CARD CONNECT
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게임과 이어지는 궁극의 카드가 너의 손에!
회차 | 장소 | 일자 |
1회 | GAME 실크햇 가와사키다이스점 | 2019년 7월 13일 ~ 15일 |
2회 | 아이치 컴테크타워 | 2019년 8월 8일 ~ 11일 |
3회 | 도쿄 레저랜드 아키하바라 2호점 | 2019년 9월 7일 ~ 8일 |
아미파라 오카야마점 |
BEMANI를 포함한 코나미 아케이드 게임들과 연동하여, 대응 기종의 카드를 가챠 또는 선택하여 뽑을 수 있다. 종전에 카드를 뽑는 시스템인 리얼 제네레이터와 팝픈카드는 전부 이 기체로 통합되었으며, 리플렉 비트를 제외한 나머지 BEMANI 시리즈도 정식 발매 후 추가되었다.
- 순전히 카드 배출에만 목적을 두고 있는 만큼 배출되는 카드의 퀄리티가 리얼 제네레이터보다 월등히 좋아졌다. 양면으로 출력되고 두께가 상당히 두꺼워진 만큼 보관이나 대기카드로 사용하기에도 용이하다. 세가의 카드메이커와 비슷한 수준.
- 출력되는 카드의 사이즈는 ISO 7810 ID-1 규격으로, 일반적인 신용카드나 e-amusement pass 카드 사이즈와 동일하다.
- 카드 1장의 배출 금액은 기본 100엔으로, 200엔을 추가한 300엔으로 홀로그램 필름을 입힐 수 있다. PASELI도 사용 가능하다.
국내에도 발매된 리얼 제네레이터를 대체한다는 점 때문에 한 때 국내 발매 여부도 관심사가 되었다. 다만 사운드 볼텍스 익시드 기어 발매 시 유니아나에서 일본에서도 지원이 종료된 리얼 제네레이터를 다시 대응한 것을 보면 정발 가능성은 낮아보인다. 일단 이 기기 자체가 국내 오락실 사정과는 별로 맞는 편이 아니기도 하고, 경쟁사 세가의 카드 메이커도 발매되지 않은 상황에서 구태여 발매할 필요성이 없었을 가능성도 있다.
- 가챠 프린트
각 게임별 카드를 뽑을 수 있다. 기존의 팝픈카드와 리얼 제네레이터와 가장 비슷한 기능이다.- 나중에 프린트
e-amusement pass를 사용할 경우, 카드 데이터가 저장되어 가챠 프린트에서 인쇄하지 않은 카드를 나중에 인쇄할 수 있다. 보관 기간은 가챠 후 2주간[1], 최대 카드 보유 개수는 30장.
- 메모리얼 프린트
자신의 게임 플레이 순간을 선택해서 인쇄할 수 있다. beatmania IIDX의 경우 단위인정 합격 시의 점포명, 합격 시간이 적혀있는 카드를 인쇄할 수 있다. 당연하지만 해당 기종의 플레이 데이터가 저장되어 있는 e-amusement pass를 사용해야 한다. - 프로필 프린트
지원되는 기종의 게임 플레이 데이터를 카드로 인쇄할 수 있다. 이 역시 해당 기종의 플레이 데이터가 저장되어 있는 e-amusement pass를 사용해야 한다. - 오리지널 프린트
자신이 직접 그린 그림을 출력할 수 있다. 미리 공식 홈페이지에 그림을 업로드해야 하며, 발급되는 코드를 공유해 다른 사람도 해당 그림을 출력할 수 있다. - 미니게임
카드 인쇄에는 일정 시간이 걸리므로 인쇄되는 동안 시간 때우기 용도로 나오는 미니게임. 미니게임일 뿐이므로 카드 인쇄에 아무런 영향을 미치지 않는다. 공개된 미니게임은 로케테스트 당시부터 있었던 커넥트 어드벤처와 정식 발매 이후 추가된 코멧 라이징 2종.
카드는 팝픈 카드처럼 작품 별로 따지는 게 아니라 카드 커넥트 내에서 출시된 볼륨 순으로 나뉜다. 팝픈 카드를 예로 들자면 우사네코 볼륨 1 처럼 작품 별로 카드팩이 달라졌지만 카드 커넥트에서는 그냥 팝픈뮤직 볼륨 1 식으로 늘어난다. 따라서 해명 리들스 출시 이후에 나온 볼륨 4도 해명 리들스 볼륨 1이 아니라 그냥 볼륨 4로 나온다.
- 1차 로케테스트
- 기존의 팝픈 카드를 대체한다. 따라서 기존에 팝픈카드로 존재하던 카드 일부[2] 또한 나왔으며 신규버전 팝픈뮤직으로 새롭게 추가된 카드들 또한 나오고 있다. 타임트립 기념 합체 카드, 9th KAC기념 합체 카드, 팝픈뮤직 Lively+팝픈뮤직 해명 리들스 합체 카드 등등.
