Annapurna Interactive
Annapurna Interactive | |
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Razão social | Annapurna Games, LLC |
Divisão | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1 de dezembro de 2016 |
Fundador(es) |
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Sede | West Hollywood, Califórnia, Estados Unidos |
Pessoas-chave |
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Empresa-mãe | Annapurna Pictures |
Subsidiárias | 24 Bit Games |
Website oficial | annapurnainteractive |
Annapurna Interactive (nome fantasia de Annapurna Games, LLC[1]) é uma publicadora de jogos eletrônicos estadunidense. A empresa é uma divisão da Annapurna Pictures, e foi fundada em 2016. Alguns jogos notáveis publicados pela empresa incluem Sayonara Wild Hearts, What Remains of Edith Finch, Maquette, Kentucky Route Zero, Gorogoa, Donut County, Outer Wilds e Stray.
História
[editar | editar código-fonte]A empresa foi fundada como uma divisão da Annapurna Pictures em 1 de dezembro de 2016, como uma tentativa da Annapurna de expandir à indústria de mídias interativas. Os primeiros funcionários da empresa eram executivos que já trabalhavam na Annapurna, o produtor Neale Hemrajani e líder de tecnologia James Masi, bem como vários veteranos da indústria, como Nathan Gary, Deborah Mars, Hector Sanchez e Jeff Legaspi, que haviam trabalhado na Sony Interactive Entertainment e na Warner Bros. Interactive Entertainment.[2] Jenova Chen também foi conselheiro da empresa. A empresa queria publicar jogos que são "pessoais, emocionais e originais."[3]
No dia da fundação, a empresa anunciou diversos acordos de produção que havia assinado com desenvolvedoras independentes. Jogos anunciados incluem Gorogoa, What Remains of Edith Finch, um projeto ainda sem título (mais tarde revelado como Wattam) de Keita Takahashi, e um jogo não anunciado (mais tarde revelado como Florence) de Ken Wong, criador de Monument Valley.[4] Em 2017, a Annapurna anunciou que publicaria mais jogos independentes, incluindo The Artful Escape, Ashen e Telling Lies.[5][6][7]
Em 7 de maio de 2020, foi anunciado que Nathan Vella, ex-presidente da Capybara Games, havia se juntado à empresa em uma função executiva.[8] A empresa criou um estúdio interno de desenvolvimento, localizado em Los Angeles, em outubro de 2020.[9]
Em março de 2022, o canal de jornalismo investigativo de jogos no Youtube, People Make Games, divulgou reportagens sobre três estúdios de desenvolvimento publicando sob a Annapurna Interactive: Mountains, Fullbright e Funomena. Em todos os três casos, os funcionários relataram ter entrado em contato com a Annapurna Interactive para expor preocupações com abuso e um ambiente de trabalho tóxico criado pelos fundadores dos estúdios. Na esperança de que a Annapurna Interactive mediasse a situação, os funcionários afirmaram que a publicadora estava apoiando principalmente os fundadores em questão. De acordo com um ex-funcionário do estúdio, representantes da Annapurna Interactive responderam, segundo citações, que "sem personalidades fortes, jogos não são feitos". Chris Bratt, do People Make Games, enxerga esses incidentes como parte de um padrão maior da cultura auteur que pode ser encontrada na indústria independente de filmes e de jogos eletrônicos.[10][11]
Duas coleções limitadas de oito jogos: Donut County, Kentucky Route Zero, Outer Wilds, Sayonara Wild Hearts, Wattam, What Remains of Edith Finch, Telling Lies e Gorogoa, celebrando os primeiros cinco anos da publicadora, foram lançadas para o PlayStation 4 pela Annapurna e pela iam8bit no final de 2020.[12]
Em junho de 2022, a Annapurna anunciou a criação de um estúdio interno de desenvolvimento de jogos liderado por Chelsea Hash.[13] Seu primeiro título, Blade Runner 2033: Labyrinth, foi anunciado em 2023.[14]
Uma caixa de colecionador contendo doze jogos: Donut County, Gorogoa, Hindsight, I Am Dead, If Found..., Kentucky Route Zero, Neon White, Sayonara Wild Hearts, Solar Ash, The Artful Escape, The Pathless e What Remains of Edith Finch foi lançada pela Annapurna e pela iam8bit para o Nintendo Switch no final de 2023.[15]
Em novembro de 2023, a Annapurna Interactive realizou sua primeira aquisição ao comprar o estúdio sul-africano 24 Bit Games. O estúdio era conhecido por dar suporte a outros jogos independentes de sucesso, como Gone Home, Neon White e Cocoon.[16][17]
Jogos
[editar | editar código-fonte]Notas
[editar | editar código-fonte]- ↑ Publicado pela Sony Computer Entertainment para PlayStation 3 e PlayStation 4.
