beatmania IIDX 30 RESIDENT
최근 수정 시각:
RESIDENT에서 넘어옴
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비트매니아 IIDX 30 레지던트 beatmania IIDX 30 RESIDENT | ||
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캐치프레이즈 | 丗奏。主役の血統は、進化を止めない。 삼십. 주역의 혈통, 진화는 멈추지 않는다. | |
개발 | ||
유통 | ||
플랫폼 | ||
장르 | ||
출시 | ||
지원 언어 | 일본어(자막, 음성), 한국어(자막), 영어(자막) | |
심의 등급 | ||
가동 기간 | ||
e-amusement 서비스 종료일 | ||
관련 사이트 |
타이틀 |
2022년 8월 3일 공개된 beatmania IIDX 시리즈의 31번째 작품이자 정규 넘버링 30번째 작품. 본 작품의 메인 테마는 DJ로, 부제는 클럽에 전속되어 있는 DJ인 '레지던트 DJ'를 의미한다.[2]
이미지 캐릭터는 beatmania IIDX 26 Rootage 이후 4년만에 시로, 에레키, 아메토, 히메루 4인. 시스템 보이스는 시로 역의 미도리카와 히카루와 아메토 역의 타무라 유카리.
2022년 9월 29일에 유니아나에서 게임명 변경 방식으로 레지던트로 심의가 통과되었으며 사전적으로 USB 업데이트를 진행한 후 가동 당일에 온라인 업데이트를 진행하는 식으로 업데이트가 이루어졌다. 대만과 홍콩, 마카오에서는 키트 적용으로 인해 가동 개시가 하루 늦어졌다.
이미지 캐릭터는 beatmania IIDX 26 Rootage 이후 4년만에 시로, 에레키, 아메토, 히메루 4인. 시스템 보이스는 시로 역의 미도리카와 히카루와 아메토 역의 타무라 유카리.
2022년 9월 29일에 유니아나에서 게임명 변경 방식으로 레지던트로 심의가 통과되었으며 사전적으로 USB 업데이트를 진행한 후 가동 당일에 온라인 업데이트를 진행하는 식으로 업데이트가 이루어졌다. 대만과 홍콩, 마카오에서는 키트 적용으로 인해 가동 개시가 하루 늦어졌다.
Concept of RESIDENT
side: SOUND by IIDX Sound Team
하나의 이정표가 될 beatmania IIDX 30 RESIDENT의 컨셉은 'DJ'입니다.
beatmania IIDX 시리즈는 지금까지 DJ 시뮬레이션 게임임을 강조해 왔습니다.
수록된 곡은 시류에 걸맞은 댄스 뮤직을 메인으로, 비주얼도 댄스 뮤직이나 클럽에서 영감을 받은 이미지를 많이 가져왔기에 엄밀히 말하자면 'DJ'라는 요소는 물론 처음부터 존재하고 있던 요소이긴 합니다.
이번에 굳이 원점회귀라는 느낌으로 내세우고 있는 'DJ'라는 컨셉은, 서브 타이틀이기도 한 "RESIDENT"와 연결되면서 여러 방향성을 보여줍니다.
하나는 긴 역사를 자랑하는 beatmania IIDX 시리즈에서 많은 트랙을 발매한 RESIDENT 같은 존재, 작곡가, 크리에이터들.
또 하나는 이 beatmania IIDX 30을 체험하고 RESIDENT를 플레이하는 과정에서 beatmania IIDX의 RESIDENT DJ가 되어주시는 여러분들의 모습을 이미지한 것입니다.
이번에 보내드리는 beatmania IIDX 30 RESIDENT를 빛내주는 곡의 라인업은, '30'이라는 이정표에 어울리도록 메인스트림부터 서브컬처, 심지어는 시대가 지나도 여전히 퇴색되지 않고 변화하는, 틀에 얽매이지 않는 IIDX 사운드를 준비했습니다.
IIDX의 RESIDENT DJ들이 보내는 곡은 물론이거니와 RESIDENT DJ들이 남긴 다수의 곡에 대한 리스펙트를 담은 곡, 그리고 앞으로 IIDX의 RESIDENT로서 활약할지도 모르는 신인 크리에이터들의 트랙, 나아가 이번에도 화제의 곡을 다수 보내드릴 예정입니다.
그러면, beatmania IIDX 30 RESIDENT를 부디 즐겨주시기를.
Concept of RESIDENT
side: VISUAL by IIDX Designers
[경축] 드디어 beatmania IIDX도 '30'이 되었습니다!
이번에는 beatmania IIDX의 원점, 'DJ'를 컨셉으로 보내드립니다.
7건반의 DJ 시뮬레이션 게임으로서 1999년에 탄생한 beatmania IIDX.
길고 긴 시간을 거쳐서 새로운 기체 'LIGHTNING MODEL'이 만들어지고, 마침내 '풀 HD 화면'이 지원되는 등 시대에 맞춰서 진화를 거듭하고 있습니다. 그런 beatmania IIDX의 제작에 있어서 팀 전체에서 가장 시간이 많이 걸렸던 것은 컨셉을 정할 때일지도 모릅니다.
beatmania IIDX 제작 팀은 프로듀서, 디렉터, 사운드, 프로그램, 그리고 디자인 전원이 아이디어를 냅니다. 가끔은 각각의 통상 업무에 쫓기는 중에 머리에 떠오른 것을 메모해두거나, 혹은 자신이 경험한 것으로부터 새로운 아이디어가 나오기도 합니다. 이번에도 여러 컨셉 아이디어가 나왔고, 최종적으로 '30'이라는 기념작이기에 정면에서 새로이 도전한다는 것으로 원점이기도 한 'DJ'라는 컨셉으로 마무리되었습니다.
항상 보다 새롭게, 보다 즐겁게 계속해서 진화해 온 beatmania IIDX.
디자인도 또, 새로운 도전으로 진화해 더 좋은 모습으로 여러분들이 플레이 할 수 있도록 제작했습니다.
beatmania IIDX의 원점 'Club DJ'.
클럽 이벤트의 중심인 존재, 'RESIDENT DJ'.
그런 'DJ'의 분위기를 느끼시면서, 부디 즐겁게 플레이 해 주시기를.
- 게임 내 해상도가 FHD로 상승하였다. beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS에서 기판이 교체되어 FHD를 지원하기 시작한 이후로 인게임에서도 FHD를 지원하기 시작하였으며, 이로 인해 일부 BGA가 FHD 해상도에 맞게 리마스터되고, tricoro부터 쭉 사용되던 대부분의 리소스 역시 새로 제작되었다.
- 게임 종료 화면, 스코어 그래프 등 기본적인 틀이 눈에 띄게 바뀌었다. 또한 엔트리 시에도 자신의 쿠프로를 볼 수 있게 되었으며[6], 게임 내 시스템 폰트로 이루어져 있던 FAST/SLOW나 페이스메이커 관련 텍스트 등이 별도의 폰트로 제작되었고, 가로 그라데이션만 있었던 페이스메이커 그래프도 원통형의 그라데이션으로 좀 더 화려하게 바뀌었다. 그로 인해 BISTROVER에서 개편된 리절트 UI 역시 두 작품만에 또다시 바뀌게 되었다.
