EZ2ON REBOOT : R
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이지투온 리부트 : R EZ2ON REBOOT : R | |
개발 | |
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플레이 인원 | 1인 (온라인: 1~9인) |
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정식 출시 기준 (2022. 4. 14 ~) |
네오노비스와 스퀘어픽셀즈가 공동으로 개발하고 있다.
2021년 7월 25일, RYUminus 블로그에 업로드 된 EZ2ON REBOOT : R 개발 참여에 대한 글을 통해 프로그래머들 중 1명이 RYUminus임이 공개되었으며, 이후 개발 상황이 진행됨에 따라 아케이드 제작진이었던 KIEN, PEENA 등의 외주 인원도 참여하게 되었다.
이후, 공식 방송에서 northpole이나 #BEYOND 등지의 시리즈 주제곡의 BGA에 원작 아케이드 시리즈가 그랬었던 것처럼 EZ2ON REBOOT : R의 개발진들을 쫙 나열해서 공개할 예정이라고 밝힌 바 있어 추후에 명단이 나오면 새로 작성이 될 것으로 보인다.
자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/발매 전 정보 문서 참고하십시오.
구분 | 최소 사양 | 권장 사양 | ||||
OS | Windows 10 64비트[12] | |||||
CPU | ||||||
RAM | 4GB 이상 | 8GB 이상 | ||||
VGA | ||||||
API | DirectX 11 | |||||
네트워크 | 초고속 인터넷 연결 | |||||
저장 공간 | 100 GB | |||||
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GeForce 9600GT[14]로 세팅한 상태에서 멀티플레이 방에 본인을 포함한 총 9명의 플레이어가 모두 있는 상태로 플레이 하더라도 144Hz 방어가 가능하다는 RYUminus의 증언에 따르면 최적화에 상당히 힘을 들이고 있음을 알 수 있다. 그의 말마따나 이 게임은 유니티 엔진 기반임에도 최적화가 정말 뛰어나다.
공식적으로는 Intel UHD Graphics 620 이상을 권장 사양으로 표기했는데, 실제로는 이보다 사양이 더 낮은 Intel HD Graphics 시리즈, AMD Radeon HD 그래픽 카드로도 무난하게 게임을 즐길 수 있다. 메뉴, 곡을 로딩하는 동안에는 프레임이 잠깐 내려가서 버벅이지만 게임이 시작되면 언제 그랬냐는 듯이 최소 프레임이 기본 60FPS 밑으로 떨어지지 않는다. 이는 창 모드로 하든 1920 X 1080 사이즈의 보통 그래픽으로 설정해도 마찬가지이며 멀티 플레이에서 9인 풀방을 해도 랙이 없다.
심지어 DDR2 1GB로도 별 탈 없이 144프레임 방어가 된다는 인증글도 올라왔다. 즉, 문서 작성, 웹 서핑 목적의 저가 사무용 노트북 수준의 사양으로도 EZ2ON REBOOT : R를 아무 문제 없이 즐길 수 있다는 것이다. 더 극단적으로는, VGA가 없는 기기에서 60프레임 구동[15]이 된다는 인증글도 있을 정도다. 실질적인 권장 그래픽 사양은 스타크래프트: 리마스터 및 하스스톤에 준하거나 더 낮다고 볼 수 있다. 현세대 스팀 리듬게임 중에서 최저 사양과 최적화로서는 독보적인 수준이다.
2022년 3월 31일부터 엔비디아 Reflex (Boost) 기술을 지원하게 되었다. GeForce GTX 900번대 그래픽 카드부터 이 기술을 지원하며, RTX 3000번대 이상의 그래픽카드에서는 지연시간이 더 짧아진 엔비디아 Reflex Boost를 지원한다. 이로써 ASIO 기능 지원 장비와 더불어 하드웨어 조건만 갖춰졌다면 오디오, 비디오 레이턴시를 최소화한 가장 최적화 된 환경에서 게임을 즐길 수 있게 되었다.
이런 독보적인 최적화의 비법은 제작진들이 과거 아케이드 시리즈를 개발하며 쌓아온 노하우 덕분으로 보인다.[16] 이들이 제작한 아케이드판의 기판 사양은 Windows 98[17] 및 Windows XP[18] 기반이며, 그래픽 카드와 하드디스크, 메모리 등의 다른 사양 또한 현세대의 저사양 사무용 노트북들과 비교해도 터무니없을 정도로 저열한 성능이다. 이런 환경에서 아케이드 시리즈를 개발하면서 버그와 이상 현상으로 갖은 고생을 했다보니 최적화 관련으로 노하우가 생기지 않는 게 이상하다. 추후 FOX-B의 언급으로 얼리 액세스 기간에도 테스트 컴퓨터로 노후화가 진행되고 있었던 LG gram 2017년형을 사용했다는 사실이 알려지면서 아케이드 시절처럼 최소 사양에서의 최적화에는 개발력이 있음이 밝혀졌다.
뛰어난 최적화와는 별개로 BGA 영상 파일, 고음질 음원 파일이 워낙 많아서 게임 용량으로만 따지면 제법 무거운 축에 속한다. 2024년 9월 기준 약 60GB에 달한다.
