Radeon HD 8000

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Radeon HD8000 — это серия видеокарт, разработанных AMD. По слухам, AMD выпустила семейство во втором квартале 2013 года с картами, изготовленными по 28 нм процессу и использующими улучшенную архитектуру Graphics Core Next.Тем не менее, серия 8000 оказалась OEM-модернизированной серией 7000 (хотя Bonaire — это чип на основе GCN 2.0, поэтому является более новой разработкой).

Настольные модели

[править | править код]
Модель

(Кодовое

название)

Дата

выпуска

Архитектура

(техпроцесс)

Транзисторы

(млрд.)

и площадь

Ядро Скорость

заполнения

Память TDP (W) Интерфейс

ввода-вывода

Конфигурация

ядра

Частота

(МГц)

Текстур

(Гига-

текселей/

с)

Пикселей

(Гига-

пикселей/

с)

Тип

шины

Ширина

(бит)

Объём

(мб)

Частота

(МТранс

)

Пропускная способность памяти

(ГБ/с)

Radeon

HD 8350

(Cedar)

8 января

2013 г.

TeraScale 2

(40 нм)

292 × 10 6

59 мм 2

80: 8: 4 400-650 3.2

5.2

1.6

2.6

DDR2

DDR3

64-bit

256

512

400

800

6.4

12.8

19.1 PCIe 2,1 ×16
Radeon

HD 8450

(Caicos)

370 × 10 6

67 мм 2

160: 8: 4 625 5.0 2.5 DDR3

64-bit

512 533 8.53 18
Radeon

HD 8470

(Caicos)

750 6,0 3.0 GDDR5

64-bit

1024 800 25.6 35
Radeon

HD 8490

(Caicos)

23 июля

2013 г.

875 7,0 3,5 GDDR5

64-bit

900 28.8
Radeon

HD 8570

(Oland)

8 января

2013 г.

GCN 1- го

поколения

(28 нм)

1040 × 10 6

90 мм 2

384: 24: 8 730 19,2 6,4 DDR3

GDDR5

128-bit

2048 900

1150

28.8

72

66 PCIe 3.0

×8

Radeon

HD 8670

(Oland)

1000 24 8 GDDR5

128-bit

1150 72 86
Radeon

HD 8730

(Cape

Verde LE)

5 сентября

2013 г

1500 × 10 6

123 мм 2

384: 24: 8 800 19,2 6,4 1024 1125 47 PCIe 3,0 ×16
Radeon

HD 8760

(Cape

Verde XT)

8 января

2013 г.

640: 40: 16 1000 40 16 2048 80
Radeon

HD 8770

(Bonaire XT)

2 сентября

2013 г.

GCN 2- го

поколения

(28 нм)

2080 × 10 6

160 мм 2

896: 56: 16 56,0 16,0 2048 1500 96 85
Radeon

HD 8870

(Pitcairn XT)

8 января 2013 г GCN 1- го

поколения

(28 нм)

2800 × 10 6

212 мм 2

1280: 80: 32 80 32 GDDR5

256-bit

1200 153.6 150
Radeon

HD 8950

(Tahiti Pro)

4313 × 10 6

352 мм 2

1792: 112: 32 850

925

95,2

103,6

27,2

29,6

GDDR5

384-bit

3072 1250 240 225
Radeon

HD 8970

(Tahiti XT2)

2048: 128: 32 1000

1050

128,0

134,4

32

33,6

1500 288 250
Radeon

HD 8990

(Malta)

24 апреля 2013 г 2 × 4313 × 10 6

2 × 352 мм 2

2 × 2048: 128: 32 950

1000

2 × 128 2 × 32 2×3072 2× 288 375

Интегрированные модели

[править | править код]
Model
(Кодовое)
Дата выхода Архитектура
(Техпроцесс)
APU Core config[a] Тактовая частота Скорость

заполнения[b][c]

Память Скорость вычислений[d]

GFLOPS

TDP
Ядро
(MHz)
Память (MHz) Пикселей
(Гига-

пикселей

/с)

Текстур
(Гига-

текселей

/с)

Тип

шины

Ширина

(бит)

Одинарная точность
Radeon
HD 8370D
(Scrapper)
19 March 2013 TeraScale 3
32 nm
A4-6300 128:8:4 760 System 3.04 6.08 DDR3 128 194.6 ?
Radeon
HD 8470D
(Scrapper)
19 March 2013 A6-6400 192:12:4 800 System 3.20 9.60 DDR3 128 307.2
Radeon
HD 8570D
(Devastator)
19 March 2013 A8-6500
A8-6600K
256:16:8 800
844
System 6.40 12.8 DDR3 128 432.1
Radeon
HD 8670D
(Devastator)
19 March 2013 A10-6700
A10-6800K
384:24:8 844 System 6.75 20.3 DDR3 128 648.2
Radeon
HD 8310G
TeraScale 3
32 nm
A4-5145M 128:8:4 424
(554)
System DDR3L 128
Radeon
HD 8350G
19 March 2013 A4-5150M 128:8:4 514
(720)
System 2.06 4.11 DDR3L 128 131.6 (184.3)
Radeon
HD 8410G
(Scrapper)
May 2013 A6-5345M 192:24:4 450
(600)
System 1.80 10.80 DDR3L 128 172.8 (230.4)
Radeon
HD 8450G
(Scrapper)
23 May 2013 A6-535xM 192:12:4 533
(720)
1600 2.17 17.33 DDR3L 128 204.7 (276.5) 35W
Radeon
HD 8510G
(Scrapper)
May 2013 A8-5545M 384:48:8 450
(554)
System 3.60 21.60 DDR3L 128 351.9 (425.5) 19W
Radeon
HD 8550G
Devastator
19 March 2013 A8-555xM 256:16:8 515
(720)
System 4.12 8.24 DDR3L 128 263.7 (368.6) ?
Radeon
HD 8610G
Devastator
May 2013 A10-5745M 384:24:8 533
(626)
System DDR3L 128 409.3 (489.8)
Radeon
HD 8650G
Devastator
19 March 2013 A10-575xM 384:24:8 533
(720)
System 4.26 12.8 DDR3L 128 409.3 (553.0)

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Unified Shaders : Texture Mapping Units : Render Output Units
  2. 1 2 Pixel fillrate is calculated as the number of ROPs multiplied by the base core clock speed.
  3. 1 2 Texture fillrate is calculated as the number of TMUs multiplied by the base core clock speed.
  4. 1 2 Precision performance is calculated from the base (or boost) core clock speed based on a FMA operation.
  • amd.com/ru — официальный сайт AMD в России