- 다만 DJT 모니터처럼 FHD가 지원되지 않는 모니터도 있기 때문에 DEFINITION TYPE 설정에는 HD 설정이 존재한다.
- 노트 레이더별 폴더가 새로 등장하게 되었다.
- 노트 레이더 수치를 리절트에서 실시간으로 확인할 수 있게 되었다. 기타도라 시리즈처럼 대상곡도 확인 가능하며, 항목별로 각각 10곡씩 산출하여 표시된다. 스크래치를 돌리면 항목별로 전환해볼 수 있다.
- 선곡 화면에서 스크롤 바를 통해 해당 카테고리의 클리어 램프를 확인할 수 있게 되었다.
- 스크래치와 건반의 판정 타이밍 분할 표시 기능이 추가되었다. 스크래치의 판정은 S-FAST 같은 식으로 표시되며, 표시 위치 변경도 가능하다.
- CastHour의 BPL BATTLE 모드에서 확인할 수 있게 되었던 열세우세 그래프가 통상 모드에서도 표시할 수 있게 되었다. 텐키 5번을 누르면 전환할 수 있다.
- 모드 선택, 선곡 화면에서 이미지 캐릭터의 일러스트가 나타난다. 일러스트는 시로, 아메토, 에레키, 히메루 중 무작위로 표시된다.
- 최대 등록 가능 라이벌이 6명까지 증가했다.
- 흰색 숫자와 녹색 숫자에 정식 명칭이 붙었다. 흰색 숫자는 서브 렝스(sub-length), 녹색 숫자는 노트 타임(note times)이라는 이름이다.
- 폭사 시 화면이 STAGE FAILED에서 FAILED로 변경되었다.
- 신작마다 갱신되는 것들
- 게임머니 이름: LISNA → VIBES
- 홈페이지의 아이템 구매 코너: 캐스트아워 → CLUB RESIDENT
- 구곡 해금 아이템: 아카이브 링크 → 비장의 레코드. 이름만 바뀌었으며 기능은 동일하다.
- 리절트 일러스트
- 정식 가동 ~ 2023년 5월 8일
- A : SD 시로, SD 아메토
- 2023년 5월 9일 ~(추가 캐릭터는 강조 표시)
- 2023년 5월 9일 업데이트로 단위인정에도 리절트 일러스트가 부활하였다.
게임 소프트웨어가 라이트닝 모델을 기준으로 짜여진 모양인지, 디럭스 기체의 경우 기판 성능과 최적화 문제가 있어 카메라 이용 불가 및 프레임 제한이 걸려있다. 플레이 화면만 60프레임이고 BGA를 포함한 나머지 시스템은 30프레임. 그마저도 30프레임 이하로 떨어질 정도로 퍼포먼스 문제가 심하다. 사전 업데이트 당시 공지에 일시적으로 카메라 이용을 제한시켰다는 공지를 했고, IIDX 30 업데이트 이후 공지를 통해 기존 기체의 안정적인 게임 플레이를 위해 카메라 이용을 제한하고 있는 상태임을 추가 공지하여 간접적으로 사양 문제가 있음을 암시하였다. 디럭스 기체 기판에서 사용 중인 Radeon R7(8CU) 내장 그래픽은 PassMark 벤치마크 기준 1,191점으로, 2009년에 출시한 GeForce GTX 295와 비슷한 성능이다. 라이트닝 모델에 사용 중인 그래픽 카드인 GTX 1650의 벤치 점수가 7,819점임을 생각하면 약 6.5배 정도의 성능차가 있는 셈.
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS부터 사용된 기판이라 어느 정도 연식이 쌓인 것을 감안하더라도 결국 지금의 사양으로는 무리라고 판단한 것인지 가동 도중 기판 업그레이드를 시행하게 되었다.# 그러나 업그레이드 가격이 세전 45만엔(세후 580만원)이라는 어이없는 가격대로 나와 비판이 상당하다.[19] #1 #2 업그레이드 가격이 처음 공개되었을 때 여느 때처럼 연세어뮤즈먼트가 폭리를 취하는 것이라는 예측과는 달리 본토에서도 상당한 가격대로 나와서 정직하게 수입 및 통관 비용만 부담한 연세만 억울해진 입장이 되었다.물론 지금까지의 업보를 감안한다면 억울할 입장은 아니다
업그레이드가 완료되면 소프트웨어 업데이트를 한 번 더 받게 되며, 버전 번호가 LDJ:*:E:A:**********인 기체는 업그레이드가 완료된 기체이다. 또한 이 업그레이드를 받지 않은 경우 차기작 이후로 업데이트가 불가능하다. 기판 사양은 사실상 라이트닝 기체와 동일하며[20] 카메라도 라이트닝 기체의 것을 그대로 사용하여 해당 카메라를 적용할 경우 60프레임 촬영도 가능해졌다. 어차피 라이트닝 모델과 같은 기판을 쓰는 김에 디럭스 기체도 120fps 지원을 해 주면 안되냐며 상당한 수준의 업그레이드 비용에 대다수의 업주들과 유저들이 불만을 품고 있다. 그마저도 산업용 메인보드라는 변명도 있었던 캐논볼러즈 업그레이드 때와는 달리 이번엔 충분히 시장에서 구할 수 있는 기판 구성이고 신품 가격도 총합 100만원 수준이라 e-amusement participation의 세일즈 포인트로 내세웠던 업그레이드 무료는 대체 어디로 간 것이냐며 비판 여론이 상당하다.
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS부터 사용된 기판이라 어느 정도 연식이 쌓인 것을 감안하더라도 결국 지금의 사양으로는 무리라고 판단한 것인지 가동 도중 기판 업그레이드를 시행하게 되었다.# 그러나 업그레이드 가격이 세전 45만엔(세후 580만원)이라는 어이없는 가격대로 나와 비판이 상당하다.[19] #1 #2 업그레이드 가격이 처음 공개되었을 때 여느 때처럼 연세어뮤즈먼트가 폭리를 취하는 것이라는 예측과는 달리 본토에서도 상당한 가격대로 나와서 정직하게 수입 및 통관 비용만 부담한 연세만 억울해진 입장이 되었다.
업그레이드가 완료되면 소프트웨어 업데이트를 한 번 더 받게 되며, 버전 번호가 LDJ:*:E:A:**********인 기체는 업그레이드가 완료된 기체이다. 또한 이 업그레이드를 받지 않은 경우 차기작 이후로 업데이트가 불가능하다. 기판 사양은 사실상 라이트닝 기체와 동일하며[20] 카메라도 라이트닝 기체의 것을 그대로 사용하여 해당 카메라를 적용할 경우 60프레임 촬영도 가능해졌다. 어차피 라이트닝 모델과 같은 기판을 쓰는 김에 디럭스 기체도 120fps 지원을 해 주면 안되냐며 상당한 수준의 업그레이드 비용에 대다수의 업주들과 유저들이 불만을 품고 있다. 그마저도 산업용 메인보드라는 변명도 있었던 캐논볼러즈 업그레이드 때와는 달리 이번엔 충분히 시장에서 구할 수 있는 기판 구성이고 신품 가격도 총합 100만원 수준이라 e-amusement participation의 세일즈 포인트로 내세웠던 업그레이드 무료는 대체 어디로 간 것이냐며 비판 여론이 상당하다.