자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/시스템 문서 참고하십시오.
- 플레이 모드와 게임 플레이시 필요한 환경설정의 정보가 수집되어있다.
- 2024년 기준으로 아직 튜토리얼이 없어서 게임 내에서 설명해주지 않는 커맨드가 제법 있는 편이다. 이중 일부는 로딩 화면에서 TIP으로 표시된다.
선곡창(BASIC, STANDARD)
0~9: 곡 리스트 구간 점프
Alt + 0~9: 마스터 볼륨 조절
F6: 무작위 선곡
Page UP: 위 페이지로 이동. (8칸 위로 이동)
Page Down: 아래 페이지로 이동. (8칸 아래로 이동)
a~z: 해당하는 알파벳으로 시작하는 곡 선택[19]
(이팩터, 배속등에 커서를 대고) 우클릭, 좌클릭으로 값 변경
키패드 4, 5, 6, 8: 각각의 키로 변경.
게임 플레이 중
F7: 디스플레이 싱크 +1ms
F8: 디스플레이 싱크 -1ms
F9: 노트 낙하 속도 × 0.5
F10: 노트 낙하 속도 × 2
Alt+1: 저음 부스트 ON/OFF
Alt+2: 고음 부스트 ON/OFF
Alt+3: 리버브 ON/OFF
Alt+4: 컴프레서 ON/OFF
전통적인 노트 낙하형 플레이 방법을 사용하는 온라인 멀티플레이 리듬 게임이며 고급 커스터마이즈 기능과 패턴의 다양한 방식으로 플레이가 가능 또는 자신의 한계를 경험할 수 있는 코스 모드와 레이팅 시스템이 존재하는 작품이다.
- 스탠다드 판정이 까다로운 신규 유저를 위한 베이직 모드
- 2021년 12월 3일에 추가된 베이직 모드는 기존 스탠다드 모드의 22ms 판정보다 널널한 40ms 판정으로 플레이할 수 있으며 어려운 패턴을 보다 쉽게 연습할 수 있다.
- 모든 키를 플레이할 수 있는 EZ, NM, HD, SHD의 패턴 수록[20]
- 멀티플레이 모드
- EARLY/LATE 타입과 인디케이터 타입의 EARLY/LATE 표시 기능
- 자신이 노트를 놓치거나 빠르게 & 느리게 치는지 알 수 있는 기능이다.
- 리플레이 기능
- 베이직, 스탠다드 모드에서만 사용 가능하며 게임을 플레이한 뒤 결과창을 확인할 때 리플레이를 저장한다.
- 노트 판정 기준은 노트 중심이 아닌 노트 하단이 기준이다. 다만 판정선이 선택한 노트에 따라 달라지기 때문에 크게 와닿지는 않는 특징이다.
- F3(밝기 감소), F4(밝기 증가)로 BGA 밝기를 0%부터 100%까지 10% 단위로 조절할 수 있다.
- 인게임 설정에서 패널 스킨 배경의 불투명도를 0%부터 100%까지 조절할 수 있다.
- F5로 플레이 중 즉시 리스타트를 할 수 있다. 리스타트시 기존 랜덤 배치는 유지되지 않는다.
- F7(-), F8(+)로 모니터 지연 보정을 조절할 수 있다.
- ESC로 일시 정지를 할 수 있다. 일시 정지를 할 경우 콤보가 초기화되며 리플레이도 저장되지 않는다.
- 간접미스 판정이 없다. EZ2ON REBOOT부터 간접 미스 판정을 없앤 것이 유지되었다. 2021년 5월 경, 노트 처리의 변별력을 주기 위해 직접 미스 범위가 넓어졌다. beatmania IIDX의 배드밀림과 유사한데 박자가 한 번 어긋나면 미스 판정이 연속으로 나기 쉬워서 더 정확한 노트 처리가 요구된다.
- Sudden Death 패턴, 일부 코스 모드를 제외하고는 게이지 증감량이 모두 동일하다.
- 5키의 가운데 라인과 8키의 가장자리 라인에 보조 키를 설정할 수 있다. 단, 두 손가락을 교대로 눌러서 처리해야할 정도로 밀도가 높고 한 줄로만 나오는 DJMAX식 레이저 패턴은 없으며[24] 곡의 컨셉에 맞는 따닥이나 연타가 간혹 있는 정도다. 3번 라인의 키를 누른 상태에서 보조 키를 누르면 입력이 안 된다. 때문에 트릴 치듯이 번갈아가며 누를 경우 입력이 제대로 되지 않을 수 있다.
- RETRO EZ2ON, EZ2ON REBOOT, EZ2AC 시리즈의 점수 체계를 따르지 않으며 베이직, 스탠다드 모드에서는 일괄적으로 총점 110만점 만점제이다. KOOL, COOL, GOOD의 점수도 고정된 점수에서 100%, 70%, 20%의 비율로 산정하는 것이 아닌 '110만점 ÷ 노트 수의 총합'을 기준으로 100%, 70%, 20%의 비율로 산정하므로 곡 및 난이도에 따라 부여받는 점수가 제각기 다르다. 보너스 점수는 맥스 콤보당 1점이 주어지며 결과창에서 추가로 산정된다. 예를 들어 노트 수 1,000개인 패턴을 올 KOOL로 클리어하면 1,100,000점 + 콤보 점수 1,000점 = 1,101,000점을 얻게 된다. 반면 코스 모드에서는 EZ2AC 시리즈의 점수 체계를 따른다. ALL COMBO CHALLENGE가 적용된 코스에 한해서는 올콤보 추가 점수도 적용된다.
