産経デジタル
株式会社産経デジタル(さんけいデジタル、英: Sankei Digital Inc.)は、日本のインターネットメディア企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。
本社が入居する東京サンケイビル | |
種類 | 株式会社 |
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本社所在地 |
日本 〒100-8077 東京都千代田区大手町一丁目7番2号 (東京サンケイビル) 北緯35度41分13.1秒 東経139度45分55.9秒 / 北緯35.686972度 東経139.765528度座標: 北緯35度41分13.1秒 東経139度45分55.9秒 / 北緯35.686972度 東経139.765528度 |
設立 | 2005年(平成17年)11月1日 |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 5010001096197 |
事業内容 | ニュースサイトの運営 |
代表者 | 土井達士(代表取締役社長) |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 104人(2023年6月1日現在) |
決算期 | 3月31日 |
関係する人物 |
近藤哲司(取締役、産経新聞社代表取締役社長) 鳥居洋介(元代表取締役社長) |
外部リンク | https://www.sankei-digital.co.jp/ |
産経新聞社東京本社デジタルメディア局を前身とし[1]、産経新聞グループに属する[2]。産経新聞社、日本工業新聞社、チームラボビジネスディベロップメントが出資し[3]、2005年に準備会社として設立[1]。
産経ニュース、zakzak(=夕刊フジ)、サンスポ(旧SANSPO.COM)(=サンケイスポーツ)、SankeiBiz、iza(イザ!)、Cyclist(2012年開始2021年終了[4])、IGN JapanなどWebサイトの他、産経新聞・サンスポ・夕刊フジの有料電子版を運営する[5][6]。
所在地は東京都千代田区大手町一丁目7番2号(東京サンケイビル)[7]。
人物
編集事業
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産経電子版
編集産経新聞、サンケイスポーツ、夕刊フジの有料電子版を国内のみならず全世界向けに販売する。紙版とのセット売りが行われている地域もある。
iza
編集iza(イザ!)はニュース記事とブログ記事を連動させるウェブサイトとして、2006年6月にベータ版を開始した[13]。
産経ニュース
編集産経ニュースは日本マイクロソフトと産経新聞グループが共同で運営した「MSN産経ニュース」を前身とする。 2014年10月1日、マイクロソフト社が「MSN産経ニュース」を終了し、複数紙の記事を配信するようになった[14]。これに伴い、独立サイトとして「産経ニュース」が 同日にオープンした[15][16]。なお、MSN産経ニュースの前身には、産経新聞が直接運営したウェブサイト「Sankei Web」がある。
Sankei Web時代(2007年まで)のドメイン名はsankei.co.jp[17]、MSN産経ニュース(2007年から)はsankei.jp.msn.com[18]、産経ニュース(2014年から)はsankei.com[19]。
産経netshop
編集産経新聞紙版を宅配購読している世帯を主な対象とする総合通販。紙面広告とダイレクトメール、Webサイトにより営業する。フジサンケイグループ内では、DINOS CORPORATION(旧:ディノス・セシール)のディノスと競合する。
IGN Japan
編集北米発、世界最大級のゲーム・ エンタメ情報サイトIGN(アイジーエヌ)の日本語版ウェブサイト。
2016年4月8日にプレオープン[20]し、同年9月1日に正式オープン。
編集部独自の視点で記事や動画、音声配信など、様々な方法でユーザーへ最新情報を届け、海外情報のみならず、日本オリジナルのコンテンツも制作・発信。公式YouTubeでは定期的にレギュラーコンテンツも配信[21]している。
また、IGN Japanの編集部は、個々にイベントや番組、セミナーに出演[22]したり、著書や雑誌の監修[23]、寄稿[24]も手掛けたりしており、さまざまなシーンで活躍している。
HYPER REAL(ハイパーリアル)
編集「日本・アジア産の個性的なインディー作品を中心に、ゲームを通して現実を盛り上げる作品を世界へ」をテーマに、2023年7月に設立したゲームレーベル[25]。ゲームを音楽、映画のようなアートやカルチャーとして再解釈する新たなブランドを目指すとし、同年7月14日~16日に開催されたインディゲームフェスBitSummitにブース出展[26]。
取り扱いタイトルは、2023年9月時点で『34EVERLAST』、『青十字病院 東京都支部 怪異解剖部署』 、『Dome-King Cabbage』、『SAEKO: Giantess Dating Sim』の4タイトル。同年9月開催の東京ゲームショウ2023にブース出展[27]。
出典
編集- ^ a b INC, SANKEI DIGITAL (2019年11月8日). “沿革 産経デジタルの歩み | 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp. 2022年7月14日閲覧。