곡명 | 아티스트 | 장르 | BPM | SP | DP | |||||||
B | N | H | A | L | N | H | A | L | ||||
DJ Command (Eurobeat Union) | HYPER EUROBEATECHNO | 168 | - | 6 | 9 | 12 | - | 6 | 9 | 12 | - | |
HARD BODY MUSIC | 157 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | ||
NEO INDUSTRIAL | 200 | - | 7 | 10 | 12 | - | 7 | 10 | 12 | - | ||
RoughSkreamz feat. Aikapin | ELECTRONICORE | 162-180 | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - | |
EMERGENCY CORE | 160 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - | ||
Masayoshi Iimori | BIGROOM D&B | 174 | - | 5 | 7 | 9 | - | 5 | 7 | 9 | - | |
Remixed by kors k | IIDX EDITION | 148 | 2 | 4 | 7 | 9 | - | 4 | 7 | 10 | - | |
Zekk feat. くらべ | COMPETITIVE ROCKSTEP | 180 | - | 6 | 8 | 10 | - | 6 | 8 | 10 | - | |
BEMANI Sound Team "PON" | HYBRID FOLK | 152 | - | 5 | 7 | 10 | - | 5 | 7 | 10 | - | |
アオワイファイ | MELODIC J-ROCK | 175 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - | |
BEMANI Sound Team "Yvya" | PROGRESSIVE DRUM'N'BASS | 124-174 | - | 5 | 9 | 12 | - | 5 | 9 | 12 | - | |
HAPPY HARDCORE | 175 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - | ||
TRANCE | 150 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | ||
HARD ELECTRIC POP | 194 | - | 5 | 7 | 10 | - | 5 | 7 | 10 | - | ||
CRIME JAZZ BROKEN BEATS | 150 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - | ||
PSYCHEDELIC TRANCE | 150 | - | 5 | 8 | 11 | - | 5 | 8 | 11 | - | ||
Dazsta | GLITCH HOP | 115 | - | 4 | 7 | 10 | - | 4 | 7 | 10 | - | |
Maozon feat. Nadia | DRUM & BASS | 174 | - | 5 | 8 | 11 | - | 5 | 8 | 11 | - | |
satella feat.棗いつき | UNSUNG SHADOWS | 216 | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - | |
STYLISH CONTEMPORARY | 180 | - | 4 | 8 | 11 | - | 4 | 8 | 11 | - | ||
GAME MUSIC | 145 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - | ||
Mameyudoufu | FUTURE CORE | 185 | - | 5 | 8 | 10 | - | 6 | 9 | 11 | - | |
BEMANI Sound Team "Hu∑eR" | TECH/ELECTRO | 152 | - | 4 | 8 | 12 | - | 5 | 8 | 12 | - | |
HARDWAVE/STYLE | 155 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - | ||
TECH-BIGBEAT | 148 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - | ||
FUNK POP | 142 | - | 3 | 6 | 9 | - | 3 | 6 | 9 | - | ||
BANVOX | DANCE | 150 | - | 4 | 8 | 11 | - | 4 | 8 | 11 | - | |
NEO DANCE SPEED | 191 | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - | ||
NIGHTCORE | 182 | - | 7 | 10 | 11 | - | 7 | 10 | 11 | - | ||
Pizuya's Cell | ROCK | 162 | - | 4 | 7 | 10 | - | 4 | 7 | 10 | - | |
PIANO CONCERTO | 40-165 | - | 4 | 8 | 10 | - | 4 | 9 | 11 | - | ||
Len | HOUSE | 140 | - | 4 | 7 | 9 | - | 4 | 7 | 9 | - | |
xi feat. Risa Yuzuki | HEROIC DRUM & BASS | 180 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - | |
和風歌謡硬核音楽 | 175 | - | 7 | 10 | 12 | - | 7 | 10 | 12 | - | ||
SUNNY SKY | 178 | - | 4 | 7 | 9 | - | 4 | 7 | 9 | - | ||
Nana Takahashi & BEMANI Sound Team "T.Kakuta" | 歌謡ニューウェーブ | 165 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - | |
J METALxDANCE POP | 150 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - | ||
J-POP | 176 | 3 | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - | ||
J-POP | 252 | 3 | 4 | 7 | 10 | - | 4 | 7 | 10 | - | ||
ぼっちぼろまる | J-POP | 177 | 1 | 4 | 7 | 10 | - | 4 | 7 | 10 | - | |
2023/02/22 추가곡 | ||||||||||||
IIDX EDITION | 175 | 2 | 4 | 7 | 10 | - | 4 | 7 | 10 | - | ||
IIDX EDITION | 142 | 2 | 4 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - | ||
Remixed by SOUND HOLIC feat. はるの | IIDX EDITION | 166 | 2 | 4 | 9 | 11 | - | 4 | 9 | 11 | - | |
IIDX EDITION | 149 | 3 | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - |
곡명 | 아티스트 | 장르 | BPM | SP | DP | |||||||
B | N | H | A | L | N | H | A | L | ||||
X-record 3탄 | ||||||||||||
통상곡 | ||||||||||||
ZEИITH 사운드 볼텍스 비비드 웨이브 이식곡 | Ashrount vs polysha | ARCADE CORE | 190 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - |
특수 해금곡 | ||||||||||||
The Clown of 24stairs 사운드 볼텍스 익시드 기어 이식곡 | Yu_Asahina | DISSOCIATIVE IDNETITY DISORDER | 204 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
HARDCORE×ソフラン×変拍子×萌え | 3-333 | - | 7 | 10 | 12 | - | 7 | 10 | 12 | - | ||
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe | ||||||||||||
CODE -CRiMSON- 사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 이식곡 | Shiron | NRG SCHRANZ | 167 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - |
MAX 360 DanceDanceRevolution A 이식곡 | BEMANI Sound TEAM "[]" | HARDCORE TECHNO | 15~360 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
JAZZ CORE | 153 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
곡명 | 아티스트 | 장르 | BPM | SP | DP | |||||||
B | N | H | A | L | N | H | A | L | ||||
조건 해금곡 | ||||||||||||
kors k as disconation | MEGA MIX | 155 | - | 4 | 8 | 10 | 11 | 5 | 8 | 9 | 10 | |
DANCE MUSIC OF SORROW | 160 | 2 | 4 | 7 | 9 | 10 | 5 | 8 | 9 | 11 | ||
FUSION | 144 | - | 5 | 9 | 10 | 12 | 6 | 10 | 12 | - | ||
dj TAKA feat.Gt.Shintaro | DIGI-ROCK | 152 | - | 7 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 11 | 12 | |