- 등급은 EZ2AC 시리즈와 똑같이 알파벳 대문자로 표시되며 최저 F등급부터 최고 S+++등급까지 있다. 랭크는 스코어 수치만으로 판단하며 랭크 기준은 다음과 같다.랭크점수1,090,000 ~S++1,050,000 ~ 1,089,999S+1,025,000 ~ 1,049,999S1,000,000 ~ 1,024,999A+950,000 ~ 999,999A900,000 ~ 949,999B850,000 ~ 899,999C750,000 ~ 849,999D650,000 ~ 749,999E550,000 ~ 649,999F0 ~ 549,999
레이팅은 플레이어의 실력을 숫자로 나타낸 지표이며 스탠다드 모드 한정 시스템이다, 플레이어가 어떤 채보를 플레이하면 그 채보에 레이팅이 부여된다.
- 레이팅은 4,5,6,8키 각각 따로 집계되며, 정수 2자리+소수점 3자리 형태로 표현된다.
- 채보 레이팅 = 채보 레벨 × 10 + 점수에 의한 가감 이 값의 1/1000이 실제 레이팅이 된다.
- 점수에 의한 가감은 최고 점수(BEST SCORE) 기준이므로 채보 레벨이 변동되지 않는 이상 채보 레이팅이 감소될 일은 없다, 해당 표를 참고.점수가감850,000- 40875,000- 35900,000- 30925,000- 20950,000- 20962,500- 15975,000- 10987,500- 51,000,000+ 01,012,500+ 51,025,000+ 101,037,500+ 151,050,000+ 201,060,000+ 20.51,070,000+ 211,080,000+ 21.51,090,000+ 22
레벨, 점수 외에도 2개의 요소가 더 있다.
- 진짜 채보 레이팅 = (가중치를 반영한 채보 레벨 × 10 + 점수에 의한 가감) × 카테고리 배율
- 가중치 : 표기상 같은 레벨이라도 더 어려운 곡에 레이팅을 더 주기 위해 레이팅 계산 시 레벨을 약간 더 높게 취급하는 시스템이다.
- 예를 들어 같은 17렙이라도 어떤 채보는 레이팅 계산 시 17.1~17.3렙으로 취급될 수 있다.
- 카테고리 배율 : 카테고리마다 다르며, DLC 업데이트 때마다 변동되므로 검증하기 어렵다.
- 클리어가 어려운 일부 곡[25]에는 레이팅 산정이 적용되지 않는다.
자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/수록곡 문서 참고하십시오.
자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/코스 문서 참고하십시오.
자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/DLC 문서 참고하십시오.
자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/패치노트 문서 참고하십시오.
게임의 버그, 불편사항에 대해 서술한다.
- 게임 실행 중에 USB 이어폰을 연결하면 제대로 인식하지 못한다. 소리는 스피커(또는 3.5mm 단자에 연결된 이어폰)에서 계속 나오고 설정에는 사운드 출력 장치가 USB 이어폰으로 표시되지만 클릭하면 스피커만 보인다.
- 판정과 게이지가 지나치게 후한 현상이 있다.
- 일부 컴퓨터 환경에서 오류가 뜨면서 아예 실행되지 않는 현상이 있다.
- 곡 선택 화면에서 스크롤을 갑작스럽게 빨리 움직이면 아이캐치와 프리뷰 음악이 어긋나는 현상이 있다. 다른 곡을 클릭해서 선택하거나, 스크롤을 올렸다 내리면 임시로 해결된다.
- 일정 확률로 실행 실패 메시지가 뜨며 게임 실행이 불가능했다. 서버 증설과 지속적인 패치로 해결되었다.
- 로딩이 짧아야 10초, 길면 약 10분 정도까지 지속되었다. 음악 리스트를 로딩할 때마다 전곡의 랭킹을 불러오며 생기는 월드 레코드 시스템이 원인으로, 2021년 3월 21일 해당 기능을 임시로 비활성화하여 로딩이 눈에 띄게 빨라졌고 곡별 랭킹은 2021년 7월 13일 부활했다.
- 곡 선택 화면을 빠르게 스크롤하면 높은 확률로 프리징이 걸리며 강제 종료가 된다. 2021년 3월 25일 점검 이후, 스크롤 로직 자체를 변경하여 프리징 문제를 해결하였다.
- 일부 곡의 BGA 싱크가 맞지 않는다. 옵션에서 오디오 버퍼를 '매우 낮음' 이하로 설정하면 싱크가 개선된다.
- 간헐적으로 플레이가 끝난 뒤에 무한로딩 현상이 일어났다. 3월 25일경 새벽 패치를 통해 완전히 사라졌다.
