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- KonferenzbeitragTrackNDrums - ein virtuelles Schlagzeug auf der Basis eines 3D-Tracking-Systems unter Verwendung zweier Wiimotes(Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009, 2009) Krejpowicz, Marcus; Nguyen, Song Thuy; Zavesky, Martin; Groh, RainerDiese Arbeit beschäftigt sich mit der Theorie und Implementierung einer C# Bibliothek zur Realisierung eines 3D-Trackingsystems. Neben der Kamerakalibrierung und Triangulation wird auch auf die eingesetzte Hardware eingegangen, welche sich lediglich aus zwei Wiimotes und einigen wenigen LEDs zusammensetzt. Abschließend wird die Funktionsweise anhand eines virtuellen Schlagzeugs demonstriert und es werden Anregungen für weitere Anwendungsfälle gegeben.
- KonferenzbeitragDevirtualisierung der Büroarbeit durch Tangibles(Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009, 2009) Link, JasminDer moderne Büroarbeitsplatz ist das wohl am weitesten verbreitete Vorkommen gemischter Wirklichkeit, wird jedoch selten als solche benannt. Der Beitrag möchte TUI-Designer auf das Potential von Benutzerschnittstellen im Büro aufmerksam machen, und die Frage aufwerfen, an welchen Stellen die Virtualisierung von Arbeitsprozessen diese behindert, und wie an diesen Stellen die Interaktion besser gestaltet werden kann. Dies wird am Beispiel zweier begreifbarer Interface-Konzepte diskutiert: Dem Status Ei, einem kleinen Objekt, das den aktuellen Arbeitsmodus seines Besitzers verkörpert und kommuniziert. Und an den TextTools, die zwar generische Werkzeuge, und damit kein Tangible User Interface im engeren Sinne sind, aber zur Abwechslung durch andere Handbewegungen als Klicken zu bedienen sind. Abschließend wir der WorkScore vorgestellt, ein Werkzeug, das die nur schwer erfassbare, und dadurch manchmal frustrierende, im virtuellen Raum geleistete Arbeit in motivierenden Zahlen abbildet.
- KonferenzbeitragTwitter als kollaboratives Kommunikationsformat(Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009, 2009) Mambrey, PeterDas technikzentrierte Angebot des Microblogging Systems Twitter trifft in der alltäglichen Praxis auf die Aneignung und Nutzung durch eine Vielzahl von Anwendern. Wir wollen im folgenden Aufsatz aufzeigen, dass sich Twitter durch die Nutzungspraxis zu niedrigschwelligen kollaborativen Anwendungen hin öffnet und insbesondere durch den nebenläufigen Aufbau von Metawissen zukünftige Kollaborationen fördert.
- Konferenzbeitrag„Walled Spaces for Open Design“ – Grenzerfahrungen aus zwei agilen Software-Migrationsprojekten(Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009, 2009) Obendorf, HartmutDieser Beitrag versucht Grenzen für die Einrichtung eines gemeinsamen Designraums nachzuziehen, die dem Autor bei der Durchführung zweier ausgewählter agiler Entwicklungsprojekte aufgezeigt wurden. Die Erfahrungen wurden aus externer Sicht eines Beraters gesammelt, der sowohl den agilen Prozess mit eingeführt hat als auch selbst als Softwarearchitekt an der Entwicklung beteiligt war. Organisationseigene Rahmenbedingungen, das Zusammenspiel der involvierten Interessensgruppen und die explizierten Ziele der hier beschriebenen Software- Migrationsprojekte hatten dabei einen wesentlich einschränkenden Einfluss auf den Freiraum für partizipatives Design. Der Artikel berichtet von aufgetretenen Schwierigkeiten und beschreibt Lösungsansätze, die dabei verfolgt wurden.
- KonferenzbeitragUnvollendet - und zwar aus Prinzip! Be-greifbare Interaktion im Kontext von Kunst(Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009, 2009) Grabowski, Susanne; Cermak-Sassenrath, DanielDer folgende Beitrag erläutert am Beispiel des Projektes CoMa (Computer & Malen) wie Bildklassen interaktiv erfahrbar werden und Teilnehmer ihre Rollen als Künstler, Programmierer, Akteur und Zuschauer miteinander tauschen, mischen und in ein neues Verhältnis setzen. Sie treten so ein in einen Prozess, dessen Anfang und Ende willkürlich gewählt ist, und dessen Produkt stets unvollendet bleiben muss.
