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Starglider 2

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Starglider 2
Produtora(s) Argonaut Software
Plataforma(s) Amiga, Atari ST, MS-DOS, Macintosh e ZX Spectrum
Lançamento 1988
Gênero(s) Tiro 3D, Scrolling shooter
Modos de jogo Singleplayer
Starglider (1986)

Starglider 2 é um jogo eletrônico em 3D de simulação de combate aéreo desenvolvido em 1988 pela Argonaut Software para os consoles Amiga, Atari ST, MS-DOS, Macintosh e ZX Spectrum. Trata-se da continuação de Starglider, um título que chamou a atenção na época por seu visual colorido em gráficos vetoriais wireframe (basicamente os objetos projetados no jogo possuíam arestas, ou seja, apenas linhas).[1]

Starglider 2 é conhecido também por ser uma espécie de embrião do jogo Star Fox.[1]

Referências

  1. a b nintendoblast.com.br/ Duas décadas salvando Lylat System: como Miyamoto limitou, idealizou e transformou Starglider 2 em Star Fox