어쌔신 크리드 III: 리버레이션
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어쌔신 크리드 III: 리버레이션 | |
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개발사 | 유비소프트 소피아[1] 유비소프트 밀란[2] 유비소프트 몬트리올[3] |
배급사 | 유비소프트 |
디렉터 | Julian Gollop[4][5] |
프로듀서 | Martin Capel[6] |
작가 | Richard Farrese Jill Murray[6] |
작곡가 | Winifred Phillips 음악 프로듀서: Winnie Waldron[7] |
시리즈 | 어쌔신 크리드 |
엔진 | 앤빌넥스트 |
플랫폼 | 닌텐도 스위치 플레이스테이션 4 엑스박스 원 플레이스테이션 비타 플레이스테이션 3 엑스박스 360 마이크로소프트 윈도우 |
출시일 | PlayStation Vita Liberation HD PlayStation 3Microsoft Windows, Xbox 360 Liberation Remastered PlayStation 4, Xbox One
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장르 | 액션 어드벤처, 스텔스 |
모드 | 일인용, 다인용[1] |
《어쌔신 크리드 III: 리버레이션》(영어: Assassin's Creed III: Liberation)은 유비소프트 소피아와 유비소프트 밀라노가 개발하고 유비소프트가 발매한 2012년 플레이스테이션 비타용 게임이다. 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 2012 소니 컨퍼런스에서 발표되었다. 《어쌔신 크리드 III》와 동시 발매로 이야기를 이 작품과 공유하고 연동 요소도 탑재된다.
개요
[편집]본작의 무대는 프렌치 인디언 전쟁 후 1765년부터 미국 독립 전쟁 중에인 1780년까지의 15년 동안 뉴올리언스를 중심으로 활약한 흑인과 프랑스인의 절반인 여성 암살자, 아블린 드 그랑프레가 주인공이다. 아블린은 도망 노예 아가테에 의해 어쌔신 교단에 불려서 그의 지도를 받게된다. 본작은 시리즈의 과거 작과 마찬가지로 아니무스를 이용하여 조상의 기억을 더듬는다라는 설정이지만, 아니무스의 피험체는 데스먼드 마일스는 아니다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ 가 나 “E3 2012: Assassin's Creed Vita Revealed? - IGN”. Ie.ign.com. 2012년 11월 17일에 확인함.
- ↑ “Ubisoft Milan”. 《Facebook》. 2014년 10월 6일에 확인함.
- ↑ “Assassin's Creed III Liberation: The Kotaku Review”. Kotaku.com. 2016년 9월 10일에 확인함.
- ↑ “Gollop Games Sunday, 2012년 11월 4일 Chaos Reborn”. Gollopgames.com. 2012년 11월 4일. 2013년 7월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 24일에 확인함.
- ↑ “Julian Gollop: "I have no firm plans after Chaos, but I certainly want to stay in the games industry"”. GameStar. 2012년 12월 5일. 2014년 6월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 7월 12일에 확인함.
- ↑ 가 나 Reilly, Jim (2012년 10월 8일). “Exploring Assassin's Creed III Liberation”. 2014년 8월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 10월 8일에 확인함.
- ↑ “Music Awards Los Angeles — Music Awards Hollywood”. hmmawards.org. 2012년 9월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 9월 19일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 Lewis, Anne (2013년 10월 24일). “ASSASSIN'S CREED LIBERATION HD – RELEASE DATE AND PRE-ORDER BONUSES”. 《UbiBlog》. Ubisoft. 2013년 10월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 10월 24일에 확인함.
- ↑ Jackson, Mike (2013년 11월 27일). “Assassin's Creed Liberation HD hits Xbox 360 January 15”. Computer and Videogames. 2013년 12월 21일에 확인함.
- ↑ Stevens, Colin (2018년 9월 13일). “Assassin's Creed Odyssey's DLC announced, Assassin's Creed III Remastered included”. IGN. 2018년 9월 17일에 확인함.
- ↑ “Assassin's Creed III: Liberation for PlayStation Vita”. 《GameRankings》. 2019년 12월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 4월 27일에 확인함.
- ↑ “Assassin's Creed Liberation HD for PC”. 《GameRankings》. 2014년 4월 27일에 확인함.
- ↑ “Assassin's Creed Liberation HD for PlayStation 3”. 《GameRankings》. 2014년 4월 27일에 확인함.
- ↑ “Assassin's Creed Liberation HD for Xbox 360”. 《GameRankings》. 2014년 4월 27일에 확인함.
- ↑ “Assassin's Creed III: Liberation for PlayStation Vita Reviews, Ratings, Credits and More”. Metacritic. 2012년 10월 30일에 확인함.
- ↑ “Assassin's Creed Liberation for PC Reviews”. Metacritic. 2012년 10월 30일에 확인함.
- ↑ “Assassin's Creed Liberation for PlayStation 3 Reviews”. Metacritic. 2012년 10월 30일에 확인함.
- ↑ “Assassin's Creed Liberation for Xbox 360 Reviews”. Metacritic. 2012년 10월 30일에 확인함.
- ↑ Gaskill, Jake (2012년 11월 14일). “Assassin's Creed 3: Liberation Review”. G4. 2012년 11월 14일에 확인함.
- ↑ McInnis, Shaun (2012년 10월 31일). “Assassin's Creed III: Liberation Review”. GameSpot. 2012년 10월 31일에 확인함.
- ↑ “Assassin's Creed III: Liberation Review”. IGN. 2012년 10월 30일에 확인함.
- ↑ Juba, Joe (2012년 10월 30일). “Assassin's Creed III Liberation The Brotherhood Finds A Home On Handheld”. 2012년 11월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 10월 30일에 확인함.