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Helldivers 2

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Helldivers 2
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Johan Pilestedt

Date de sortie
INT : 8 février 2024
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Langue
Moteur

Ventes
15 millions
Évaluation
ESRB : M ?
PEGI : 18 ?
Site web

Helldivers (d)

Helldivers 2 est un jeu vidéo de tir, développé par Arrowhead Game Studios et édité par Sony Interactive Entertainment, sorti le pour la PlayStation 5 et Microsoft Windows.

Il est la suite du jeu Helldivers sorti en . Contrairement au premier opus, qui est un jeu de tir en vue isométrique (shoot 'em up), Helldivers 2 est un jeu de tir à la troisième personne.

Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction futuriste à l'échelle de la Voie lactée. L'espèce humaine, après une Troisième Guerre mondiale ayant opposée deux superpuissances au début du XXIe siècle[Note 1], s'est reconstruite autour d'un gouvernement fédéral mondial : la Fédération de la Super-Terre. Bien que la Super-Terre promeuve constamment les valeurs de liberté et de démocratie par le biais d'une intense propagande, il s'agit en réalité d'un régime fasciste : patriotisme aveugle[Note 2], criminalisation de la critique[Note 3] et de l'opposition[Note 4], militarisme[Note 5] et incitation au sacrifice[Note 6] font partie intégrante de cette société.

L'humanité colonise la galaxie à partir de l'an , rentrant en contact pour la première fois avec des espèces extraterrestres : les Insectes et les Illuminés. La rencontre tourne toutefois au conflit armé avec les deux espèces tandis que la Fédération est également confronté à une opposition humaine séparatiste hostile au régime de la Super-Terre, animée par les idéaux socialistes. Déchus de leurs droits civiques et bannis sur l'hostile planète Cyberstan, les séparatistes ont dû adapter leur organisme pour survivre, remplaçant les parties de leurs corps par des implants cybernétiques et devenant ainsi des Cyborgs.

Après quarante ans de guerre sur trois fronts différents, la Super-Terre déploie une arme secrète : les Helldivers, des soldats d'élite intégralement fanatisés et dévoués corps et âmes à la cause du régime. En seulement une quarantaine de jours, les Helldivers permettent la victoire décisive de la Super-Terre. Les trois factions ennemis connaissent des destins différents : les Insectes sont mis en élevage pour exploiter le liquide servant de carburant contenu dans leur organisme, les Cyborgs sont enfermés dans les mines de Cyberstan tandis que les Illuminés sont chassés hors de la galaxie. Une longue période de paix et de prospérité commence alors pour la Super-Terre.

En l'an , un siècle après les évènements du premier opus, la Fédération de la Super-Terre a vaincu les trois races qui la menaçaient et ouvert la période de la Grande Démocratisation de la Galaxie. Mais après cette période de paix dorée et de colonisation interstellaire, les anciens adversaires reviennent sous une forme plus évoluée et menacent à nouveau la Super-Terre : les Terminides, race d'insecte qui s'est échappé des centres d'élevages humains, attaquent le flanc oriental de la Fédération, tandis que les Automatons, des Cyborgs améliorés, s'en prennent au flanc occidental. Face à cette nouvelle guerre galactique, la Super-Terre fait de nouveau appel à l'élite de ses défenseurs: les Helldivers[1],[2].

Système de jeu

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Généralités

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Le joueur apparaît à chaque lancement du jeu dans son vaisseau personnel, dont il peut personnaliser le nom selon un ensemble de termes proposés par le jeu, et qui sert de hub. Il contrôle un Helldiver en vue à la troisième personne[3], dont il peut personnaliser la voix — et donc le genre — ainsi que les interactions et les éléments d'armure. Il peut acheter des armes, des armures et des améliorations de vaisseau grâce aux ressources qu'il possède.

