выбрав значение «Статья». Программа «Быстрые команды» автоматически извлечет сведения о статье с этим URL-адресом.
Выбор сведений о контенте переменной
В Библиотеке программы «Быстрые команды» коснитесь символа на значке быстрой команды, которую Вы хотите отредактировать.
В редакторе быстрой команды коснитесь значка переменной.
Отобразится редактор переменной. Присущие данному типу контента свойства перечислены под именем переменной и типом контента. В этом списке перечислены все доступные типы метаданных, описывающих свойства контента, и Вы можете выбрать, какое из этих свойств следует использовать в качестве выходных данных переменной.
Например, для контента типа «Изображение» доступные следующие свойства: «Ширина», «Высота», «Дата съемки», «Геопозиция» и «Производитель камеры». Для контента разных типов доступны разные наборы свойств.
Для каждого типа контента есть свойство по умолчанию, и именно оно извлекается, если пользователем не выбрано иное.
Коснитесь свойства в списке.
Значок переменной изменится так, чтобы отобразить выбранную Вами настройку.
Совет. Можно получать свойства объектов из входных данных вручную, используя действия из категории «Получить сведения», например «Получить сведения о веб-странице Safari» или «Получить сведения об изображениях». Просмотр этих действий также является удобным способом ознакомления с наборами сведений, доступных для извлечения из контента разных типов.
Переименование переменной
В Библиотеке программы «Быстрые команды» коснитесь символа на значке быстрой команды, которую Вы хотите отредактировать.
В редакторе быстрой команды коснитесь значка переменной.
Отобразится редактор переменной.
Коснитесь «Переименовать» > , а затем введите новое имя для переменной.
Коситесь «ОК».
Будут переименованы все вхождения этой переменной.
Отображение действия, из которого получена переменная
В длинных быстрых командах, содержащих несколько переменных, можно просмотреть, в результате какого действия была получена переменная, коснувшись кнопки «Показать действие».
В Библиотеке программы «Быстрые команды» коснитесь символа на значке быстрой команды, которую Вы хотите отредактировать.
В редакторе быстрой команды коснитесь значка переменной.
Отобразится редактор переменной.
Коснитесь «Показать действие».
Редактор быстрой команды прокрутится вверх и выделит действие, которое является источником переменной.
Освоив базовые принципы работы с переменными, т. е. как добавлять, размещать и настраивать их, Вы убедитесь, что переменные делают быстрые команды более динамичными. С их помощью можно повторно использовать один и тот же контент, легко извлекать определенные сведения о контенте и размещать его в произвольных местах быстрой команды.
Используя переменные, можно создавать быстрые команды, которые адаптируются к разнообразным ситуациям, гибко обращаясь с контентом и получая требуемые результаты.
Совет. Если Вы только начинаете знакомство с переменными, возможно, полезным будет поэкспериментировать с готовой быстрой командой, которая содержит переменные. Добавьте быструю команду из Галереи , затем измените порядок расположения действий или добавьте новые переменные и посмотрите, как изменится команда.