- 2021년 3월 29일 패치 이후 접속이 안되는데, 다운받은 폴더 내의 특정한 파일(xmag_x64.xem)을 옮기거나 삭제하면 접속이 가능해진다.
- 곡이 끝나기 직전 ESC를 눌러 게임오버가 되면, 간혹 게임오버 연출과 선곡 화면까지 나온 후 뒤늦게 리절트 화면이 뜨면서 클리어 처리가 된다.
- Envy Mask(Remaster)와 SINGULAR POINT의 곡 소트 값이 잘못 입력되어 있었다. Envy Mask(Remaster)는 1st 항목에 존재했고[26] SINGULAR POINT는 ALL 항목에서만 선곡 가능했다.
- 화면에 나오는 노트수가 매우 많을 경우 램 누수가 생겼다. 정확히는 한 화면에 나타나는 노트 수가 많을 수록 누수 정도도 심해지는 것을 볼 수 있었다. 특히 1배속등 저 배속으로 플레이하여 화면에 나오는 노트 개수가 매우 늘어나면 심각한 수준의 램 누수가 발생했다. 공지에는 언급이 없지만 2021년 4월 17일 패치이후 줄었다.
- 일부 곡에 대해서 판정이 갑자기 짜지는 문제가 있었다. 채보 스크립트 실수로 추정.
- 멀티플레이 모드에서 방장이 본인을 차단하거나 강퇴할 수 있다. 두 경우 모두 방에서 나가진다.
- 코스 모드 플레이 중 노트가 내려오지 않고 공중에 떠 있는 현상이 있다.
- 코스 모드 플레이 중 연주가 끝난 뒤 리절트가 뜨지 않고, 결과창에 점수가 누락되는 현상이 있다.
- 롱노트를 어긋나게 처리했을때 언제 키를 눌렀나에 관계없이 무조건 얼리로 뜨는 현상이 있다.
- 간헐적으로 시스템 효과음 또는 키음과 배경음이 들리지 않는 현상이 있다.
- 구간 반복 기능 사용 시 콤보와 점수가 리셋되지 않아 점수를 무한히 쌓을 수 있다. 이 경우 점수 9,999,999점을 넘기면 심한 프레임 드랍이 발생한다.
- 기본적인 튜토리얼 기능이 없다. EZ2ON REBOOT : R은 본래 옵션의 수가 많은 편이고, 모니터 지연율 조절, 얼리/레이트 표시, 라이브 컨트롤 등 게임을 제대로 즐기려면 세부적인 세팅이 필수적이다. 그러나 이런 부분들은 게임 내에서 전혀 알려주질 않는다. 갓 입문한 유저가 필수 옵션이 뭐가 있는지 알리가 없으므로 이는 분명히 개선되어야 할 불편 사항이다. 이 때문인지 게임 전 당연히 해야 하는 기본 세팅을 해결 못해서 디스코드나 커뮤니티 등에 질문하는 유저들이 많다.
종합 평가 | 최근 평가 |
얼리 액세스 발매 직후에는 처참한 수준의 혹평을 받았었다. 게임 플레이는 커녕 아예 실행이 안 되는 현상에 치명적인 버그가 너무 많아 스팀 평가가 “매우 부정적”까지 곤두박질쳤다. 하지만 이후 연속적인 대형 패치로 중대한 버그들을 빠르게 고치면서 플레이가 가능해졌고 스팀 평가도 36% “대체로 부정적”이었던 것이 대규모 패치 15시간 만에 47%로, 이후 약 두 달 여만에 51% “복합적”으로, 그리고 70% “대체로 긍정적”까지 올라갔다.
하지만 이런 개선을 했음에도 불구하고 게임 외적으로는 클라이언트 자체에 근본적인 결함이 있어서 패치를 거듭해도 안정성이 심하게 떨어졌고 버그가 너무 많았으며, 게임 내적으로 미구현된 기능과 옵션이 많았다.
업데이트 주기도 느려서 급한 불만 껐을 뿐 갈 길이 너무 먼 상태였다. 이 당시에는 수록곡들이 1st ~ 7th까지의 구곡들과 RETRO EZ2ON, EZ2ON REBOOT (2013)에 실렸던 곡들을 그대로 옮긴 것 + 얼마 없는 EZ2AC FNEX, FN의 수록곡 일부와 BMS의 곡들을 더한 정도에 불과했는데, 그러다보니 EZ2'DJ'나 옛날 EZ2ON 시리즈를 플레이한 올드 유저들은 호평을 했지만, EZ2DJ BERA 이후부터 FNEX까지의 아케이드 버전을 주로 플레이했거나 예전 시절 곡에 대한 추억이 없는 유저들은 미수록곡이 너무 많고 일부 구곡 말고는 전체적으로 너무 올드하다며 혹평했다.
이런 상황을 인지한 제작진은 게임 운영의 안정성과 최적화에 집중하는 것을 목표로 기존 게임 클라이언트를 폐기하고 재개발에 착수했는데, 공식 방송으로 소통하면서 새 클라이언트를 테스트 서버로 미리 시험해보거나 누락된 편의 기능도 다수 탑재하는 등 적극적으로 게임을 개선하였으며, 여기에 최신 보스곡인 ULTIMATUM의 수록은 물론이고 아케이드 레거시 시리즈의 최신 작품 중 하나인 EZ2AC : TIME TRAVELER을 첫 DLC 팩으로 발매함으로써 최신곡에 대한 갈증을 호소했던 유저들을 충분히 만족시켜주었다.
