The Elder Scrolls Online
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The Elder Scrolls Online | |||||||
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Desenvolvedora(s) | ZeniMax Online Studios | ||||||
Publicadora(s) | Bethesda Softworks | ||||||
Diretor(es) | Matt Firor | ||||||
Produtor(es) | Ala Diaz | ||||||
Projetista(s) | Nick Konkle Richard Lambert | ||||||
Escritor(es) | Wynne McLaughlin Lawrence Schick | ||||||
Programador(es) | Daniel Dunham | ||||||
Artista(s) | Jared Carr Mathew Weathers | ||||||
Compositor(es) | Brad Derrick | ||||||
Série | The Elder Scrolls | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows OS X PlayStation 4 Xbox One | ||||||
Lançamento | Microsoft Windows & OS X 4 de abril de 2014 PlayStation 4 & Xbox One 9 de junho de 2015 | ||||||
Gênero(s) | MMORPG | ||||||
Modos de jogo | Multijogador | ||||||
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Página oficial |
The Elder Scrolls Online é um jogo eletrônico de MMORPG desenvolvido pela ZeniMax Online Studios, que foi lançado em 4 abril de 2014 para Microsoft Windows e OS X, e as versões de PlayStation 4 e Xbox One foram lançadas em junho.[1] Faz parte da franquia The Elder Scrolls, do qual é o primeiro jogo multijogador de mundo-aberto da série. Foi anunciado em 3 de maio de 2012.[2] e estará disponivel para Xbox One e PS4 no primeiro semestre de 2015.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Ao criar o personagem os jogadores têm acesso a seis classes: Dragon Knight, Templar, Sorcerer, Nightblade, Necromancer e Warden (apenas com DLC Morrowind).[carece de fontes]
Como em títulos anteriores de The Elder Scrolls, a jogabilidade é não-linear[3] com uma mistura de missões, eventos aleatórios, e encorajamentos para que os jogadores simplesmente explorarem o mundo.[4] O jogo não tem modo offline, embora os desenvolvedores afirmaram que haverá "abundância de conteúdo", projetado para acomodar os jogadores que preferem jogar sozinho.[5]
Cenário
[editar | editar código-fonte]Tal como acontece com outros jogos em The Elder Scrolls, o jogo vai ser vivido no continente de Tamriel e apresentam um enredo indiretamente relacionado com os outros jogos. O jogo vai ser definido com um milênio antes dos acontecimentos de The Elder Scrolls V: Skyrim e cerca de 800 anos antes de The Elder Scrolls III: Morrowind e The Elder Scrolls IV: Oblivion, com os Daedric, e Príncipe Molag Bal aparecendo como o principal antagonista enquanto ele tenta fundir o plano de Mundus com seu reino de Coldharbour.[2] A maior parte do continente de Tamriel será jogável no jogo, e os jogadores terão a oportunidade de participar de qualquer uma das três facções em conflito do o trono do Imperador de Tamriel:[2] A Segunda, Aldmeri Dominion (representado por uma águia), composto por Altmer (High Elf), Bosmer (Wood elf) e Khajiit; o Daggerfall (representado por um Leão), composto por bretões, Redguards e Orsimer (Orcs); e o Pacto Ebonheart (representado por um dragão), composto por Nords, Dunmer (Dark Elf) e Argonians.[carece de fontes]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]The Elder Scrolls Online tinha estado em desenvolvimento por 5 anos anteriores ao seu anúncio, em Maio de 2012. [2] É o primeiro projeto para ZeniMax Online Studios, que foi formado em 2007. Matt Firor, é também o diretor de The Elder Scrolls Online.[6]
Embora tenha havido rumores de um multiplayer nos jogos de The Elder Scrolls por anos, porém, informações precisas sobre o jogo foi em um anúncio maio 2012, que vazou em março de 2012 em uma publicação on-line um anônimo.[7] De acordo com o vazamento, o jogo estava programado para ser mostrado na E3 2012 em junho e QuakeCon de 2012, em agosto.[1]
Publicado 08 de novembro de 2012, Bethesda divulgou um vídeo no YouTube chamado "An Introduction to The Elder Scrolls Online", no qual os desenvolvedores do jogo falam sobre o conteúdo do jogo e de como ele foi feito.
Em 21 de janeiro de 2013, as inscrições para versão beta de The Elder Scrolls Online começou.[8] Em 26 de março de 2013 a primeira rodada de inscrições beta foram fechadas e enviados para fora.[9] Em 08 de abril de 2013, a segunda rodada de inscrição beta foram fechadas e enviados para fora.[10] Em 9 de Julho de 2013 a terceira rodada de convites para beta foram fechadas e enviadas. Em 20 de novembro de 2013, a quarta rodada de convites para beta foram fechadas e enviadas. Em 7 de janeiro de 2014, a quinta rodada de convites para beta foram fechadas e enviadas. Em 4 de fevereiro de 2014, a sexta rodada de convites para beta foram fechadas e enviadas. Em 26 de fevereiro de 2014 a sétima rodada de convites para beta foram fechadas e enviadas.
