Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Rockstar Leeds Rockstar North | ||||||
Publicadora(s) | Rockstar Games | ||||||
Distribuidora(s) | Take-Two Interactive | ||||||
Produtor(es) | Leslie Benzies | ||||||
Projetista(s) | David Bland | ||||||
Escritor(es) | Dan Houser James Worrall David Bland | ||||||
Programador(es) | Obbe Vermeij Adam Fowler Andrew Greensmith Matthew Shepcar | ||||||
Artista(s) | Aaron Garbut Ian Bowden | ||||||
Série | Grand Theft Auto | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation Portable | ||||||
Conversões | PlayStation 2 iOS Android | ||||||
Lançamento | PlayStation PortablePlayStation 2 | ||||||
Gênero(s) | Ação-aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador (PS2) Multijogador (PSP) | ||||||
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Página oficial |
Grand Theft Auto: Liberty City Stories é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Rockstar Leeds em colaboração com a Rockstar North e publicado pela Rockstar Games. Foi lançado em 24 de outubro de 2005 para o PlayStation Portable.[1] É o nono jogo da série Grand Theft Auto. Foi publicado e distribuído pela Capcom em sua versão japonesa. Foi disponibilizado para o PlayStation 3 pelas vias da PlayStation Network em 2 de Abril de 2013.[2]
Grand Theft Auto: Liberty City Stories funciona como uma prequela de Grand Theft Auto III de 2001, usando o mesmo cenário de Liberty City. A história para um jogador, ambientada em 1998, segue o mafioso Toni Cipriani, um personagem introduzido pela primeira vez em Grand Theft Auto III, e seus esforços para subir na hierarquia da família criminosa Leone, enquanto lentamente se envolve em uma luta pelo poder entre várias organizações mafiosas.
Um porte para PlayStation 2 foi lançado em 6 de junho de 2006 na América do Norte.[3] No período de seu lançamento, o preço sugerido para a versão do PS2 estava em torno da metade do preço da versão para PSP.[4] Foi seguido em outubro de 2006 por Grand Theft Auto: Vice City Stories, uma prequela de Grand Theft Auto: Vice City de 2002.
Características
[editar | editar código-fonte]Grand Theft Auto: Liberty City Stories mantém as mesmas características que os jogos anteriores na série. Mas este possui um diferencial: ele é uma prequela de Grand Theft Auto III. Ou seja, um jogo que leva o jogador a conhecer o passado de GTA III, mais precisamente focado na Máfia, que acabou em GTA III após Claude (personagem principal) acabar com os chefes dela, incluindo o mais poderoso deles, Salvatore Leone.
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]Grand Theft Auto: Liberty City Stories é mais um episódio da série Grand Theft Auto. A partir de julho de 2006, foi o jogo mais vendido para o PSP. Foi lançado nos Estados Unidos no dia 25 de outubro de 2005, e no Reino Unido no dia 4 de novembro de 2005. Duas companhias da Rockstar, Rockstar North e Rockstar Leeds trabalharam na criação deste jogo.
A versão para PlayStation 2 foi lançada no dia 6 de junho de 2006, na América do Norte, por um preço sugerido de US$ 19.99, 22 de junho de 2006 no Reino Unido e o resto de Europa por GBP £ 19.99 ou EUR € 29.99, respectivamente. Esses preços são menos da metade do preço típico de um lançamento de grande nome (os primeiros três episódios da série para PS2 saíram a US$ 49.99 cada). A versão do PS2 não traz o modo de multiplayer ou a trilha sonora personalizada, presentes na versão original.
Em abril de 2013 o jogo recebeu uma versão para o Playstation 3 através da PlayStation Network.
Como apontado em uma entrevista na IGN, "A Rockstar deixou a RenderWare de lado devido ao favor de um motor gráfico novo, derivado do mesmo, para melhor utilização da resolução, densidade de texturas e efeitos de partículas do PSP.".[5]
Até o lançamento do Liberty City Stories, a RenderWare vinha sendo utilizada como motor gráfico para os jogos 3D da serie Grand Theft Auto. Além disso, Liberty City Stories também utilizou a Image Metrics como motor de animação facial.
O motor gráfico RenderWare faria anos mais tarde seu retorno triunfal no Liberty City Stories nas versões móveis para Android e iOS.
Referências
- ↑ «Official Grand Theft Auto Liberty City Stories website». Rockstar Games. Consultado em 23 de maio de 2006
- ↑ R*Y (30 de março de 2013). «Liberty City Stories and Vice City Stories Coming to PSN Next Week». Rockstar Games. Consultado em 1 de abril de 2013
- ↑ «Take-Two Interactive Software - Investor Relations - Take-Two News Release». Ir.take2games.com. 18 de abril de 2006. Consultado em 18 de julho de 2011
- ↑ «GTA: Liberty City Stories PS2 Hands-On Impressions». Game Informer. 6 de junho de 2006. Consultado em 16 de setembro de 2008. Cópia arquivada em 21 de abril de 2008
- ↑ «Grand Theft Auto: Liberty City Stories Preview». IGN
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Site oficial do Jogo» (em inglês). www.rockstargames.com
- «Site Brasileiro sobre o jogo». www.gtamind.com.br
- Jogos para PlayStation Portable
- Jogos para PlayStation 2
- Jogos para PlayStation Vita
- Prequelas de jogos eletrônicos
- Jogos da série Grand Theft Auto
- Jogos eletrônicos desenvolvidos no Reino Unido
- Jogos eletrônicos de mundo aberto
- Jogos eletrônicos de ação e aventura
- Jogos eletrônicos da Take-Two Interactive
- Jogos eletrônicos com trilha sonora personalizável
- Jogos eletrônicos de crime organizado