Starglider 2
Aspeto
Starglider 2 | |||||
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Produtora(s) | Argonaut Software | ||||
Plataforma(s) | Amiga, Atari ST, MS-DOS, Macintosh e ZX Spectrum | ||||
Lançamento | 1988 | ||||
Gênero(s) | Tiro 3D, Scrolling shooter | ||||
Modos de jogo | Singleplayer | ||||
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Starglider 2 é um jogo eletrônico em 3D de simulação de combate aéreo desenvolvido em 1988 pela Argonaut Software para os consoles Amiga, Atari ST, MS-DOS, Macintosh e ZX Spectrum. Trata-se da continuação de Starglider, um título que chamou a atenção na época por seu visual colorido em gráficos vetoriais wireframe (basicamente os objetos projetados no jogo possuíam arestas, ou seja, apenas linhas).[1]
Starglider 2 é conhecido também por ser uma espécie de embrião do jogo Star Fox.[1]
Referências
- ↑ a b nintendoblast.com.br/ Duas décadas salvando Lylat System: como Miyamoto limitou, idealizou e transformou Starglider 2 em Star Fox