Em 10 de Junho de 2013 a Sony anunciou que The Elder Scrolls Online estaria disponível no PlayStation 4 em sua conferência de imprensa E3. Mais tarde, foi esclarecido pela Bethesda que também estará disponível em Xbox One.[11] Enquanto os jogadores no PC e Mac jogam juntos, aqueles do Xbox One e PlayStation 4 jogam só com os outros na mesma plataforma.[12]
Em 21 de agosto de 2013 na Gamescom, em Colônia, na Alemanha, foi anunciado que o The Elder Scrolls Online terá uma taxa de assinatura mensal no momento da liberação para todas as plataformas.[13][14] O tempo pode ser comprado em 30, 90, e incrementos de 180 dias.[carece de fontes]
Embora tenha sido anunciado em 28 de janeiro de 2014 que o jogo não vai exigir uma subscrição do PlayStation Plus para jogar online,[15] a versão do Xbox One vai exigir uma assinatura da Xbox Live Gold, além da assinatura mensal do jogo.[16]
Em 23 de janeiro de 2014 vários atores foram anunciados para expressar e lançar os personagens de The Elder Scrolls Online, entre eles, John Cleese, Bill Nighy, Kate Beckinsale, Lynda Carter, Alfred Molina, Michael Gambon, Jennifer Hale, Malcolm McDowell, e Peter Stormare.[17]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
N/C | N/C |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
GameRakings (PC) | 83.00%[18] |
MetaCritic (PC) | 81/100[19] |
The Elder Scrolls Online recebeu críticas favoráveis após o lançamento; o jogo tem uma classificação agregada ponderada de 83,12% do GameRankings, baseado em 8 opiniões,[18] e 81/100 no Metacritic, com base em 13 comentários.[19]
Metro informou que The Elder Scrolls Online foi o jogo mais vendido no Reino Unido da semana de 05 de abril para formatos físicos, e número dois em todos os formatos.[20]
Logo após o lançamento do jogo, apesar da existência de oferta de 30 dias grátis para o público testá-lo, foi relatado que os jogadores não poderiam começar a jogar enquanto não se inscrevessem no processo de cobrança mensal, mas, ao se inscrever, era cobrado o primeiro mês de forma que os 30 primeiros dias não ficavam grátis. O problema foi confirmado e resolvido, mas afetou a recepção inicial do jogo. [21][13]
Referências
- ↑ a b Dyer, Mitch (11 de dezembro de 2013). «The Elder Scrolls Online PC, Xbox One, and PS4 Release Dates Announced - IGN». IGN. Consultado em 11 de dezembro de 2013
- ↑ a b c d «June Cover Revealed: The Elder Scrolls Online». Game Informer. 3 de maio de 2012. Consultado em 3 de maio de 2012
- ↑ "As escolhas que você fará, a partir da aliança de se juntar às batalhas que travam, irá moldar o seu destino e o mundo de Tamriel", Amazon.com, Retrieved on January 26, 2014
- ↑ Evans-Thirlwell, Edwin (31 de dezembro de 2013). «Elder Scrolls Online interview: Bethesda talks risks, rewards and compromises». Official Xbox Magazine. Consultado em 31 de dezembro de 2013
- ↑ «Will The Elder Scrolls Online Have A Single-Player, Offline Mode?». Bethesda Softworks. 7 de fevereiro de 2013. Consultado em 8 de janeiro de 2014
- ↑ «Elder Scrolls Online makes MMO of series». Gamasutra. 3 de maio de 2012. Consultado em 3 de maio de 2012
- ↑ «Exclusive: Bethesda to Announce Elder Scrolls MMO in May». Tom's Guide. 15 de março de 2012. Consultado em 3 de maio de 2012
- ↑ «The Elder Scrolls Online: Beta Sign-Up». Bethesda Softworks. Consultado em 2 de fevereiro de 2013
- ↑ «The Elder Scrolls Online - First Wave of Beta Invitations». Bethesda Softworks. Consultado em 26 de março de 2013
- ↑ «The Elder Scrolls Online - Second Wave of Beta Invitations». Bethesda Softworks. Consultado em 8 de abril de 2013
- ↑ Sliva, Marty (10 de junho de 2013). «E3 2013: Elder Scrolls Online Coming to PS4, Xbox One». IGN. Consultado em 16 de junho de 2013
- ↑ Kain, Erik (8 de julho de 2013). «Elder Scrolls Online: Bethesda Calls Next-Gen Cross-Platform Play 'Just A Nightmare'». Forbes. Consultado em 13 de agosto de 2013
- ↑ a b Mahardy, Mike (21 de agosto de 2013). «The Elder Scrolls Online Will Require a $15 Monthly Subscription Fee». IGN. Consultado em 24 de agosto de 2013
- ↑ «Help: Elder Scrolls Online official site». Bethesda Softworks. Consultado em 7 de fevereiro de 2014
- ↑ Firor, Matt. «The Elder Scrolls Online on PS4: Your Questions Answered». PlayStation Blog. PlayStation US. Consultado em 29 de janeiro de 2014
- ↑ Futter, Mike (28 de janeiro de 2014). «PlayStation Plus Is Not Required For The Elder Scrolls Online, Xbox Live Gold Is». Game Informer. Consultado em 24 de fevereiro de 2014
- ↑ Makuch, Eddie (23 de janeiro de 2014). «Elder Scrolls Online voice cast is seriously impressive». GameSpot. Consultado em 29 de janeiro de 2014
- ↑ a b «The Elder Scrolls Online for PC - GameRankings». GameRankings. Consultado em 5 de abril de 2014
- ↑ a b Predefinição:Metacritic video game
- ↑ «Elder Scrolls Online takes UK number one, as FIFA 14 scores again». Metro. 7 de abril de 2014. Consultado em 7 de abril de 2014
- ↑ Lefebvre, Eliot (6 de abril de 2014). «The Elder Scrolls Online runs into free sub time billing issues». Massively (blog). AOL. Consultado em 6 de abril de 2014. Arquivado do original em 10 de abril de 2014
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Sítio oficial»(em inglês)
- «Sítio oficial»(em inglês)