Il peut accéder à la carte galactique, située sur le pont du vaisseau, pour sélectionner une planète sur laquelle il est nécessaire d'intervenir et choisir une opération puis une mission, dont l'accomplissement lui donne expérience et argent. Chaque opération contient trois missions : les récompenses données en fin de mission augmentent selon la complétion globale d'une opération. Toutefois, la progression sur une opération est perdue si le joueur en commence une autre. Les récompenses sont également plus élevées si la difficulté choisie l'est d'autant. Le joueur débloque une difficulté s'il parvient à compléter une opération entière dans le niveau de difficulté inférieur.

Équipement des joueurs

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Selon les paramètres de confidentialité de la partie, d'autres joueurs peuvent rejoindre la session de jeu de manière à former une équipe composée au maximum de quatre joueurs. Une fois la mission sélectionnée, les joueurs peuvent choisir leurs armes et sélectionner jusqu'à quatre stratagèmes, en réalité des largages aériens. Les stratagèmes incluent entre autres des bombes à fragmentation, des mitrailleuses, des générateurs de boucliers ou encore des modules de ravitaillement contenant des armes spéciales à usage limité[4].

Il est possible que plusieurs joueurs sélectionnent un même stratagème. Chaque joueur peut enfin choisir un bonus qui est donnée à toute l'équipe au cours de la mission : le bonus ne peut par conséquent être pris que par un seul joueur. Selon les informations à leur disposition en visualisant la carte de la mission, ils peuvent suggérer leur lieu d'atterrissage. Toutefois, seul le propriétaire de la session désigne le lieu effectif. Une fois les joueurs déclarés prêts, ils sont envoyés sur la carte.

Objectifs de mission

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À la suite de leur atterrissage, les joueurs disposent d'un temps limité afin d'accomplir leur objectif principal. Des objectifs secondaires ainsi que des bases ennemies sont également présents au sein du niveau mais nécessitent de l'exploration pour être localisées : accomplir les premiers et détruire les secondes augmentent les récompenses reçues à la fin de la mission. Plusieurs patrouilles ennemis parcourent également la zone, les joueurs pouvant au choix les éviter ou à contrario engager le combat. Les ennemis peuvent également avoir l'opportunité d'appeler des renforts. Lorsque les joueurs fouillent la carte, ils peuvent également trouver des armes lourdes, des munitions, de la vie, des échantillons d'ennemis et des crédits.

Utilisation des stratagèmes

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Les joueurs peuvent utiliser leurs stratagèmes dans la limite des temps de recharge et du nombre d'utilisations fixés. Pour cela, ils doivent activer le système d'appel des stratagèmes et réaliser un QTE correspondant au stratagème souhaité. Néanmoins, le tir allié étant actif, les joueurs doivent faire preuve de précaution pour éviter que leurs équipiers soient pris dans l'effet du stratagème. En cas de blessure, les joueurs doivent utiliser un stim pour se soigner.

En cas de mort d'un joueur, l'ensemble de son équipement est laissé à l'emplacement de son trépas, permettant à n'importe quel joueur de le récupérer. Un de ses équipiers peut appeler un stratagème de réanimation. Alors, un nouveau Helldiver contrôlé par le joueur tué atterrit. Si aucun joueur n'est en vie pour appeler une réanimation, le jeu invoque de lui-même une réanimation pour l'ensemble des joueurs. Les réanimations sont toutefois limités en nombre au cours de la mission.

Si le temps dévolu à l'objectif arrive à son terme, l'utilisation des stratagèmes — réanimation incluse — est rendue impossible jusqu'à la fin de la mission.

Évacuation

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Une fois l'objectif principal accompli, les joueurs peuvent se rendre au point d'extraction à partir duquel ils peuvent appeler la navette destinée à les évacuer. Ils doivent alors tenir leur position le temps qu'elle arrive : s'éloigner de la zone d'extraction annule le processus d'extraction, les obligeant à rappeler la navette avec un compte à rebours réinitialisé. Une fois la navette à terre, les joueurs sont libres de rester mais si l'un d'eux entre à l'intérieur, les autres disposent de vingt secondes pour en faire de même avant qu'elle ne parte.

