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In-APP-Werbung - Vereinigtes Königreich | MarktprognoseSkip to main content
  1. Market Insights
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  3. Werbung

In-APP-Werbung - Vereinigtes Königreich

Vereinigtes Königreich
  • Im Vereinigten Königreich wird das Marktvolumen für In-App-Werbung Markt im Jahr 2024 voraussichtlich etwa 13,65Mrd. € betragen.
  • Es wird prognostiziert, dass bis 2030 ein Marktvolumen von 22,10Mrd. € erreicht wird, was einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 8,17% (CAGR 2024-2030) entspricht.
  • Die durchschnittlichen Werbeausgaben pro Nutzer im In-App-Werbung Markt werden im Jahr 2024 voraussichtlich bei 200,80€ liegen.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass China im Jahr 2024 den höchsten Werbeumsatz erzielen wird (123,20Mrd. €).
  • Im Vereinigten Königreich verlagern Werbetreibende vermehrt ihre Budgets auf In-App-Werbung, um gezielt mobile Nutzer anzusprechen.

Definition:

In-App-Werbung bezieht sich auf Werbung für Produkte und/oder Dienste in mobilen Apps. Sie umfasst Ausgaben für Werbeanzeigen in mobilen Apps. Hierzu gehören verschiedene Werbeformate, zum Beispiel Werbebanner, Interstitials, Videowerbung, Native Ads, die in die Benutzeroberfläche der mobilen App integriert sind und als Teil der App-Inhalte erscheinen. Die Werbeanzeigen werden den Zielgruppen typischerweise basierend auf ihren Präferenzen und ihrem Online-Verhalten angezeigt.

Struktur:

Die In-App-Werbung besteht aus 21 App-Kategorien: Bücher & Nachschlagewerke, Wirtschaft, Bildung, Unterhaltung, Finanzen, Essen & Trinken, Spiele, Gesundheit & Fitness, Lifestyle, Medizin, Musik, Navigation, Nachrichten & Magazine, Foto & Video, Produktivität, Shopping, Soziale Netzwerke, Sport, Reisen, Utilities und Wetter.

Weitere Hinweise:

In-App-Werbung umfasst Werbeausgaben, die Nutzer und den durchschnittlichen Umsatz pro Nutzer. Der Markt zeigt ausschließlich B2B-Ausgaben. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für In-App-Werbung und berücksichtigen keine Agenturprovisionen, Rabatte, Produktionskosten und Steuern. Für weitere Informationen zu den angezeigten Daten nutzen Sie den Info-Button neben den Boxen.

In-Scope

  • Werbung, die in mobilen Apps angezeigt wird, umfasst verschiedene Arten von Werbung, zum Beispiel Native Ads, Interstitials, Videowerbung und Werbebanner.

Out-Of-Scope

  • Werbung, die in mobilen Webbrowsern angezeigt wird
In-App Advertising: market data & analysis - Cover

Market Insights Report

In-App Advertising: market data & analysis

Details zur Studie

    Werbeausgaben

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Key Players

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Company Insights

    Analystenmeinung

    Der In-APP-Werbung-Markt in Vereinigtes Königreich hat sich in den letzten Jahren stark entwickelt und verzeichnet ein kontinuierliches Wachstum. Kundenpräferenzen, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren tragen dazu bei, dass dieser Markt in eine bestimmte Richtung geht.

    Kundenpräferenzen:
    Die Kunden in Vereinigtes Königreich zeigen eine hohe Affinität zur Nutzung von mobilen Apps. Dies hat dazu geführt, dass die In-APP-Werbung in den letzten Jahren immer beliebter geworden ist. Kunden bevorzugen personalisierte Werbung, die auf ihre Interessen und Bedürfnisse zugeschnitten ist. Sie schätzen auch interaktive Werbeformate, die ihnen ermöglichen, mit den Anzeigen zu interagieren und weitere Informationen zu erhalten. Kunden sind jedoch auch zunehmend besorgt über Datenschutz und Sicherheit, weshalb transparente und vertrauenswürdige Werbung von großer Bedeutung ist.