이후 2022년 3월 17일 얼리 액세스 1주년 기념 방송을 진행했는데, 여기서 EZ2ON REBOOT : R Prestige Pass DLC를 공개하면서 폭발적인 관심과 반응을 이끌어냈다. 과거 아케이드 시절은 물론, 다른 리듬게임과 비교해봐도 전혀 꿀리지 않는 초호화 신곡 라인업[30]을 발표해 호평이 이어졌고 스팀 전세계 판매 인기 순위 4위에 랭크되기도 했다. 이 1주년 방송이 워낙 반응이 좋았기 때문에 DJMAX, 비마니 시리즈 등 다른 회사들의 리듬게임을 주로 하던 유저들까지 관심을 갖고 입문하는 경우가 크게 늘어났다. 또한 얼리 액세스 초창기 당시 실망하고 떠났던 유저들도 다시 돌아와서 EZ2ON REBOOT : R을 플레이하려는 추세가 이어지고 있다. 2022년 12월 16일, PRESTIGE PASS Chapter 2-2 패치 당일에는 한꺼번에 3천명 이상의 유저가 몰려서 약 2시간 동안 서버가 마비될 정도로 동접자가 늘어났다. 그리고 2022년 스팀 플랫폼 최고작 중 앞서 해보기 졸업 게임 부문에서 실버 등급을 받게 되었다.
방송 이후로도 게임에 대한 관심이 이어졌는데 4월 11일에는 엘든 링 마저 제치고 스팀 최고 인기 제품 1위를 찍는 기염을 토하기도 했다.[31] 이후로도 엘든 링과 1위 자리를 엎치락뒤치락 할정도로 엄청난 주목과 관심을 받았고, 이후 출시된 PP DLC는 전 세계 최다 판매 제품 순위 2위에 오르는 등 폭발적으로 흥행하면서 이 게임의 이미지 개선과 인기 상승에 큰 몫을 하게 되었다.
아쉬운 점은 자주 연기되는 업데이트 주기다. 제작 팀이 소규모지만 업무량이 상당하다는 점, 콘텐츠의 완성도를 높이기 위해 심혈을 기울인다는 점, 코로나-19 사태 등의 변수가 많은 건 모두가 인지하고 있지만[32] 그렇다고 해도 아쉽다는 반응이 많은 건 사실이고, 아예 늦는 일이 없도록 일정이나 개발을 조금만 여유롭게 해달라는 의견도 있다. 일정이 지켜지지 않는 건 장기적으로 유저들의 신뢰도에 영향을 주는 부분이기 때문에 결국 제작진 측에서 더 신경쓰는 수밖에 없다.
자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/논란 및 사건 사고 문서 참고하십시오.
- 인터넷에 ez2dj.co.kr주소로 접속하면, 기존에는 EZ2AC 공식 홈페이지인 ez2ac.co.kr로 이동되었지만 이제는 해당 게임의 스팀 상점 페이지로 이동된다. 이는 해당 도메인의 소유 주체인 스퀘어픽셀즈 측에서 변경하였기 때문이다.
- 공식적으로 제작진들은 'EZ2ON REBOOT : R은 EZ2AC 시리즈와는 수록곡과 테마 스킨, 패널/콤보 스킨, 노트 스킨만 공유하고 있을 뿐인 완전한 별개의 게임'으로 칭하고 있기 때문에 나무위키에서도 분류상으로는 Sabin Sound Star처럼 외전작으로 분류하고 있다. 하지만 실제로 게임 플레이를 하다보면 코스 모드의 'X 판정' 도입이나 수차례에 걸친 스탠다드 패턴들의 대개편 등 원작 아케이드 유저들이 최대한 거부감을 덜 느낄 수 있도록 배려한 장치가 많다는 것을 알 수 있다.[33] 게다가, 원작 아케이드 게임이 2021년 8월을 기점으로 업데이트가 완전히 중단되어 사실상 서비스 종료를 선언한 것이나 마찬가지가 되었으므로, 말이 외전작이지 실제로는 EZ2 시리즈에 지금까지 남아있는 유일한 작품이 되었다.
- 실행 시 광과민성 발작에 대한 경고문이 표시된다. 수록곡 중에 반짝거리는 BGA가 많아서 쉽게 눈이 피로해질 수 있는 점을 안내하고 있다. 경고문에도 플레이 시 가급적 BGA의 밝기를 줄이는 것을 권장하고 있다.
- 2021년 3월 19일 오전 1시, FOX-B가 개최한 디스코드 간담회 도중 yak_won이 예고 없이 등장하여 아직 수록하지 않은 곡을 수록하겠다는 약속을 했으며 이후 2021년 10월, 12월 패치 때 2nd Life, Never Feel This Way, SINUS, Don't Say Anything, R-decision의 yak_won 곡 5개가 수록되었다. 만일 이 이후에도 yak_won과의 연락이 닿게 된다면, yak_won 작곡가의 곡 비중이 높은 EZ2DJ : AZURE EXPRESSION INTEGRAL COMPOSITION의 DLC를 제작하는 데에 어려움은 없을 것으로 보인다.