Toutefois, si le temps de mission est dépassé, la navette déclenche automatiquement son arrivée et quitte la zone vingt secondes après son atterrissage, peu importe si les joueurs se trouvent à son bord. La navette s'éloigne également de la zone si elle encaisse trop de dégâts, mettant un terme à la mission.

Selon les objectifs accomplis, les joueurs obtiennent de l'expérience et rajoutent les échantillons qu'ils portaient lors de l'évacuation à leur inventaire.

Ordres de mission

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Les conflits galactiques, trame de fond de l'histoire, sont animés par un maître du jeu du studio[5],[6]. Ainsi, des objectifs sont données chaque jour aux joueurs pour l'obtention de récompense supplémentaires. Un objectif plus important et collectif est déterminé chaque semaine à l'ensemble des joueurs qui doivent unir leurs forces sur ce programme commun tels que la reprise d'une planète, l'extermination d'un nombre donné d'ennemis, etc.

Développement

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Helldivers 2 est développé par le studio suédois Arrowhead Game Studios. Comme l'opus précédent, il s'inspire largement du film Starship Troopers de [7].

Le , Arrowhead Game Studios révèle qu'il travaille sur un nouveau projet qui doit sortir sur PlayStation 5[8]. Il confirme également que le jeu est du genre tir à la troisième personne[9]. Johan Pilestedt, PDG et directeur du jeu, déclare : « nous sommes incroyablement enthousiastes à l'idée de créer une nouvelle expérience coopérative de nouvelle génération pour nos fans et notre communauté. Nous recherchons des développeurs talentueux pour nous rejoindre dans ce voyage et nous sommes impatients de partager plus de détails sur le projet à une date ultérieure »[10].

Le , Helldivers 2 est mentionné dans une fuite du GeForce Now[11],[12]. Le jeu est ensuite teasé dans une publication TikTok mise en ligne par les développeurs : Le responsable des médias sociaux d'Arrowhead commence sa journée de travail, qui est ensuite suivie d'une série de messages de fans leur demandant de sortir le jeu[13]. Par la suite, une partie de la bande-annonce du jeu est divulguée[14], mais elle est cependant supprimée[15].

Le , Helldivers 2 est annoncé lors d'un PlayStation Showcase, qui indique que le jeu sortira plus tard en 2023[16]. Le , une bande-annonce présentant le gameplay du jeu est publiée[4],[17]. Le , des rumeurs affirment que le jeu sortira en [18]. Le même jour, le jeu reçoit la notation « Mature » de l'ESRB pour « sang et gore » et « violence intense »[19]. Le , le gameplay est dévoilé lors d'un événement State of Play (en)[20]. Lors de cette diffusion, le jeu reçoit une date de sortie officielle, fixée au [21]. Les précommandes du jeu sont devenues disponibles à partir du [22].

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Game Informer (US) 9/10[23]
PC Gamer (UK) 86/100[24]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 4/5 étoiles[25]
Gamekult (FR) 7/10[7]
GameSpot (US) 9/10[26]
GamesRadar+ (US) 4/5 étoiles[27]
IGN (US) 9/10[28]
JeuxActu (FR) 17/20[29]
Jeuxvideo.com (FR) 16/20[30]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 83 %[31] (PC)
82 %[32] (PS5)
OpenCritic 83 %[33] (basé sur 127 critiques)

Helldivers 2 reçoit un accueil « généralement favorable », avec un score de 83 % rapporté par les agrégateurs de notes OpenCritic[33] et Metacritic[31].

