Carmageddon
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
PL: Optimus-bis[1] |
Seria gier | |
Silnik | |
Data wydania |
MS-DOS |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Nintendo 64, PC, PlayStation, Game Boy Color, Macintosh, iOS, Android |
Nośniki |
1 CD |
Wymagania |
Pentium 133 MHz, 32 MB RAM, 2 MB akcelerator 3D |
Kontrolery |
Klawiatura, joypad i kierownica |
Następna gra w serii |
Odbiór gry | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Carmageddon – pierwsza gra z serii brutalnych wyścigów samochodowych oraz innych pojazdów mechanicznych wyprodukowanych przez Stainless Games i wydanych przez Interplay oraz SCi.
Pierwotnie została ona wydana na komputery PC (z systemem operacyjnym DOS) w roku 1997, ale szybko ukazały się wersje na komputery Macintosh (1997) oraz konsole PlayStation (1999), Nintendo 64 (2000) i Game Boy Color (2001). Wersje na PlayStation i N64 są jednak bardziej podobne do sequela - gry Carmageddon 2. W 2012 roku wydano także porty gry na platformę iOS[3], a w 2013 - Android[4].
W Carmageddonie gracz, prowadząc swój pojazd, rywalizuje przeważnie z kilkoma innymi zawodnikami w terenie zabudowanym. Gracz ma limitowaną ilość czasu, aby ukończyć określoną liczbę okrążeń, dodatkowy czas można uzyskać poprzez zbieranie bonusów, niszczenie samochodów przeciwników bądź rozjeżdżanie przechodniów.
W wielu krajach (jak np. Wielka Brytania czy Niemcy) kiedy gra została wydana, zamiast ludzi pojawiały się w nich zombie posiadające zieloną krew i roboty, ponieważ rozjeżdżanie nieżyjących istot było lepiej akceptowane przez poszczególne komisje wyznaczające kategorię wiekową. Nieoficjalne „krwawe łaty” zostały jednak prędko wypuszczone, aby podmienić grafiki i odgłosy wydawane przez zombie na bardziej brutalne, co spowodowało wydanie oficjalnej łaty od wydawcy gry, który zdejmował cenzurę.
Slogan reklamowy stosowany w amerykańskim wydaniu brzmiał "Gra wyścigowa dla chemicznie niestabilnych.", zaś w brytyjskim "Jeźdź by przeżyć."
W roku 1997 został wydany dodatek zatytułowany Carmageddon Splat Pack. Dodawał on wiele dodatkowych tras, samochodów i obsługę Glide API, używanego przez ówcześnie dominującą linię akceleratorów 3D – Voodoo firmy 3dfx.
Gracz może ścigać się między innymi takimi samochodami, jak:
- Red Eagle (czerwony sportowy samochód, z grzebieniem kolców wzdłuż karoserii)
- Yellow Hawk (żółty sportowy samochód, podobny do Eagle'a, tyle że ma krótszy grzebień i jest szybszy)
- Hevy Impaler (kremowe kombi z lat 70, ze wzmocnionym silnikiem i opancerzeniem)
- Cop (opancerzony samochód policyjny)
- The Plow (żółty spychacz z napisem "Gotcha!" na łyżce)
- King Merc (Mercedes w wojskowych barwach, osadzony na gąsienicach)
- Leadpumper (czarna limuzyna z lat 70 z wielkim wentylatorem zamontowanym w chłodnicy)
- Hammerhead (podniszczony samochód przyszłości, posiadający kolczasty walec, zamiast tylnych kół)
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b Carmageddon. „Gry Komputerowe”. 7-8/1997, s. 44-45. CGS Computer Studio.
- ↑ Marcin Górecki , Recenzje – Carmageddon, „Neo Plus”, 11/1999, Warszawa: Independent Press, s. 50, ISSN 1505-8304 .
- ↑ Carmageddon on the App Store [online], itunes.apple.com [dostęp 2017-11-22] [zarchiwizowane z adresu 2012-10-19] (ang.).
- ↑ Carmageddon - Android Apps on Google Play [online], play.google.com [dostęp 2017-12-02] (ang.).