- 2021년 7월 14일, 기존에 있었던 공식 디스코드 운영진과 교대하여 루비 걸 (루비), 클럽 걸 (사파이어), 스트리트 걸 (에메랄드)이 공식 디스코드의 운영진으로서 약 8년 만에 돌아왔다. 디스코드 간담회에서 유저들이 질문한 루비 걸에 대해 FOX-B는 "루비 걸은 언젠가 보여드릴 기회를 찾아 보겠다"라고 답변을 했었는데, 컨셉에 열중한 모습에 유저들로 하여금 실소를 자아내는 해프닝이 있었다. 이후 1주년 생방송에서 제2대 루비걸이자 마스코트 캐릭터인 '이지유'가 공개되었다. 각 캐릭터에 대한 정보는 EZ2ON REBOOT : R/마스코트 문서에 통합해서 설명해놓았다.
- 네오노비스의 대표인 전경수에 대해서는 상당한 재평가가 이루어졌다. 전경수 대표는 어뮤즈월드 시절부터 EZ2DJ 시리즈 개발에 참여해왔고 EZ2ON에서도 두 번이나 게임 운영에 참여했다. 하지만 EZ2ON의 구작들이 워낙 나쁘게 서비스 종료를 하는 바람에 EZ2ON REBOOT : R도 이전처럼 대충 운영하다가 서비스 종료하려는 거 아니냐는 의심과 비난을 받았다.[34], 하지만 이후 개발진을 전폭적으로 지원해주고 EZ2ON의 지적 재산권을 계속 살려내고자 하는 적극적인 모습을 보이면서 긍정적으로 재평가가 되었다. 실제로 전경수 대표의 과거 인터뷰를 살펴봐도 그가 EZ2ON이라는 게임 브랜드에 대해 자부심이 상당하다는 걸 알 수 있다. 이는 단순 돈 욕심에만 눈이 멀어 밥 먹듯이 열정페이를 강요한 EZ2AC 시리즈의 "총판"과는 확연히 대조되는 모습이다.
- 얼리 액세스 당일, 아케이드 시리즈 외전작인 Sabin Sound Star의 수록곡 Finite가 수록되었는데, 이 때문에 Sabin Sound Star의 곡들이 더 추가될지에 대한 떡밥이 뜨거웠다. 허나 3월 19일 비대면 디스코드 간담회에 따르면, Sabin Sound Star 수록곡들은 대부분 다른 권리사에게 저작권이 있어서 스퀘어픽셀즈나 네오노비스에는 사용 권한이 없고, Finite는 작곡가 Sta 본인에게 권리가 있어서 예외적으로 수록된 것이라고 한다. 그리고 2021년 8월 28일 공식방송에서 FOX-B가 3S 시리즈의 수록곡 판권에 대해서는 전혀 협의 중이지 않다고 밝혔으며 '이름을 말할 수 없는 3개의 별 게임'이라 언급하는 등 선을 그었다. 또한 이미 게임의 내부적인 로드맵이 짜여져 있기에 3S곡의 수록 가능성이 매우 낮다고 재차 강조했다. 하지만 제작진들은 3S 수록곡들에 대한 유저들의 니즈가 적지 않음을 결코 모르고 있지 않기에, Finite 외에 작곡가가 저작권을 그대로 행사한 다른 3S 곡인 ApolloN을 들여오거나 Awakening Universe, Rosenkreuz†Vampir와 같이 기존 3S 곡의 후속작을 수록하는 등 대체 컨텐츠를 도입하여 유저들이 조금이라도 만족할 수 있게 많은 노력을 기울이고 있다.
- 2022년 2월 6일, 스퀘어픽셀즈 공식 유튜브에 Steam Deck을 이용해서 EZ2ON REBOOT : R을 플레이하는 영상이 게시되었다.# 스퀘어픽셀즈 측은 아직 손댈 부분이 남아있지만 게임을 구동하고 플레이하는 데는 문제가 없다는 평가를 하였다.
- FOX-B가 2023년 9월 개인 방송에서 밝힌 바에 따르면, EZ2ON REBOOT : R은 원래 EZ2 시리즈를 총정리하는 거대한 아카이브를 의도로 계획되었고 과거 곡들을 모두 이식하고 신곡도 추가한 뒤 그대로 사후 지원을 종료할 예정이었다고 한다. 현재까지의 업데이트 정황상 FNEX의 수록곡 및 미수록곡을 포함하는 것으로 보인다. 그러나 얼리 액세스 당시에 생각보다 많은 유저가 유입되었고, PRESTIGE PASS DLC를 계획하면서 지속적으로 운영하기로 노선을 바꾸었다고 한다.[35]
- 이전부터 EZ2ON REBOOT : R의 본편 라운지에서만이 아닌 유튜브 채널에서도 수록곡과 그 BGA를 감상할 수 있으면 좋겠다는 유저들의 의견을 반영해서인지 2023년 12월 1일부로 서브 유튜브 채널인 'EZ2ON Music'을 개설하였고 그 첫 타자로 INSTANT Vampire†StartKit™의 BGA를 올렸다. FOX-B가 언급하기로는 저 유튜브 채널에 올릴 곡들을 이미 다 생각을 해뒀다고. EZ2ON 공식 유튜브에 올려져있는 일부 수록곡의 BGA들 또한 EZ2ON Music으로 이관될 것으로 보이지만, 한동안 업로드가 되지 않고 있다가 9개월만에 Rosenkreuz†Vampir의 BGA가 업로드됨과 동시에 EZ2ON PLAY로 채널명이 변경되었다.