lapix ∞ BEMANI Sound Team "Sota Fujimori" | ハイテックトキオ | 165 | - | 6 | 9 | 11 | 12 | 6 | 9 | 11 | 12 | |
CYBER PUNK | 200 | - | 6 | 10 | 12 | 12 | 6 | 10 | 12 | 12 | ||
이치카의 뒤범벅 Mix UP! | ||||||||||||
RINИE pop'n music ラピストリア 이식곡 | GeMiNioИ | SYMPHONIC SAVIOR | 198 | - | 5 | 10 | 12 | - | 5 | 10 | 12 | - |
I 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐 이식곡 | CHIP ELECTRO | 225 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | |
BEMANI Sound Team "HuΣeR" | FORTUNE OVERTURE | 200 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | |
BEMANI Sound Team "dj TAKA" | SPIRITUAL CORE | 198 | - | 5 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - | |
EMPYREAL HYDRO ARTCORE | 212 | - | 7 | 10 | 12 | - | 7 | 10 | 12 | - | ||
WORLD TOURISM | ||||||||||||
GODSPEED | 166 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - | ||
HYBRID TRANCE | 155 | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - | ||
HARDSTYLE | 160 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - | ||
UK HARDCORE | 180 | - | 5 | 9 | 12 | - | 5 | 9 | 12 | - | ||
TOHOKU NEURO DENSETSU | 191 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | ||
DRUM & BASS | 174 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - | ||
HARDCORE | 180 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - | ||
COLOUR BASS | 158 | - | 4 | 8 | 10 | - | 4 | 8 | 10 | - | ||
ACID RAVE | 175 | - | 5 | 10 | 12 | - | 5 | 10 | 12 | - | ||
BEMANI Sound Team "dj TAKA" Vs SOUND HOLIC | BPL S3 THEME | 140 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - | |
24h Endurance Race INFINITAS 이식곡 | BEMANI Sound Team "Risk Junk" | HARDCORE | 183 | - | 5 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
STARRY BASS HOUSE | 142 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - | ||
三代目 ADULTIC TEACHERS feat. BEMANI Sound Team "スコーピオン志村" | ハードコア | 182 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - | |
BEMANI Sound Team "HuΣeR" | STYLISH ELECTRO | 165 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 10 | 12 | - | |
Shamshir DANCERUSH STARDOM 이식곡 | G-HOUSE | 135 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - | |
惑星☆ロリポップ BeatStream 이식곡 | SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi | ANIMTRIBE POP | 180 | - | 4 | 8 | 11 | - | 4 | 7 | 11 | - |
RESIDENT PARTY | ||||||||||||
RESIDENT OPENING PARTY | ||||||||||||
TRANCE | 148 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - | ||
Akira Complex | ENIGMATIC BASS HARDCORE | 115-230 | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - | |
ピコピコ電波ソ ング | 236 | - | 4 | 9 | 11 | - | 4 | 9 | 11 | - | ||
らっぷびと Prod. by RoughSketch & NUE | RAPCORE | 180 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | |
MASSIVE MIXTURE | 180 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | ||
IIDX NEW YEAR PARTY | ||||||||||||
昏き甲鉄のヴェルガ 리플렉 비트 유구의 리플레시아 이식곡 | arcane feat.rionos | FANTASIA | 174 | - | 4 | 7 | 10 | - | 4 | 7 | 10 | - |
中山真斗 feat. CHAN | ALTERNATIVE | 239 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - | |
Pizuya's Cell | ROCK | 180 | - | 5 | 10 | 11 | - | 6 | 10 | 11 | - | |
RAVE IN THE GAME | 174 | - | 6 | 9 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | ||
HARDCORE | 200 | - | 5 | 9 | 12 | - | 5 | 9 | 12 | - | ||
Yamato | DnB | 180 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | |
SPRING MUSIC PARTY | ||||||||||||
BOSSA NA NOKA | 95-165 | - | 4 | 7 | 10 | - | 4 | 7 | 10 | - | ||
BEMANI Sound Team "Expander" feat. Starvitz | COLOUR BASS BREAKS | 158 | - | 5 | 8 | 11 | - | 5 | 8 | 11 | - | |
TEAROUT BREAKS | 150 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - | ||
glacia 유비트 프롭 이식곡 | ARTCORE | 186 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | |
HELETIC BREAK D'n'B | 180 | - | 5 | 9 | 12 | - | 5 | 9 | 12 | - | ||
TRIUMPHAL MARCH | 185 | - | 7 | 10 | 12 | - | 7 | 10 | 12 | - | ||
IIDX SUMMER PARTY | ||||||||||||
BEMANI Sound Team "PHQUASE" feat.紫崎 雪 | ALTERNATIVE SHIBUYA E-POP | 189 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - | |
7 Colors 리플렉 비트 콜레트 이식곡 | PRISM EURO | 156 | - | 4 | 7 | 10 | - | 4 | 7 | 10 | - | |
ELECTRO FUSION | 158 | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - | ||
MELODIC DUBSTEP | 140 | - | 6 | 9 | 12 | - | 6 | 9 | 12 | - | ||
DJ SHARPNEL feat. みらい | バーチャルマルチコア | 200 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | |
BEMANI Sound Team "ZAQUVA" | HAPPY HARDCORE | 182 | - | 7 | 10 | 12 | - | 7 | 10 | 12 | - | |
AUTUMN MUSIC PARTY | ||||||||||||
MK feat. 紫咲ほたる | DANCE POP | 140 | - | 4 | 7 | 10 | - | 4 | 7 | 10 | - | |
EMOCTRO | 210 | - | 4 | 9 | 11 | - | 4 | 9 | 11 | - | ||
ULTRA JAZZFUNKTION | 170 | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - | ||
HARD TRIBAL | 155 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | ||
EMOTIONAL HAPPY EUPHORIA | 190 | - | 6 | 9 | 12 | - | 6 | 9 | 12 | - | ||
SECRET LIVE | ||||||||||||
EXTRA MUSIC | ||||||||||||
CHANNEL K | 190 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | ||
ONE MORE EXTRA MUSIC | ||||||||||||