Distinctions

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Liste des prix et nominations de Hellivers 2
Prix Date Catégorie Résultat Réf.
Golden Joystick Awards Meilleur jeu multijoueur Lauréat [34],[35]
Jeu de l'année sur consoles Lauréat
Meilleure bande-annonce Lauréat
Choix de la critique Lauréat
Jeu ultime de l'année Nomination
TIGA Awards (en) Jeu de l'année Lauréat [36],[37]
Meilleure innovation technique Lauréat
Meilleur conception visuelle Lauréat

En , Helldivers 2 s'est écoulé à plus de 12 millions d'exemplaires[38]. Le , lors de l'événement Golden Joystick Awards, Arrowhead confirme le cap franchi des quinze millions de ventes[39].

Notes et références

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  1. Bien que les deux superpuissances ne soient pas mentionnées, il est probable qu'il s'agisse des États-Unis d'une part et de la Russie ou de la Chine d'autre part.
  2. « Steadfast support of our regime » (litt. « Soutien inconditionnel à notre régime »).
  3. « No questions or doubts shall be allowed » (litt. « Les questions et doutes ne seront pas tolérés »).
  4. « Managed democracy is the true path. All who resist it shall suffer our wrath » (litt. « La démocratie contrôlée est le vrai chemin. Tous ceux qui résistent subiront notre colère »).
  5. « Freedom must reign over every last star. Through citizen's blood spilled in our righteous wars. » (litt. « La liberté doit régner sur chaque étoile grâce au sang versé par les citoyens dans nos guerres légitimes »).
  6. « We sacrifice, for paradise » (litt. « Nous nous sacrifions pour le paradis »).