- 2023년 2월 8일, 보이그룹 TREASURE의 멤버 준규가 위버스를 통해 이지투온을 플레이하는 모습이 화제가 되기도 했다. 5K 베이직 모드로 Blood Castle (Remix)를 연주했는데 당일 트위터 실트에 올라갔으며 FOX-B 또한 놀랍다는 반응을 보였다.#
- 콜라보한 대상이 잘못 되는 경우가 자주 일어난다. EZ2AC 시절을 빼고 서술해도 오투잼 시리즈[36], GROOVE COASTER[37], 포트리스 시리즈[38], EZ2AC 시절까지 포함하면 HIGH5[39],
펌프 잇 업[40]도 포함할 수 있다. 개발 자원이 한정되어있다 보니 계약과 실제 발표까지 수년의 차이가 생기면서 콜라보를 통한 홍보 효과를 못 받고 먼저 망하는 경우로 보인다. 예를 들어 DJMAX 콜라보의 경우 EZ2AC NT(2016년)쯤에 얘기가 나왔었다고 한다. 물론 파괴왕 드립이 그렇듯 재미를 위한 것이므로 진지하게 받아들이면 안 된다.
[1] 본래 3월 31일 예정이었으나, 외주 개발진 인력의 코로나바이러스감염증-19 확진으로 인해 스케줄 관리가 어려워져서 연기되었다. 공식에서는 사실상 2021년을 발매일로 본다.[2] 2021년 5월 14일, 게임물관리위원회의 심의를 통과하였다. 당시에는 심의 사유 중에 언어의 부적절성과 약물이 있었는데, 언어의 부적절성은 그렇다치더라도 약물이라는 다소 희한한 이유로 12세 이용가를 받았다. 이후 12월 24일에 재심의를 받아 약물 관련 심의는 빠졌다.[3] EZ2DJ 7th 1.0에서 디렉터 겸 프로듀서를 겸임했었으며 RETRO EZ2ON, Sabin Sound Star, 터치믹스에서 여럿 프로그래밍과 개발을 담당하기도 했다. 이후에는 EZ2 시리즈와의 접점이 없었다가 EZ2ON REBOOT : R이 얼리 액세스 출시 직후에 개발 제의를 받았었는데 게임 상태가 좋지 않았던 당시에는 섣불리 손 대기에는 무리라고 생각하여 거절했으나, 여러 고민 끝에 2021년 4월 초에 합류하게 되었다. 2008년 이후 약 13년 만에 EZ2ON의 작업에 손을 대게 된 셈이다. 여담으로 FOX-B와는 터치믹스를 개발했던 시기에 처음 알게 된 사이이며, 이후 10년이 지나서야 두번째 만남이 성사된 것이라 밝혔다.[4] 패턴 팀장이자 6키를 주로 담당하고 있다. 여담으로 kthnox는 다른 패턴 디자이너들이 만들기를 거부해서 혼자서 모든 키의 패턴을 만들었다고.[5] 코스에서 가장 많이 명의를 보인 키가 5키인 것으로 보아, 주로 5키 패턴을 담당하는 것으로 보인다.[6] 4키를 주로 담당하고 있는 패턴 디자이너. 4키말고도 종종 8키 패턴들도 만드는 것으로 보이는데 실제로 LIMBO의 8키 패턴을 직접 만들었다고 밝혔다.[7] 5K TIME PARADOX를 리뉴얼 할때는 공동 명의로 E2O Pattern Team라는 명의를 사용했다.[8] FNEX의 UI 디자이너 부분을 그대로 기재[9] 스퀘어픽셀즈 사내 직원이다.[10] 2.0 업데이트 이후 적용될 BGM은 Nauts가 담당했다.[11] 네오노비스의 대표로 EZ2ON에 대한 경영과 함께 EZ2DJ 시절 작곡가 위주의 섭외를 담당하고 있다.[12] 초기에는 Windows 7까지 실행가능하다 적혀있었으나, 정상 작동이 불가능한 문제가 있어 표기가 삭제되었다. 또한 여기에는 표기가 되어있지 않으나 옵션 타협만 약간 해주면 Linux에서도 실행할 수 있다.[13] 리플렉스 및 리플렉스 부스트는 엔비디아에서 개발한 시스템 지연 감소 기술이다. 리플렉스 혹은 리플렉스 부스트 사용 시 인게임 프레임레이트를 최대로 끌어올리며, 리플렉스 부스트는 GPU 클럭까지 최대로 사용한다. 참조 [14] RETRO EZ2ON이 출시된 당시의 현역 메인스트림 ~ 하이엔드급 그래픽 카드였다. 이 수준의 그래픽 카드는 2017년에 나온 스타크래프트: 리마스터의 권장 그래픽 카드 사양으로 나온 GeForce 8800GT보다 약간 높은 정도이다.[15] 해당 CPU는 제온 실버 4208로 애초에 게임돌리라고 만든게 아니라 서버용이기 때문에(...) CPU 내장 VGA도 없다.