Hekatoncheir | CULMINATION | 185 | - | 7 | 11 | 12 | - | 7 | 11 | 12 | - | |
SECRET LIVE II | ||||||||||||
EXTRA MUSIC | ||||||||||||
EMOTIONAL HARDCORE SUMMERS | 177 | - | 6 | 9 | 12 | - | 6 | 9 | 12 | - | ||
ONE MORE EXTRA MUSIC | ||||||||||||
夢路 歩 | SUBCONSCIOUS FRAGMENT | 115 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | |
RESIDENT FINAL LIVE | ||||||||||||
BEMANI Sound Team "Darker Vs. JUSTICE" | EXTREME EXPERIMENTAL | 80~170 | - | 7 | 10 | 12 | - | 7 | 10 | 12 | - | |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 아케이드 연동 | ||||||||||||
サヨナラ・ヘヴン-Celtic Chip Dance Mix- | しのりゅー | BEMANI 8BIT COLLECTION | 137 | - | 4 | 8 | 10 | - | 4 | 7 | 10 | - |
KAC 2023 엔트리 특전 | ||||||||||||
BEMANI Sound Team "PON" feat.かなたん | ROCK | 175 | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - | |
체이스 체이스 조커즈×beatmania IIDX 콜라보레이션 | ||||||||||||
チェイスチェイスジョーカーズのうた(オニスタイルリミックス) | ちよこ & 一ノ瀬 月琉 Prod. by RoughSketch & NUE | ウラシュダイカ | 200 | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
『츠지기리 히든 캐릭터』 이벤트 | ||||||||||||
EUROBEAT | 170 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - | ||
단위인정 -극- | ||||||||||||
SUPER RAVE BEAT | 165 | - | 5 | 7 | 11 | - | 5 | 7 | 11 | - | ||
ARENA 모드 | ||||||||||||
FUNK SHUFFLE | 100-200 | - | 4 | 7 | 10 | - | 4 | 7 | 10 | - | ||
BEMANI Sound Team "黒猫ダンジョン" | RETROSPECTIVE EPIC MUSIC | 144 | - | 6 | 10 | 11 | 12 | 5 | 10 | 11 | 12 | |
TECH DANCE | 143 | - | 5 | 8 | 10 | 11 | 5 | 8 | 10 | 11 | ||
AJURIKA feat.SAK. | HYPER TECHNO | 165 | - | 6 | 9 | 11 | 12 | 6 | 9 | 11 | 12 | |
Remixed by kors k | UK HARD CORE | 172 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - | |
UK HARDCORE | 180 | - | 6 | 9 | 11 | 12 | 5 | 8 | 12 | 12 | ||
HEALING POP | 170 | - | 3 | 7 | 9 | 11 | 3 | 6 | 9 | 11 | ||
JUNGLE | 125-195 | - | 5 | 10 | 11 | 12 | 6 | 10 | 12 | 12 | ||
HARDCORE TECHNO | 12~300 | - | 8 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - | ||
G.K | GLITCH ELECTRO | 134 | - | 2 | 8 | 10 | 12 | 2 | 8 | 10 | 12 | |
HYPER J-POP SIX | 200 | - | 6 | 9 | 10 | 11 | 7 | 8 | 10 | 11 | ||
ASTRAL HARDCORE | 192 | - | 5 | 8 | 11 | 12 | 5 | 8 | 11 | 12 | ||
BOSSA ELECTRONICA | 110 | - | 4 | 7 | 10 | - | 5 | 7 | 10 | - | ||
トレンディートランス | 154 | - | 7 | 10 | 12 | 12 | 7 | 10 | 12 | 12 |
최초 수록 버전 | 곡명 | 아티스트 | 비고 |
6th style | |||
25 CANNON BALLERS | SUNLiGHT (IIDX Mix) | 판권곡 EXPERT 코스 해금곡 | |
Scott Brown & M-Project | 판권곡 격주! 캐논 레이서 해금곡 | ||
26 Rootage | BEMANI Sound Team "Expander" | ||
27 HEROIC VERSE | 佐野電磁 | ||
Punching Down (IIDX Mix) | Masayoshi Iimori | 판권곡 | |
banvox | 판권곡 | ||
28 BISTROVER | Remixed by まろん feat. ricono | 판권곡 |
주로 판권곡 위주로 삭제되었다.
버전 | 곡명 | SP | DP | |||||||
B | N | H | A | L | N | H | A | L | ||
7th style | 7 | 12 | 12 | |||||||
9th style | 4 | 7 | 10 | |||||||
12 HAPPY SKY | 11 | 11 | ||||||||
12 | ||||||||||
13 DistorteD | 5 | 11 | 5 | 7 | 11 | |||||
15 DJ TROOPERS | 12 | 12 | ||||||||
12 | ||||||||||
16 EMPRESS | 11 | 10 | ||||||||
10 | 11 | |||||||||
6 | 9 | 11 | 6 | 9 | 11 | |||||
17 SIRIUS | 11 | 11 | ||||||||
18 Resort Anthem | 12 | 12 | ||||||||
19 Lincle | 12 | 12 | ||||||||
21 SPADA | 12 | 12 | ||||||||
11 | 11 | |||||||||
12 | 12 | |||||||||
23 copula | 12 | 12 | ||||||||
24 SINOBUZ | 12 | 12 | ||||||||
26 Rootage | 12 | 12 | ||||||||
28 BISTROVER | 12 | 12 | ||||||||
29 CastHour | 12 | 12 | ||||||||
12 | 12 | |||||||||
10 | 10 | |||||||||
11 | 11 |
버전 | 곡명 | SP | DP | |||||||
B | N | H | A | L | N | H | A | L | ||
29 CastHour | 10→11 |
- THE SAFARI: 레이어가 리메이크되어 부활하였다.
- The Limbo: 곡이 중반부부터 OST와 달랐던 것이 11작품만에 수정되었다.
- ミラージュ・レジデンス: BGA의 비율이 수정되었다. 또 곡명의 폰트도 변경되었다.
- Smashing Wedge: BGA의 구성이 변경되었다.
- TA・DA☆YO・SHI의 BGA에서 아티스트의 얼굴이 절묘하게 나오지 않도록 수정이 가해졌다. 처음에는 FANTASTIC THREE도 BGA가 범용으로 변경되어 이 또한 아티스트 검열의 일환인 듯했으나 금방 돌아왔다. RESIDENT 가동 당시 FANTASTIC THREE의 BGA에 등장하는 wac의 티셔츠에 모자이크가 사라진 상태였는데, 이를 수정하기 위한 일시적 변경이었던 것으로 추측된다. INSOMNIA나 Twelfth Style 같은 다른 전, 현직 아티스트들의 모습이 나오는 곡들의 BGA는 안 잘렸다. 유독 TA・DA☆YO・SHI만 잘린 이유는 불명.
- GIGA THRASH: BGA 마지막의 1프레임 잘려 있던 부분이 수정되었다.
- 이치카의 뒤범벅 Mix UP! (2022/11/1 ~ 2023/1/11)
- WORLD TOURISM (2022/11/10 ~ 2023/11/30)
- RESIDENT PARTY (2022/12/8 ~ 2023/11/30)
- 단위인정 -극- (2023/1/12 ~ 2023/11/30)
- X-record 제3탄 (2023/2/2 ~ 2023/4/9)
- ARENA (2023/2/13 ~ 2023/10/15)
- [ 개최기간 보기 ]
- 1회: 2023/02/13 ~ 2023/03/08
- 2회: 2023/03/16 ~ 2023/04/05
- 3회: 2023/04/20 ~ 2023/05/07
- 4회: 2023/06/01 ~ 2023/06/14
- 5회: 2023/07/06 ~ 2023/07/19
- 6회: 2023/08/10 ~ 2023/08/23
- 7회: 2023/09/28 ~ 2023/10/15
- 체이스 체이스 조커즈×beatmania IIDX 콜라보레이션 (2023/8/10 ~ 2023/9/4)
- BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe (2023/8/17 ~ 2023/10/16)
이하 목록에서 달성한 조건의 수에 따라 LEGGENDARIA 보면이 차례대로 해금된다.
- DJ POINT 2000
- 츠지기리 배틀에서 누적 100명 격파 OR 숨겨진 캐릭터 1회 격파
- STEP UP 모드에서 미션 레벨 10 달성 (추정)
- 노트 레이더 합계 400
- 빙고카드 컴플리트 1회
- 오늘의 추천곡 컴플리트 5회
달성한 조건 수 | 해금 대상 | 비고 |
1 | Flash Back 90's | |
2 | NΦ CRIME | |
3 | ミラージュ・レジデンス | SPL |
rage against usual | DPL | |
4 | ハイテックトキオ | |
5 | The Limbo |
이하 목록에서 숨겨진 대상 캐릭터를 격파시 곡이 해금된다.
대상 캐릭터 | 해금 대상 곡 | 비고 |
다음 해금곡들이 통상 해금되었다.