- ^ “産経新聞グループ”. 産経新聞社. 2022年7月14日閲覧。
- ^ 「マイクロソフトと産経新聞など、10月に「MSN産経ニュース」を共同開設」2007/09/25 12:45 日経速報ニュースアーカイブ
- ^ “Cyclist”. Cyclist. 産経デジタル (2021年). 2021年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月20日閲覧。
- ^ 「産経ジャーナリズム」と「エンタメ」の2本柱で本格化する産経新聞社のデジタルトランスフォーメーション | Media Innovation
- ^ “運営メディア”. 産経デジタル. 2022年8月30日閲覧。
- ^ INC, SANKEI DIGITAL (2019年11月8日). “地図・アクセス | 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp. 2022年7月14日閲覧。
- ^ “鳥居 洋介”. NewsPicks. 2022年7月14日閲覧。
- ^ a b INC, SANKEI DIGITAL (2018年6月25日). “役員人事決定のお知らせ 代表取締役社長に植野伸治が就任 | 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp. 2022年7月14日閲覧。
- ^ a b INC, SANKEI DIGITAL (2019年5月29日). “【人事】産経デジタル役員”. 産経ニュース. 2022年7月14日閲覧。
- ^ INC, SANKEI DIGITAL (2019年6月21日). “役員人事決定のお知らせ 代表取締役社長に宇田川尊志が就任 | 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp. 2022年7月14日閲覧。
- ^ “【役員人事決定のお知らせ】代表取締役社長に土井達士が就任 - 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp (2022年6月24日). 2023年9月12日閲覧。
- ^ https://xtech.nikkei.com/dm/article/NEWS/20060705/118864/
- ^ “「MSN」リニューアル、マルチデバイス対応強化、ニュースは複数社からの提供に -INTERNET Watch”. 株式会社インプレス (2014年9月8日). 2023年1月30日閲覧。
- ^ “MSNが「20年で最大」のリニューアル 全世界でデザイン統一、マルチデバイス対応 パーソナライズ機能も強化”. ITmedia NEWS (2014年9月8日). 2023年1月29日閲覧。
- ^ 「MSN産経」終了へ、日本MS、ポータル一本化」2014/09/09 日経産業新聞
- ^ “ブロードバンド(BB)による訪問比率が高いサイトは「フジテレビ」「産経」「トヨタ」 | ニュースリリース | ニールセン デジタル株式会社”. www.netratings.co.jp. 2022年7月14日閲覧。
- ^ “産経新聞の新ニュースサイト「MSN産経ニュース」、紙面とWebの体制を統合”. internet.watch.impress.co.jp. 2022年7月14日閲覧。
- ^ 株式会社インプレス (2014年9月8日). “「MSN産経ニュース」終了へ、10月1日より「産経ニュース」として全面刷新 オピニオンサイトも開始、マイクロソフトはMSNをリニューアル”. INTERNET Watch. 2022年7月14日閲覧。
- ^ Posted 2016年4月8日15:05, 小笠原光 Updated 2016年11月21日18:45 (2016年4月8日). “IGN JAPANプレオープン!”. IGN Japan. 2023年10月13日閲覧。
- ^ “IGN Japan - YouTube”. www.youtube.com. 2023年10月13日閲覧。
- ^ “IGN JAPAN編集部、テレビ東京のゲーム番組「ゲーム真面目さん」に出演 - 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp (2023年8月14日). 2023年10月13日閲覧。
- ^ “IGN JAPAN、Gakken社書籍「ゲーミング英語フレーズ 」の制作に協力 - 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp (2023年4月7日). 2023年10月13日閲覧。
- ^ “IGN JAPAN編集部、雑誌「anan」のゲーム特集に協力 - 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp (2023年5月10日). 2023年10月13日閲覧。
- ^ “新たなゲームレーベル「HYPER REAL」をローンチ、BitSummit 2023でラインナップを一挙公開 - 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp (2023年7月4日). 2023年9月12日閲覧。
- ^ HYPER REAL | BitSummit
- ^ HYPER REALが東京ゲームショウ2023に出展