- ↑ Publicado pela The Fullbright Company para Microsoft Windows, Linux e OSX, e pela Majesco Entertainment para PlayStation 4 e Xbox One.
- ↑ Publicado pela Sony Computer Entertainment para PlayStation 3 e PlayStation 4.
- ↑ Publicado pela Sony Computer Entertainment para PlayStation 3, PlayStation 4 e PlayStation Vita.
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ «Privacy Policy – Annapurna Interactive». Annapurna Interactive. Consultado em 21 de junho de 2021
- ↑ Spangler, Todd (1 de dezembro de 2016). «Megan Ellison's Annapurna Pictures Launches Video Game Division». Variety (em inglês). Consultado em 21 de junho de 2021
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- ↑ Dornbush, Jonathon (1 de dezembro de 2016). «Annapurna Pictures Announces Video Game Publishing Division Annapurna Interactive» (em inglês). IGN. Consultado em 21 de junho de 2021
- ↑ «A Musical Indie Game Starring A Teen With A Cosmic Guitar». Kotaku (em inglês). Consultado em 21 de junho de 2021
- ↑ «Open-world RPG Ashen is the next game from Annapurna Interactive». Destructoid (em inglês). 11 de junho de 2017. Consultado em 21 de junho de 2021
- ↑ Chalk, Andy (14 de julho de 2017). «Her Story creator reveals new game will be called Telling Lies». PC Gamer (em inglês). Consultado em 21 de junho de 2021
- ↑ «Annapurna Interactive hires indie game veteran Nathan Vella as a top executive». VentureBeat (em inglês). 7 de maio de 2020. Consultado em 21 de junho de 2021
- ↑ «Annapurna Interactive launches internal development studio». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 21 de junho de 2021
- ↑ Bratt, Chris. «Investigating Three Indie Superstars Accused of Emotional Abuse». People Make Games (em inglês). Consultado em 18 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 19 de fevereiro de 2022 – via YouTube
- ↑ Chalk, Andy (18 de fevereiro de 2022). «Two reports paint a troubling picture of workplace abuses at acclaimed indie studios». PC Gamer (em inglês). Consultado em 18 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 18 de fevereiro de 2022
- ↑ Van Allen, Eric (10 de setembro de 2020). «Annapurna Interactive Is Releasing an Eight Game Box Set to Celebrate Its First Five Years». USGamer (em inglês). Consultado em 18 de fevereiro de 2024. Arquivado do original em 8 de janeiro de 2021
- ↑ Francis, Bryant (6 de junho de 2022). «Annapurna Interactive now has an internal development studio». Game Developer (em inglês). Consultado em 18 de fevereiro de 2024. Arquivado do original em 1 de julho de 2023
- ↑ «'Blade Runner 2033: Labyrinth' is a new game set between the two movies». Engadget (em inglês). 29 de junho de 2023. Consultado em 18 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 1 de julho de 2023
- ↑ Kleina, Nilton (25 de outubro de 2023). «Annapurna lança edição de colecionador com 12 jogos em um cartucho para Switch». Adrenaline. Consultado em 18 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 26 de outubro de 2023
- ↑ Corumba, Diego (16 de novembro de 2023). «Annapurna Interactive adquire a sul-africana 24 Bit Games». Adrenaline. Consultado em 18 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 16 de novembro de 2023
- ↑ Jarvis, Matt (17 de novembro de 2023). «Annapurna might be entering their own acquisition age after buying Gone Home, Neon White and Cocoon co-devs». Rock Paper Shotgun (em inglês). Consultado em 17 de novembro de 2023. Cópia arquivada em 17 de novembro de 2023
- ↑ «Annapurna gets into game publishing, starting with What Remains of Edith Finch». VG247 (em inglês). 2 de dezembro de 2016. Consultado em 21 de junho de 2021
- ↑ Chalk, Andy (14 de fevereiro de 2019). «Flower, the 2009 PS3 hit, is finally on PC». PC Gamer (em inglês). Consultado em 21 de junho de 2021
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