- 27 HEROIC VERSE
- 28 BISTROVER
- ARENA 해금 부활곡, 추가 LEGGENDARIA 패턴
다음 곡들이 구기체에서도 플레이할 수 있게 되었다.
- X-record 1탄
아래 곡들 모두 VIBES로 일시해금 가능하다.(베이직 코스 가입 필요.)
- 28 BISTROVER
- BEMANI PRO LEAGUE 제1회 beatmania IIDX 전국실력 테스트 - Ypsilon LEGGENDARIA
- 29 Casthour
- ARENA 해금 부활곡, 추가 LEGGENDARIA 패턴
- 단위인정 -극-
어느 평화로운 오후, 오늘도 DJ 부스에 서서 스킬 연마에 열심인 쿠프로.
온 세상에 음악을! 이란 일념으로 들고 일어나, 스스로 파티를 개최하는 쿠프로였으나
가장 중요한 DJ의 기초를 몰라, 손님들이 전혀 비트를 타지 못한다!
"이렇게 된 이상 각지를 돌며 스킬을 연마하고 손님들을 들뜨게 만들자!"
긍정적인 쿠프로는 전세계를 돌며 유행하는 DJ를 목표로 하고 있다!
이번 버전에서는 쿠프로가 온갖 장소에서 디제잉 수련을 한다는 내용이다. 각각 리피카는 테크노, 라피카는 애니송, 레피카는 EDM 과 철도, 루피카는 트랜스의 장르를 담당한다.
플레이 종료 후 수치로 게이지를 채우는 것과 1~3단계의 추천곡이 있는 것, 그리고 선곡 완료 BGM이 통상 선곡 완료 BGM을 사용하는 것 등 시스템적으로는 전작에서 크게 달라지지 않았다.
과제곡 폴더에서 이펙트, VEFX, 넘버패드 5를 동시에 눌러 과제곡 레벨 변동 폭을 3단계로 조절할 수 있다.
플레이 종료 후 수치로 게이지를 채우는 것과 1~3단계의 추천곡이 있는 것, 그리고 선곡 완료 BGM이 통상 선곡 완료 BGM을 사용하는 것 등 시스템적으로는 전작에서 크게 달라지지 않았다.
과제곡 폴더에서 이펙트, VEFX, 넘버패드 5를 동시에 눌러 과제곡 레벨 변동 폭을 3단계로 조절할 수 있다.
스테이지 | 파티 | 캐릭터명 | 대사 | 필요 수 | 비고 | |
1 | 八玉子 ひよこ 하치타마고 히요코 | 선곡 화면 | なんでここで DJするんですか!? 왜 여기서 DJ를 하시는 거에요!? DJってたのしいの かもしれないです? DJ가 즐거울지도 몰라요? | 10000 | ||
결과 | すなばでDJの おべんきょですよ!! 놀이터에서 DJ 공부를 해요!! | |||||
파티 대성공 | いがいとありですね! よかったですよ! 의외로 괜찮네요! 좋았어요! | |||||
2~7 [22] | 千石イクサと月風 센고쿠 이쿠사 & 츠키카제 | 등장[23] | むっ, 何奴!? 앗, 웬 놈이냐!? | 20000 | ||
선곡 화면 | 余と月風の 初陣である⋯⋯ 나와 츠키카제의 첫진이다⋯⋯ 力がわいきたかの? 月風はどうじゃ⋯⋯? 힘이 났는가? 츠키카제는 어떤가⋯⋯? | |||||
결과 | 己の弱さを ゆめゆめ忘れるな 자신의 나약함을 결코 잊지 마라 | |||||
파티 대성공 | 勝どきをあげよ! 승승장구하자! | |||||
CONCRETE JUNGLE | 佐来 理男 사라이 타다오 | 등장 | 騒音は自粛していただけませんかね? 소음은 자제해주시면 안되나요? | 30000 | ||
선곡 화면 | 仕事が溜まってるから 他でやってくれ- 일이 밀려있으니까 다른데서 해주세요- いつもお世話になって おりま-す 항상 신세지고 있습니-다 | |||||
결과 | おっと♪ 会議の時間ですね 이런♪ 회의시간이군요 | |||||
파티 대성공 | ||||||
SUMMER BEACH | 岩黒 穂世 | 등장 | ちょだりくね? | 40000 | ||
선곡 화면 | そんなもん? 海入ってきてい? いぇいいぇい いい波乗ってんね~ | |||||
결과 | あ-ちょっと あげみざわ? | |||||
파티 대성공 | マジ虹~! | |||||
UNDER GROUND | 灰鼠 宙 | 등장 | オレのシマ何勝手に やってんだぁ!? 내 맘대로 하는 거야!? | 50000 | ||
선곡 화면 | 生きて帰れると 思うなよ!? 살아 돌아갈 수 있다고 생각하지 마!? お前⋯ また 来たのい⋯ 너⋯ 또 왔어⋯ | |||||
결과 | フン⋯ 悪くないな⋯ 흠⋯ 나쁘지 않네⋯ | |||||
파티 대성공 | ⋯また宩ても 良いんだぜ⋯? | |||||
OBAKE | 恨梅 詩意 한바이 시이 | 등장 | 恨めしい⋯ 恨めしいいぃぃ!! 원망스러워⋯ 원망스러워!! | 60000 | ||
선곡 화면 | 成仏させようったって そうはいかないわぉ⋯ 성불시켜도 그렇게는 안 돼⋯ なんだか体が 軽くなってきたわぉ⋯ 왠지 몸이 가벼워졌어⋯ | |||||
결과 | まだ三途の川は 渡らないわよおぉ⋯ 아직 삼도천은 건너지 않았어⋯ | |||||
파티 대성공 | 極楽が⋯ 極楽が見えるわ!! 극락이⋯ 극락이 보여!! | |||||
IIDX LABO | \めかるりニャン/ \메카루리냥/ | 등장 | フ-シ! (アヤシイヤシ!) | 80000 | ||
선곡 화면 | ぐるるるるる⋯ (コツチクンナ!) ぶるるるる⋯ (コルツテヤル力⋯) | |||||
결과 | んにゃ----ん (ゲンキダセヨ) | |||||
파티 대성공 | にゃ~んゴロゴロゴロ (スリスリシテヤル) | |||||
8 | FANTA PARTY | トリフォリ 토리포리 | 등장 | この森まで来るとは⋯ オマエ, 何者かしら? 이 숲까지 오다니⋯ 너, 누구인가? | 100000 | |
선곡 화면 | 私、忙しいの。バンケーキ冷めちゃうし⋯ 나 바빠. 팬케이크도 식었어⋯ 永久を望む少年。 オマエもその類かしら 영구를 바라는 소년. 너도 그런 종류인가 | |||||
결과 | 森を外界に繋げのは 失敗だったかしら⋯ 숲을 외계로 연결하는 것은 실패였을까⋯ | |||||
파티 대성공 | まぁ,暇つぶしくらい にはなったかしら 뭐, 심심풀이 정도는 되었을까 |
자세한 내용은 beatmania IIDX 30 RESIDENT/단위인정 문서 참고하십시오.