[16] 총괄 디렉터인 FOX-B와 사운드 엔지니어인 KIEN부터가 EZ2AC 시리즈에서 오랫동안 프로듀싱, 프로그래밍 및 BGM/BGA를 만들어왔었으며 프로그래머인 RYUminus도 EZ2DJ 7th에서 디렉터 및 프로듀서를 맡았었다.[17] EZ2AC : EVOLVE 1.2a까지[18] EZ2AC: FINAL EX까지[19] 단, the와 같은 정관사는 포함되지 않는다. 예를 들어서 The Ashtray를 고르려면 T가 아니라 A를 눌러야 한다.[20] To My Love 6K & 8K 패턴 제외[21] 한곡에서 모두 다른패턴으로 즐길수 있는 모드[22] 동일한 모드와 동일한 패턴으로 플레이해서 점수가 더 높은 유저가 승리하는 모드[23] 예를 들어 아케이드 시리즈에서 3.0 배속으로 플레이했다면 EZ2ON REBOOT : R에서는 6.0 ~ 7.5 사이로 배속을 맞춰야 비슷한 노트 낙하 속도로 플레이할 수 있다.[24] 다만, 3+3 가변 배치를 하면 조금 더 편하게 연주할 수 있는 정도의 패턴은 종종 보인다. 물론 어디까지나 '좀더 편한' 정도이지 2+3 기반으로도 충분히 연주가 가능하다:[25] Mystic Dream 9903 (Horror Mix), Love & Extasy, Black Key, Sudden Death[26] 원래 아케이드 음원도 같이 수록되어있다가, 최종본에서 삭제를 했었다고 언급했었는데, 이과정에서 적절히 데이터 변경 처리가 안되었던 것으로 보인다.[27] 비슷한 이유로 과거 RETRO EZ2ON 시절에는 4:3 화면비에 멀티플레이 화면을 전부 쑤셔넣기 위해서 디자인을 신경쓰지 않고 스킨 크기를 일괄적으로 통일하는 바람에 퀄리티가 매우 나빴었다.[28] 일부 플레이어들은 OBS Studio를 이용하여 DJMAX RESPECT V의 6+2 식 트리거 결합형 8버튼처럼 보이게 해서 가독성을 높여 사용하기도 한다.[29] 이 때문에 TT에서 복각된 1st 패널 스킨도 게이지 모양은 원호지만 회복은 일반 게이지형으로 바뀌었다.[30] 국내 EZ2DJ 시절부터 활약해온 초고참 아티스트들이나 신규 유명 아티스트들, 심지어 리듬게이머라면 모를 수가 없는 DJMAX, BEMANI Sound Team 출신 작곡가들까지 넘어와서 신곡을 냈다.[31] 이 날 터진 한정판 키보드 관련 논란으로 민심이 박살난 DJMAX 팬덤에서 단체로 이지투온 구매를 한 것도 일조했다.[32] 특히 PRESTIGE PASS DLC는 2번의 업데이트 일정이 연기되었고, 일정 조정에 변수가 생긴 탓에 Chapter 2의 업데이트를 분할하게 되었다.[33] 디렉터 FOX-B가 직접 언급하기로, 구곡들의 5K HD 난이도가 그 시절 아케이드 감성을 살리는 방향으로 패턴을 개편해서, 유저들로 하여금 많이 플레이했으면 좋겠다고 했다.[34] 특히 본인의 SNS에 게임이 출시했을 당시에 올렸던 스팀 매출 최상위권에 올라왔다는 내용의 소위 "최상딱" 게시글이 불난 집에 기름을 부은 격이 되었다.[35] 이는 DJMAX RESPECT와 비슷한 방향성이다. 해당 게임 역시 새로운 넘버링 시리즈를 내기 전 기존의 명작들에 존경의 의미를 담은 아카이브를 표방했다. 그러나 예상치 못한 RESPECT의 성공과 PC판 이식작인 RESPECT V가 대박을 치게 되면서 신작 역시 당분간 DMRV에 집중하고 있다는 제작진의 언급으로 사라졌고 신곡 DLC, 콜라보레이션 DLC로 계속 이어지고 있다.[36] 두 번이나 망했다. 자세한 건 O2Jam Online 문서 참고.[37] EZ2ON 콜라보레이션 이후 아케이드 서비스 종료.[38] 콜라보 발표 2일 전에 포트리스 V2 스팀 서비스 종료.[39] HIGH5가 먼저 망한 이후에도 콜라보 곡을 계속 수록하였다.[40] 펌프 잇 업 XX에서 서버 디스크 손상 사건이 일어난 이후 후속작인 펌프 잇 업 PHOENIX 발매 전까지는 없데이트 상태로 반 방치되어 있었다.
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