- 배출된 카드에 따라 인게임 내 혜택이 존재한다. 실제로는 해명 리들스가 출시된 이후에도 카드 커넥트로 나오는 인게임 혜택은 공개된 사항이 없다. 다만 NEW pop'n music Welcome to Wonderland!의 경우에는 QR 리더기가 있고 실제 QR코드가 찍힌 카드가 예시가 나왔다는 점 때문에 차기작에서 해당 사항이 있을 가능성 자체는 매우 높다.
- 합체 카드가 나오는 몇 안되는 게임. 매 볼륨마다 적어도 1개의 합체 카드가 있는데 댄스러쉬같이 6개씩 합체하는 수준은 아니고 좌우로 2장 정도로 간소하다.
- 카드의 등급 구분이 명확한데 레어 이하는 무조건 캐릭터 단독 카드만 나오며 레어 이상부터는 기존 레어카드+신규카드 혼합으로 나오며 여기에 반짝이가 들어가거나 합체 카드의 경우는 우사네코 이후 신규작품 카드로[3] 구성되어 있다.
- 2차 로케테스트 추가
- 게임 내 캐릭터가 인쇄된 카드가 배출되며, 뒷면에는 캐릭터 프로필이 상세하게 적혀 있다.
- 동 게임 내에 등장하는 프로 작사가 인쇄된 카드가 배출된다.
- 프로 작사 본인과 직접 대국했을 경우 메모리얼 카드를, 그 대국에서 1위를 차지했을 경우 홀로그램으로 코팅된 카드를 배출할 수 있다. 구입 가능 기간은 매칭일로부터 2주간.
- 정식 발매 후 추가
- 수록곡 자켓이 인쇄된 카드가 배출되며, 하단에는 해당 곡의 난이도와 수록 시기 등의 정보가 표기되어 있다.
- 플레이어 보드, 스킬 컬러, 칭호, 이름, ID번호가 기재된 프로필 카드가 배출된다.
- 엠블럼, 이름, ID번호가 기재된 프로필 카드가 배출할수 있다.
- 유비트 시리즈에 나온 등장 캐릭터도 뽑을수 있다. 다만 유비트가 캐릭터 위주의 게임이 아닌 관계로 캐릭터 카드의 수가 적은 대신에 스토리가 있는 카드가 있다.
- 클래스, 급수, 이름, ID번호가 기재된 프로필 카드가 배출된다.
- DDR처럼 수록곡 자켓이 그려진 카드와 프로필 카드 중 선택할 수 있다. 자켓 카드의 경우 일반적인 자켓과 6 개의 카드가 합체형으로된 대형 자켓이 있는데 볼륨마다 합체 자켓이 무조건 하나씩 들어가는등 합체카드 비중이 매우 높다.[6]
- 게임내 캐릭터가 인쇄된 카드가 배출된다.
- 8th KAC 기념 카드
- 8th KAC 개최를 기념해 기간 한정으로 선택할 수 있는 카테고리. 지원되는 모든 기종별로 단 한 장씩 출력할 수 있으며, 카드 디자인이 매우 화려하고 홀로그램 코팅이 기본으로 씌워져 있다. 사운드 볼텍스의 경우 전용 일러스트가 그려져 있다. 가격은 개당 300엔.
- 기체의 화면이 리플렉 비트 시리즈의 터치스크린하고 비슷해서 여러 의견들이 나오고 있다. 물론, 터치스크린 규격이 같다 쳐도 기체 자체는 리플렉 비트 시리즈와 별개의 기기라서 비시바시 채널같은 재활용은 아니다.
- 리플렉 비트 유구의 리플레시아는 이번에도 대응 기종에서 빠져 있다.
[1] 코로나바이러스감염증-19사태로 인해 일시적으로 6개월까지 연장되었다.[2] 스무치와 다른 팝픈 캐릭터가 같이 나오는 레어카드, 그외에 캐릭터 프로필 카드 등등[3] 왜냐하면 기존 팝픈카드 갱신이 우사네코 Vol 1만 나오고 끝났기 때문에 이럴 가능성이 높다.[4] 기존에도 이런 요소가 존재했으나, 전면 하단의 공간이 좁았던 만큼 모든 정보가 적혀 있지는 않았다.[5] 중복 카드 10장이 등장했을 경우 다음 인쇄 시 등장하지 않았던 카드 1장이 확정으로 등장하는 기능.[6] 참고로 현재까지 합체자켓이 나온 곡은 FLOWER(BEMANI 시리즈), Love 2 Shuffle, 灼熱Beach Side Bunny, Luminous Pajama, GHOST KINGDOM,Visnu
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