- KonferenzbeitragLeichtgewichtigkeit als Prinzip – Gestaltung der Webanwendung myPIM durch UCD, FDD und Xtext(Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009, 2009) Krohn, Torsten; Kindsmüller, Martin ChristofIm Zuge des sich abzeichnenden digitalen Lebensstils, in dem Nutzer zunehmend zu partizipativen (Mit-)Gestaltern werden, wird die für den/die Einzelne( n) relevante Informationsmenge auch in Zukunft weiter ansteigen. Angesichts der Unübersichtlichkeit des Informationsangebots im WWW stellt sich zunehmend die Frage, wie nützliche Information gefunden und wiedergefunden werden kann. In diesem Aufsatz wird die Konzeption eines Social Bookmarking Services vorgestellt, der insbesondere die Anforderungen von Nutzern aus dem Forschungs- und Lehr-/Lernkontext unterstützt. In einem kombinierten Vorgehen auf Basis verschränkter UCD- und FDD-Prozesse, werden Kernsystem und Module flexibel gegenüber Änderungen realisiert. Der Einsatz des leichtgewichtigen Frameworks Xtext für domänenspezifische Sprachen ist dabei von großer Bedeutung.
- KonferenzbeitragLOOPLEX – Interaktives Sound Interface(Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009, 2009) Holzmayr, Marcus; Pöpel, CorneliusIn diesem Paper wird LOOPLEX, ein tischbasierter Live-Performance- Controller, vorgestellt. Das Tabletop Interface ermöglicht dem Benutzer, „Spielsteine“ mit Loops und Effekten der Sequenzer-Software Ableton Live zu verknüpfen und mit diesen auf einer Tischoberfläche zu interagieren. Zusätzlich können aus Ableton Live heraus im Tisch integrierte LEDs zur Komposition eigener Lichtstimmungen angesprochen werden. Durch diese Form der Interaktion wird für das Publikum eine höhere Anschaulichkeit und Transparenz der Spieleraktionen möglich.
- KonferenzbeitragMultimediale Realtime Performance auf Basis eines New Media Devices(Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009, 2009) Helfrich, DennisIn der Diplomarbeit „Multimediale Realtime Performance auf Basis eines New Media Devices“ von Dennis Helfrich wurde mit Verwendung eines „Arduino“ Mikrocontrollerentwicklungsboards ein Stepsequenzer mit Keyboardfunktionalität prototypisch entwickelt. Mit diesem Gerät ist es möglich über die Lageänderung und Abstand zum Körper Modulationen vornehmen zu können.
- KonferenzbeitragNutzerinnovation im Eclipse Fall aus der Perspektive einer unternehmerischen Arbeitspraxis(Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009, 2009) Schwartz, Tobias; Meurer, Johanna; Stevens, GunnarEclipse bietet Softwareunternehmen als Open Design Space die Möglichkeit, kommerziell von der Entwicklung an Open Source Projekten zu profitieren. In diesem Beitrag nehmen wir die Analyseperspektive der Softwareentwickler ein, die angestellt in einem Unternehmen an Eclipse partizipieren und mitwirken. Wir sind dabei von der Annahme ausgegangen, dass sich diese Entwicklungspraxis von derjenigen in Close Source Projekten grundsätzlich unterscheidet und nehmen dies zum Anlass die grundlegenden Prinzipien dieser Arbeitspraxis zu erforschen. Der Beitrag soll hierzu erste Ergebnisse liefern.
- KonferenzbeitragWorkshop „Innovative Computerbasierte Musikinterfaces“ (ICMI) auf der "Mensch&Computer"-Konferenz, 2009(Workshop-Proceedings der Tagung Mensch & Computer 2009, 2009) Beckhaus, Steffi; Geiger, Christian; Pöpel, Cornelius; Reckter, Holger