해상도가 FHD로 바뀌는 첫 번째 시리즈이다 보니 가동 초기부터 온갖 크고 작은 버그들이 많이 나오고 있다. 가뜩이나 라이트닝 기체가 처음 도입된 27 HEROIC VERSE부터 버그가 매우 많아졌는데 이를 제대로 해결하지 않고 땜질 식의 해결만 하며 방치하다가 FHD로 해상도가 상향되면서 이런 상황을 초래한 것으로 보인다. 특히 디럭스 기체 관련 버그가 많은 편인 데다 사양이 높은 라이트닝 기체에서도 치명적인 버그가 발생하고 있기 때문에 초반부터 유저들의 반응이 좋지 않은 편.
- 해상도가 FHD로 높아진 과정에서 게임 자체의 사양도 같이 높아진 탓인지 디럭스 기체 한정으로 최적화 문제가 나오고 있다. 의도적으로 30프레임으로 낮췄다고 하지만 그걸 감안해도 로딩도 오래 걸리고 선곡 등 각종 화면에서의 프레임 드랍도 계속 보이는 편. 결국 기판 업그레이드를 시행했다.
- 플레이 커스터마이즈로 변경할 수 있는 노트, 폭발, 판정 글자, 레인 커버 등이 좌표는 FHD로, 이미지 크기는 HD 사이즈로 나온다.[24]
- 이때 전작의 리소스가 HD 사이즈 그대로 나오기도 한다. 전작 CastHour의 리절트가 그대로 나온 사례.
- 플레이 도중 소리는 그대로 나오나 화면만 정지되는 프리징 버그가 있다.영상의 3:57:17 # 사례들이 전부 라이트닝 기체에서 발생했는데, 디럭스 기체에서도 일어나는지는 아직 확인되지 않았다. 당연하지만 게임 자체가 불가능하기 때문에 다른 버그들보다 굉장히 심각한 편.
- 라이트닝 모델에서 게임 자체가 튕기는 버그의 발생 빈도가 전작보다 훨씬 더 심해졌다. 관련 영상
- 디럭스 기체 중 업그레이드 키트를 설치한 기기에서 가동하는 도중 소리가 깨지는 버그가 간혹 발생하고 있다. 재부팅하면 정상으로 돌아온다. 라이트닝 모델 및 업그레이드 키트를 설치하지 않은 기기에서도 일어나는지는 아직 확인되지 않았으며 후속작인 EPOLIS에서도 수정되지 않았다. 관련 영상. 4초부터 증상 발생
- PENDUAL TALISMAN의 BGA가 PENDUAL 범용 BGA로 교체되었다.
- Geirskögul의 전광판 표기가 GEIRSK?GUL로 되어 있다.
- Scripted Connection⇒ A mix 하이퍼 채보가 레젠다리아 채보로 바뀌어서 나왔었다. # 결국 해결을 위해 2022년 10월 20일 선곡이 비활성화되었다. # 동월 25일 수정 패치가 진행되었다. #
2022/8/3 | 신작 발표, 로케테스트 정보 공지 |
2022/10/15 | 가동 일자 발표 |
2022/10/19 | 정식 가동 개시 (일본, 대한민국) |
2022/10/25 | 버그 수정 |
2022/10/26 | 정식 가동 개시 (미국) |
2022/11/10 | 이벤트 WORLD TOURISM 개시 |
2022/11/24 | 단위인정 9단, 10단, 신곡 12레벨 해금 |
2022/12/08 | 이벤트 RESIDENT PARTY 개시 |
2022/12/21 | |
2023/1/12 | 단위인정 중전, 개전 및 단위인정 -극- 해금 |
2023/1/19 | RESIDENT PARTY 신 이벤트 IIDX NEW YEAR PARTY 추가 |
2023/2/2 | 연동 이벤트 X-record 제3탄 개최(2023년 4월 9일까지) |
2023/2/13 | ARENA 모드 구현 및 제 1회 온라인 배틀 개시(2023년 3월 8일까지) 구곡 해금 아이템 비장의 레코드 판매 개시. |
2023/2/22 | IIDX EDITION 편곡 4곡 추가 |
2023/3/9 | RESIDENT PARTY 신 이벤트 SECRET LIVE 추가 ULTIMATE MOBILE 연동 개시 |
2023/3/15 | WORLD TOURISM에 새 목적지로 RESIDENT OST TOURISM 추가 |
2023/3/16 | ARENA 모드 제 2회 온라인 배틀 개시(2023년 4월 5일까지) |
2023/4/6 | RESIDENT PARTY 신 이벤트 SPRING MUSIC PARTY 추가 |
2023/4/20 | ARENA 모드 제 3회 온라인 배틀 개시(2023년 5월 7일까지) |
2023/5/9 | 리절트 일러스트 추가 및 수정 |
2023/5/11 | RESIDENT PARTY 신 이벤트 SECRET LIVE II 추가 이에 맞춰서 SECRET LIVE 해금이 가능해짐. |
2023/6/1 | ARENA 모드 제 4회 온라인 배틀 개시(2023년 6월 14일까지) |
2023/6/22 | RESIDENT PARTY 신 이벤트 IIDX SUMMER PARTY 추가 |
2023/7/6 | ARENA 모드 제 5회 온라인 배틀 개시(2023년 7월 19일까지) |
2023/7/13 | WORLD TOURISM에 새 목적지로 BPL S3 TOURISM 추가 |
2023/7/27 | RESIDENT PARTY 이벤트 SECRET LIVE II 해금이 가능해짐. |
2023/8/2 | WORLD TOURISM에 새 목적지로 INFINITAS TOURISM 추가 |
2023/8/9 | WORLD TOURISM에 새 목적지로 KAC TOURISM 1 추가 |
2023/8/10 | ARENA 모드 제 6회 온라인 배틀 개시(2023년 8월 23일까지) 체이스 체이스 조커즈×beatmania IIDX 콜라보레이션 개최 (2023년 9월 4일까지) |
2023/8/17 | 연동 이벤트 BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe 개최(2023년 10월 17일까지) |
2023/8/22 | 리절트 일러스트 추가 |
2023/9/7 | RESIDENT PARTY 신 이벤트 AUTUMN MUSIC PARTY와 RESIDENT FINAL LIVE 추가 |
2023/9/14 | 『츠지기리 히든 캐릭터』 이벤트 추가 |
2023/9/20 | WORLD TOURISM에 새 목적지로 KAC TOURISM 2, KAC TOURISM 3 추가 |
2023/9/21 | WORLD TOURISM에 새 목적지로 LiveAct TOURISM 1, LiveAct TOURISM 2 추가 |
2023/9/28 | ARENA 모드 제 7회 온라인 배틀 개시(2023년 10월 15일까지) |
2023/11/30 | e-amusement pass 서비스 종료 |
- 한 작품만에 작품 로고 내 beatmania IIDX 시리즈명이 타이틀 아래로 돌아갔고, 대문자로만 이루어진 부제가 붙었다.
- 이번 버전의 테마가 'DJ'라는 것이 공개되자 비트매니아의 장르가 본래 DJ 시뮬레이션 게임이라는 점에서 지금까지 한 건 뭐였냐며 유저들에게 네타가 되었다. 개발진은 코멘트를 통해 원점회귀 컨셉을 표방한다고 밝혔다. beatmania 시리즈, 1st style, substream, 2nd style에서도 메인 테마가 DJ였다.[31]
- 20 tricoro부터 삭제된 9th style 이전의 레이어 곡들이 본 작품을 통해 레이어가 리메이크되어 부활하였다.