    Trends auf dem Markt:
    Ein wichtiger Trend auf dem In-APP-Werbung-Markt in Vereinigtes Königreich ist die zunehmende Nutzung von Programmatic Advertising. Durch den Einsatz von automatisierten Technologien können Werbetreibende ihre Zielgruppen besser erreichen und ihre Werbebudgets effizienter einsetzen. Ein weiterer Trend ist die Integration von Videoanzeigen in mobile Apps. Da Kunden zunehmend Videos auf ihren mobilen Geräten konsumieren, bieten Videoanzeigen eine effektive Möglichkeit, ihre Aufmerksamkeit zu gewinnen. Darüber hinaus gewinnen auch native Anzeigen an Bedeutung. Diese Werbeformate sind nahtlos in den Inhalt der App integriert und bieten eine bessere Benutzererfahrung.

    Lokale Besonderheiten:
    Eine lokale Besonderheit auf dem In-APP-Werbung-Markt in Vereinigtes Königreich ist die hohe Konzentration von App-Entwicklern und Werbenetzwerken in London. Die Stadt ist ein wichtiges Zentrum für die digitale Wirtschaft und bietet eine Vielzahl von talentierten Fachleuten und Unternehmen, die in diesem Bereich tätig sind. Darüber hinaus hat Vereinigtes Königreich eine starke Kultur des Unternehmertums und der Innovation, die zur Entwicklung neuer und innovativer Werbeformate beiträgt.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Die starke Wirtschaftslage in Vereinigtes Königreich und das hohe Einkommensniveau der Bevölkerung tragen dazu bei, dass der In-APP-Werbung-Markt wächst. Unternehmen haben mehr finanzielle Mittel zur Verfügung, um in Werbung zu investieren, und die hohe Smartphone-Durchdringung ermöglicht es den Werbetreibenden, ihre Zielgruppe effektiv zu erreichen. Darüber hinaus fördert die fortschreitende Digitalisierung in Vereinigtes Königreich die Entwicklung des In-APP-Werbung-Marktes, da immer mehr Unternehmen ihre Werbebudgets von traditionellen Medien auf digitale Kanäle verlagern.

    Downloads

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Demographische Daten

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quellen: Statista Market Insights, Statista Consumer Insights Global

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Oct 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2B-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für In-App-Werbung und berücksichtigen keine Agenturprovisionen, Rabatte, Produktionskosten und Steuern. Der Markt umfasst Werbeausgaben für Werbung, die innerhalb einer mobilen App angezeigt wird.

    Modellierungsansatz:

    Die Marktgröße wird mithilfe eines kombinierten Top-down- und Bottom-up-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse und Schätzung der globalen Ausgaben für In-App-Werbung nutzen wir Marktdaten aus unabhängigen Datenbanken, die Anzahl der App-Downloads von Datenpartnern, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. den Statista Global Consumer Survey) und Drittanbieterreporte. Um die Märkte zu analysieren, recherchieren wir zunächst die digitale Werbung für alle Werbeformate in mobilen Apps, die Häufigkeit der App- und Webbrowser-Nutzung sowie die Nutzungszeit von mobilen Apps nach Kategorie. Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, nutzen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden, z. B. das BIP, Smartphone-Nutzer und digitale Konsumausgaben. Schließlich vergleichen wir die Schlüsselländer oder -regionen (z. B. weltweit, Vereinigte Staaten, China) mit externen Quellen.

    Prognosen:

    Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des jeweiligen Marktes. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert.

    Advertising & Media

    Finden Sie weitere Advertising & Media Inhalte im folgenden Report

    In-App Advertising: market data & analysis - BackgroundIn-App Advertising: market data & analysis - Cover

    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Kontakt

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