Afegir objectes 3D al Numbers del Mac
Els objectes 3D són models tridimensionals que simulen efectes d’il·luminació natural, ombres i textures. Pots afegir al full de càlcul objectes 3D creats amb programari o escaneig 3D amb els formats d’arxiu USDA, USDC i USDZ. Després d’afegir un objecte 3D, pots canviar-ne la mida, reproduir-ne l’animació incrustada i girar-lo al llarg dels eixos x, y i z.
Nota: Si un full de càlcul que conté objectes 3D s’exporta a un altre format d’arxiu o s’obre al Numbers 13.1 o una versió anterior, el Numbers per a l’iCloud o l’app Previsualització, els objectes 3D apareixen com a objectes 2D.
Afegir o substituir un objecte 3D
Per afegir un objecte 3D al full de càlcul, fes qualsevol de les accions següents:
Arrossega un objecte 3D de l’ordinador o d’una pàgina web a qualsevol lloc del full de càlcul.
Fes clic al de la barra d’eines, fes clic a “Seleccionar”, selecciona l’objecte 3D i, després, fes clic a “Inserir”.
Fes clic a l’objecte 3D i, després, prem Ordre + C per copiar-lo. Fes clic al full de càlcul on vols enganxar l’objecte 3D i, després, prem Ordre + V per enganxar-lo.
L’objecte 3D apareix al full de càlcul amb el botó Girar al centre de l’objecte. Si l’objecte 3D conté una animació incrustada, apareix el botó Reproduir a l’angle inferior dret de l’objecte.
Per substituir l’objecte 3D, fes-hi clic per seleccionar-lo i, després, a la barra lateral Format , fes clic a la pestanya “Objecte 3D” i a Substituir. Fes clic per seleccionar l’objecte 3D nou en qüestió i, després, fes clic a Inserir.
Editar un objecte 3D
En afegir un objecte 3D a un full de càlcul, pots girar-lo al llarg dels eixos x, y i z. També pots canviar la mida d’un objecte 3D proporcionalment per fer-lo més gran o més petit sense canviar-ne la forma. Si un objecte 3D conté una animació incrustada, pots reproduir-la i posar-la en pausa.
Fes clic a l’objecte 3D per seleccionar‑lo.
Per editar l’objecte 3D, fes qualsevol de les accions següents:
Girar-la: arrossega el botó de girar al centre de l’objecte.
També pots fer clic a la pestanya “Objecte 3D” de la barra lateral Format i, després, fer servir els controls de “Rotació 3D” per girar l’objecte al llarg dels eixos x, y i z, o bé introduir valors als camps. Fes clic a “Restablir rotació” per establir tots els valors a zero graus.
Canviar-ne la mida: Arrossega qualsevol dels marcadors de selecció que envolten l’objecte 3D. També pots fer clic a la pestanya Disposició de la barra lateral Format i, després, introduir valors nous als camps Amplada o Alçada, o bé fer clic a les fletexes situades al costat dels camps.
Reprodueix l’animació de l’objecte 3D: Si l'objecte 3D conté una animació incrustada, fes clic al botó Reproduir de l’angle inferior dret de l’objecte per reproduir l’animació. Fes clic al botó Pausa per aturar l’animació.
També pots alinear un objecte 3D amb un altre objecte d’un full de càlcul o especificar-ne la ubicació fent-ne servir les coordenades x i y. Per obtenir-ne més informació, consulta Col·locar i alinear objectes.
Afegir una descripció a un objecte 3D
Les descripcions són llegides pels sistemes de suport (com ara VoiceOver) quan algú fa servir aquesta tecnologia per accedir al full de càlcul. Les descripcions no són visibles al full de càlcul.
Fes clic a l’objecte 3D per seleccionar‑lo i, després, fes clic a la pestanya “Objecte 3D” de la barra lateral Format .
Fes clic al quadre de text Descripció i, després, introdueix el teu text.
Si exportes el full de càlcul com a PDF, els sistemes de suport encara podran llegir les descripcions. Consulta Exportar en format d’Excel o en un altre format d’arxiu.
Per afegir un peu de foto o un títol a l’objecte 3D, consulta Afegir un peu o títol a objectes.