Références

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  1. (en) Hadley Vincent, « Helldivers 2 story, explained : Oh, sweet liberty. » Accès libre, sur Dot Esports, (consulté le ).
  2. (en) Greg Wheeler, « Helldivers 2: The Complete Story Recap : And what to expect in the future! » Accès libre, sur thereviewgeek.com, (consulté le ).
  3. (en) Alex Stedman, « Helldivers 2 Gets a 2024 Release Date and New Look at Gameplay : It'll be coming next February. » Accès libre, sur IGN, (consulté le ).
  4. a et b (en) Graham Smith, « Helldivers 2 explains how its newly third-person chaotic co-op will work : Much the same as Helldivers 1, really » Accès libre, sur Rock, Paper, Shotgun, (consulté le ).
  5. (en) Morgan Park et Evan Lahti, « 'We have an actual person with the title of Game Master': A single Helldivers 2 dev named Joel is pulling the strings on its galactic war like an all-powerful D&D dungeon master, war will become 'more and more sophisticated over time' » Accès libre, sur PC Gamer, (consulté le ).
  6. Maxime Claudel, « Dans Helldivers 2, on affronte tous un vrai maître du jeu qui ajuste la guerre en temps réel » Accès libre, sur Numerama, (consulté le ).
  7. a et b Max Cagnard, « Test : Helldivers 2 plaide pour une démocratie aussi fun qu'exigeante » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le ).
  8. Steeve Mambrucchi, « Plus de 5 ans après Helldivers, le studio Arrowhead annonce enfin son prochain jeu : Un jeu coopératif, évidemment » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le ).
  9. (en) Liam Croft, « Helldivers Dev Reveals Next Project, A Co-Op Shooter for PS5 » Accès libre, sur Push Square, (consulté le ).
  10. (en) Michael Harradenc, « Arrowhead Game Studios Developing 3rd Person Co-Op Shooter For PS5 And Xbox Series X » Accès libre, sur psu.com, (consulté le ).
  11. (en) Alessio Palumbo, « NVIDIA Responds to GeForce NOW Database Leak, Says List Included ‘Speculative Titles’ » Accès libre, sur wccftech.com, (consulté le ).
  12. (en) Eddie Makuch, « The Nvidia Games Leak Gets More Intriguing Following Kingdom Hearts 4 Announcement » Accès libre, sur GameSpot, (consulté le ).
  13. (en) Moises Taveras, « A Helldivers Sequel Has Been Heavily Teased » Accès libre, sur GameSpot, (consulté le ).
  14. (en) Was Fenlon, « Helldivers 2 is definitely real, and probably announcing soon » Accès libre, sur PC Gamer, (consulté le ).
  15. (en) Michael Cripe, « Helldivers 2 Trailer Seems to Leak Ahead of Potential PS5 Sequel Reveal » Accès libre, sur The Escapist, (consulté le ).
  16. (en) Eric Allen, « Helldivers 2 drops onto PS5 and PC in 2023 » Accès libre, sur Destructoid, (consulté le ).
  17. (en) Morgan Park, « If Helldivers 2 isn't on your 2023 radar, this excellent gameplay trailer should correct that » Accès libre, sur PC Gamer, (consulté le ).
  18. (en) Parth Bagaria, « Rumor: Leaker Narrows Down Helldivers 2 Release Date Plans » Accès libre, sur gamerant.com, (consulté le ).
  19. (en) Vikki Blake, « Helldivers 2 has popped up on the ESRB website : Includes robots, cyborgs, giant insects. » Accès libre, sur eurogamer.net, (consulté le ).
  20. Sélénos, « Helldivers 2 : l'exclusivité PS5 de retour, ça fracasse » Accès libre, sur gameblog.fr, (consulté le ).
  21. (en) Dustin Bailey, « Helldivers 2 shows off some proper co-op gameplay as it gets delayed to 2024 » Accès libre, sur GamesRadar+, (consulté le ).
  22. (en) Stephen Tailby, « PS5, PC Pre-Orders for Helldivers 2 Are Available Now » Accès libre, sur Push Square, (consulté le ).
  23. (en) Sarah Thwaites, « Helldivers 2 Review : Bullet Heaven » [archive du ] Accès limité, sur Game Informer, (consulté le ).
  24. (en) Jon Bailes, « Helldivers 2 review » Accès libre, sur PC Gamer, (consulté le ).
  25. (en) Emma Kent, « Helldivers 2 review - team kills and bug-stomping thrills » Accès libre, Eurogamer, (consulté le ).
  26. (en-US) Jordan Ramée, « Helldivers 2 Review - Starship Bloopers » Accès libre, sur GameSpot, (consulté le ).
  27. (en) Rick Lane, « Helldivers 2 review: "A fiercely challenging and visually breathtaking cooperative shooter" » Accès libre, sur GamesRadar+, (consulté le ).
  28. (en) Will Borger, « Helldivers 2 Review » Accès libre, sur IGN, (consulté le ).
  29. Maxime Chao, « Test Helldivers 2 : c'est comme ça qu'on fait un vrai jeu live-service ! » Accès libre, sur JeuxActu, (consulté le ).
  30. « Test du jeu Helldivers II » Accès libre, sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  31. a et b (en) « Helldivers II : PC Critic Reviews » Accès libre, sur Metacritic (consulté le ).
  32. (en) « Helldivers II : PS5 Critic Reviews » Accès libre, sur Metacritic (consulté le ).
  33. a et b (en) « Helldivers II : Critic Reviews » Accès libre, sur OpenCritic (consulté le ).
  34. (en) Ali Jones, « Here are all the Golden Joystick Awards 2024 winners » Accès libre, sur GamesRadar+, (consulté le ).
  35. (en) Matt Gardner, « 2024 Golden Joysticks Unveils Intriguing Game Of The Year Shortlis » Accès libre, sur Forbes, (consulté le ).
  36. Yael Kunz, « Helldivers 2 remporte le prix du jeu de l'année aux TIGA Awards 2024 » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le ).
  37. (en) Marie Dealessandri, « Helldivers 2 wins Game of the Year at the 2024 TIGA Awards » Accès libre, sur GamesIndustry, (consulté le ).
  38. (en) Wesley Yin-Poole, « Helldivers 2 Is PlayStation’s Fastest-Selling Game of All Time With Over 12 Million Sold in 12 Weeks » Accès libre, sur IGN, (consulté le ).
  39. Max Cagnard, « Helldivers 2 : 15 millions de ventes et une DualSense collector pour fêter ça » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le ).

Liens externes

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