3D-objektien lisääminen Macin Numbersissa
3D-objektit ovat kolmiulotteisia malleja, jotka simuloivat luonnollista valoa, varjoja ja pintatehosteita. Voit lisätä laskentataulukkoosi 3D-ohjelmistolla tai -skannauksella tekemiäsi 3D-objekteja USDA-, USDC- ja USDZ-tiedostomuodoissa. Kun olet lisännyt 3D-objektin, voit muuttaa sen kokoa, toistaa siihen upotetun animaation ja pyörittää sitä oman x-, y- ja z-akselinsa ympäri.
Huomaa: Jos 3D-objekteja sisältävä laskentataulukko viedään toisessa tiedostomuodossa tai avataan Numbers 13.1:ssä tai aiemmassa, iCloudin Numbersissa tai Esikatselu-apissa, 3D-objektit näkyvät 2D-objekteina.
3D-objektin lisääminen tai korvaaminen
Voit lisätä 3D-objektin laskentataulukkoosi seuraavilla tavoilla:
Vedä 3D-objekti tietokoneeltasi tai verkkosivulta mihin tahansa kohtaan laskentataulukossa.
Klikkaa työkalupalkin -painiketta, klikkaa Valitse, valitse 3D-objekti ja klikkaa Lisää.
Klikkaa 3D-objektia ja kopioi se painamalla komento-C. Klikkaa laskentataulukkoa, johon haluat sijoittaa 3D-objektin ja sijoita se painamalla komento-V.
3D-objekti tulee näkyviin laskentataulukkoon, ja objektin keskellä on Pyöritä-painike . Jos 3D-objektiin on upotettu animaatio, objektin oikeaan alakulmaan tulee näkyviin Toista-painike .
Jos haluat korvata 3D-objektin, valitse objekti klikkaamalla sitä, klikkaa Muoto-sivupalkissa 3D-objekti-välilehteä ja klikkaa Korvaa. Valitse haluamasi uusi 3D-objekti klikkaamalla sitä ja klikkaa sitten Lisää.
3D-objektin muokkaaminen
Kun lisäät 3D-objektin laskentataulukkoon, voit pyörittää sitä oman x-, y- tai z-akselinsa ympäri. Voit myös muuttaa 3D-objektin kokoa suhteellisesti, jotta sitä suurennetaan tai pienennetään muuttamatta sen muotoa. Jos 3D-objektissa on upotettu animaatio, voit toistaa tai keskeyttää animaation.
Valitse 3D-objekti klikkaamalla sitä.
Voit muokata 3D-objektia seuraavasti:
Pyörittäminen: Vedä objektin keskellä olevaa Pyöritä-painiketta .
Voit myös klikata 3D-objekti-välilehteä Muoto -sivupalkissa ja pyörittää sitten objektia oman x-, y- ja z-akselinsa ympäri 3D-pyöritys-säätimillä tai syöttämällä arvot kenttään. Määritä kaikiksi arvoiksi nolla astetta klikkaamalla Nollaa pyöritys.
Koon muuttaminen: Vedä mitä tahansa 3D-objektin ympärillä olevista valintakahvoista. Tai klikkaa Muoto -sivupalkissa Järjestä-välilehteä ja syötä uudet arvot Leveys- ja Korkeus-kenttiin tai klikkaa kenttien vieressä olevia nuolia.
3D-objektin animaation toistaminen: Jos 3D-objektiin on upotettu animaatio, toista animaatio klikkaamalla objektin oikeassa alakulmassa olevaa Toista-painiketta . Lopeta animaatio klikkaamalla Keskeytä-painiketta .
Voit myös tasata 3D-objektin toisen laskentataulukossa olevan objektin kanssa tai valita sen sijainnin sen x- ja y-koordinaattien avulla. Jos haluat lisätietoja, katso Objektien sijoittaminen ja tasaaminen.
Kuvauksen lisääminen 3D-objektiin
Avustava teknologia (esimerkiksi VoiceOver) voi lukea kuvaukset, kun joku haluaa käyttää laskentataulukkoa avustavan teknologian avulla. Kuvaukset eivät näy laskentataulukossa missään.
Valitse 3D-objekti klikkaamalla sitä ja klikkaa sitten Muoto-sivupalkissa 3D-objekti.
Klikkaa Kuvaus-tekstilaatikkoa ja kirjoita tekstisi.
Jos viet laskentataulukkosi PDF:nä, kuvaukset ovat edelleen luettavissa avustavalla teknologialla. Katso Excel-muotoon tai muuhun tiedostomuotoon vieminen.
Jos haluat lisätä kuvatekstin tai otsikon 3D-objektiin, katso Kuvatekstin tai otsikon lisääminen.