- 트란메달의 상당부분이 훈장으로 넘어갔는데 훈장 획득시 게임머니를 안줘서 많은 양의 VIBES를 모으려면 빙고, WORLD TOURISM, RESIDENT PARTY, STEP UP 미션, 추천곡까지 총동원해야 한다. 차기작에서는 이 문제점이 해결되었다.
- OST는 2023년 3월 15일 발매되었다. 전작 CastHour의 시스템 보이스를 수록한 CD와 2023~2024년 A5 캘린더가 포함된 코나미 스타일 한정판도 동시에 발매했다. 또한 10th style과 20 tricoro처럼 ROOTS26 전원이 등장하는 포스터도 포함된다.
- 2023년 10월 1일, STANDARD 모드에서 특정 조건을 달성하면 진 엔딩 대사가 등장한다. #
[1] * 구기체 기준 11월 1일 0시가 되자마자 에러 코드를 띄우며 가동이 중단되었다. 코나스테 사볼3이 서비스종료 시점에 게임이 바로 멈춘 것과 비슷한 느낌으로 보면 된다.[2] 흥미롭게도 과거 시리즈에서 특히나 막대한 영향력을 끼쳤던 dj TAKA가 '(beatmania IIDX의) 레지던트 DJ'라는 수식어로 공식 통칭되었던 바가 있다. BPL에서는 2021 세컨드 스테이지부터 kors k에게 레지던트 DJ의 칭호가 붙었다.[3] 27 HEROIC VERSE까지는 복장이 초기화된 상태로 인계되었으나, 28 BISTROVER부터는 입혀진 상태로 인계된다.[4] 27 HEROIC VERSE까지는 인계되지 않던 요소. 단 프레임과 선곡 BGM은 이번에도 인계되지 않는다. 인계된 파츠는 장착된 상태로 인계되며, 파츠 이외의 설정은 초기화된다.[5] 라이트닝 모델 및 일본판 전용 기능. 리사이클 게이지와 무료 가챠 티켓은 인계되지 않는다.[6] 결산 화면에서 건반을 누르면 승리 포즈 또는 공격 포즈를 취하는 이스터 에그가 있다.[7] 가동 초기 기준 스텝업만 남아 있다. 그래서 VIBES의 수급이 기존 작품보다 까다로워진 편.[8] 한국에서는 주로 구기체 스탠다드 1000원, 라이트닝 스탠다드 2000원인 오락실이 많기 때문에 기본적으로는 2000원, 4000원으로 설정되어 있지만, 가격이 부담스럽다는 의견이 많아 각각 1500원, 3000원으로 인하한 오락실도 많다.[9] HEROIC VERSE이후의 로고[10] 8월 22일 업데이트에 추가된 리절트 화면에서는 파이어 보이의 충격적인 진실이 드러나는데(?)... FB의 의인화로 추정되는 미소녀가 파이어보이의 몸을 벗고 등장한다(!). AA 리절트에서는 파이어보이의 입에서 파이어보이의 안쪽 캐릭터가 벗으려는 모습으로 나오며, AAA리절트에는 완전히 탈피한채 스시를 들고 있는 모습. 묘사를 보면 평소에는 물리법칙을 무시한 채로 파이어보이 안에 수납되어 있다가 찰나의 순간에 탈피하는것으로 보인다.[11] B이상의 리절트 일러스트가 처음으로 추가된 작품.[12] 리절트 중에는 SD INU(이누)로 분장한 것도 있다.[13] 플래티넘 멤버스 카드(프리미엄 코스 전용 기능) 등록 시 6장.[14] 기존의 금요일 보너스가 통상화되면서 V디스크 제공은 PREMIUM FREE 한정으로 변경된 것으로 보면 된다.[15] (STANDARD모드) FINAL STAGE까지 플레이 보장, 난이도 제한 해제, 재선곡 가능, V디스크 혜택 무제한 사용 가능 / (EXPERT모드) 4곡 플레이 보장, 게이지 옵션 사용 가능, RANDOM LEGGENDARIA 코스 플레이 가능[16] V디스크 소모량이 1회 1개로 고정되고 기본 플레이시 V디스크가 3개, 플래티넘 멤버스 등록자는 6개가 지급된다. 프리미엄 플레이는 기존과 동일한 7개를 지급한다. 해당 플레이에 미사용된 V디스크는 미사용분이 별도 누적되며 100개 누적 시 DJ VIP PASS BLACK로 교환해준다.[17] 특히 풀콤작이나 해금작을 하는 유저들에겐 TIME HAZARD가 훨씬 효율적이었는데 폐지되고 프리미엄 프리가 강제되기 때문에 다소 불만이 있다.[18] 해당되는 기능은 보너스 코드, 대회, 플레이리스트. 이 부분은 디럭스 기체의 최적화 문제로 카메라를 이용할 수 없게 되어 임시로 삭제되었을 가능성도 있다.[19] 일본에서는 라이트닝 모델이 1크레딧 100엔일 정도로 (도시의 큰 오락실을 중심으로) 많이 보급되었으나 여전히 작은 도시에서는 디럭스 기체가 상당수 깔려 있다. 어쨌든 일본 내 디럭스 기체 수가 줄었기 때문에 가격을 비싸게 한 것으로 보이지만 일본과 미국을 제외한 나머지 지역에서는 라이트닝 모델의 보급률이 낮고 IIDX를 많이 보유한 큰 오락실에서도 라이트닝 모델은 대부분 1~2대고 나머지는 전부 디럭스 기체다.[20] 초창기에 출고된 라이트닝 기체와는 미세한 차이가 있다. 부품 수급 문제로 보이며 2023년 출하된 라이트닝 기체와 발키리 모델도 이 기판을 사용한다.[21] かめりあ의 합작곡으로 데뷔했다. 이 둘은 이전에도 합작으로 곡을 낸 적이 있다.들어보기.[22] 각 스테이지 클리어 후 임의로 선택할 수 있다.[23] 스텝업 최초 1회 플레이 시에만 등장하는 대사[24] 동일하게 HD에서 FHD로 이행한 사운드 볼텍스 비비드 웨이브에서도 초기에 비슷한 증상이 있었다.[25] 참고로 둘 다 CANNON BALLERS 디폴트 악곡이다.[26] 이 건은 2022년 12월쯤 (상세 일자 불명) 업데이트로 수정되었다.[27] Do it!! Do it!!, ICARUS, four pieces of heaven, STEEL NEEDLE, MENDES[28] 이후 유니아나에서 인피니타스의 설문을 진행할 때 아케이드판의 설문도 함께 진행했는데, 설문에서 이번 버전에서 제일 불만인 점을 묻는 질문에서 시스템 보이스가 나오지 않는 점이라는 문항이 있어 모종의 사정이 적용되었다는 것이 확실시되었다.[29] 天空の夜明け, Plan 8, Rave*it!! Rave*it!!등의 곡[30] 현재 스코어처럼 곡 시작 시 0으로 시작했다.[31] 초대 beatmania에서도 DJ가 메인 스토리로 사용되었다.
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