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Sport - Indien | Statista MarktprognoseSkip to main content
  1. Market Insights
  2. Advertising and media

Sport - Indien

Indien
  • Der Umsatz im Sport Markt wird 2024 etwa 3,02Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 3,50Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 2,76% (CAGR 2024-2029).
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz USA ewartet wird (46,14Mrd. € im Jahr 2024).
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Sport Markt liegt im Jahr 2024 voraussichtlich bei 8,95€.

Definition:

Der Sportmarkt umfasst verschiedene Segmente im Zusammenhang mit beliebten Sportarten wie Fußball, American Football, Basketball, Baseball und Cricket. Diese Segmente umfassen Medien, Ticketverkäufe und den Verkauf von Waren und richten sich an die vielfältigen Bedürfnisse von Sportbegeisterten weltweit.

Struktur:

Jeder Sportmarkt ist in drei verschiedene Teile unterteilt: Medien, Ticketverkäufe und Fanwaren. Medien: Dieser Markt konzentriert sich auf Einnahmen aus Rundfunkrechten, digitalen Streaming-Diensten, Werbung und Sponsoring im Zusammenhang mit Sportveranstaltungen. Er umfasst Fernsehübertragungen, Online-Streaming-Plattformen und Radioübertragungen, die sich auf Fußball, American Football, Basketball, Baseball und Cricket konzentrieren. Ticketverkäufe: Dieser Teil umfasst Einnahmen aus dem Verkauf von Tickets für Live-Sportveranstaltungen, einschließlich Spielen, Turnieren und Meisterschaften in Fußball, American Football, Basketball, Baseball und Cricket. Er umfasst Verkäufe sowohl über physische Ticketverkaufsstellen als auch über Online-Ticketing-Plattformen. Fanwaren: Dieser Markt umfasst Einnahmen aus dem Verkauf von sportbezogenen Waren und Merchandising, wie Trikots, Mützen, Memorabilien und Zubehör im Zusammenhang mit Fußball, American Football, Basketball, Baseball und Cricket. Er deckt Verkäufe über Einzelhandelsgeschäfte, Online-Shops und offizielle Team- oder Liga-Merchandising-Shops ab.

Zusätzliche Informationen:

Die Marktmetriken umfassen Einnahmen, Nutzerengagement, durchschnittliche Einnahmen pro Nutzer und Marktdurchdringungsraten. Die Einnahmen stammen hauptsächlich aus Verbraucherausgaben für Medienabonnements, Ticketkäufe und Waren. Einblicke in den Verbrauchermarkt umfassen auch Daten zu bestimmten Sportveranstaltungen, Teams und Ligen und bieten umfassende Analysen für fundierte Entscheidungen. Zu den Schlüsselakteuren auf dem Sportmarkt gehören große Sportligen, Rundfunknetzwerke, Sportbekleidungsmarken und Einzelhandelsketten, die sich auf Sportartikel spezialisiert haben. Für weitere Details zu den präsentierten Daten siehe die Informationen neben den jeweiligen Datensätzen."

In-Scope

  • Einnahmen aus dem Verkauf von Eintrittskarten für Spiele, z. B. Ligaspiele
  • Einnahmen aus dem Verkauf von Fanartikeln, z. B. Trikots
  • Einnahmen aus Medienrechten, z. B. TV-Übertragungen

Out-Of-Scope

  • Einnahmen aus Spielertransfers, z. B. Ablösesummen
  • auf dem Sekundärmarkt verkaufte Eintrittskarten, z. B. bei eBay
  • Einnahmen aus Lizenzen oder Sponsoring, z. B. für Logos
Sport: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights Report

Sport: Marktdaten & -analyse

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: May 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: May 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: May 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    In Deutschland hat der Fußballmedienmarkt innerhalb des Sportmarktes aufgrund von Faktoren wie begrenzter Medienberichterstattung und Konkurrenz durch andere populäre Sportarten nur ein minimales Wachstum gezeigt. Trotzdem gibt es ein Wachstumspotenzial durch die steigende Nachfrage nach digitalen Medien und die zunehmende Popularität des Fußballs auf der ganzen Welt. Die Bequemlichkeit des Online-Zugangs zu Fußballinhalten hat ebenfalls zu seinem allmählichen Wachstum beigetragen.

    Kundenpräferenzen:
    Da die Popularität des Fußballs in Deutschland weiter zunimmt, erlebt der Fußballmedienmarkt des Fußballmarktes innerhalb des Sportmarktes einen signifikanten Anstieg der digitalen und Online-Zuschaueroptionen. Dieser Trend wird durch die Vorliebe der Verbraucher für einen bequemen und mobilen Zugang zu Fußballinhalten sowie durch die wachsende Nachfrage nach personalisierten und interaktiven Seherlebnissen angetrieben. Darüber hinaus hat sich mit dem Aufkommen der Mobiltechnologie und der sozialen Medien eine Verlagerung hin zu On-Demand- und nutzergenerierten Inhalten vollzogen, die es den Fans ermöglichen, sich wie nie zuvor mit ihren Lieblingsmannschaften und -spielern zu beschäftigen und in Verbindung zu treten.

    Trends auf dem Markt:
    In Deutschland erlebt der Fußball-Medienmarkt innerhalb des Sportmarktes derzeit einen Anstieg der Online-Streaming-Dienste, wobei die Sender um die Rechte für die Übertragung von Live-Spielen konkurrieren und exklusive Inhalte anbieten. Dieser Trend wird durch die zunehmende Beliebtheit von Online-Streaming bei jüngeren Bevölkerungsgruppen angetrieben, die es vorziehen, Spiele auf ihren mobilen Geräten zu verfolgen. Darüber hinaus gibt es einen wachsenden Trend zur Nutzung von Social-Media-Plattformen wie Twitter und Facebook, um mit den Fans in Kontakt zu treten und Echtzeit-Updates und Highlights zu liefern. Dies führt zu einer Verlagerung hin zu einem digitaleren und interaktiveren Fernseherlebnis für Fußballfans. Dieser Trend hat erhebliche Auswirkungen auf die Akteure der Branche, da sie ihre Strategien anpassen und in digitale Plattformen investieren müssen, um auf dem Markt wettbewerbsfähig zu bleiben. Außerdem bietet er neuen Akteuren die Möglichkeit, in den Markt einzutreten und das traditionelle Übertragungsmodell zu stören. Insgesamt deutet die Entwicklung dieser Trends auf eine Verlagerung hin zu einem stärker digitalisierten und vernetzten Fußballmedienmarkt in Deutschland hin.

    Lokale Besonderheiten:
    Der Fußball-Medienmarkt in Deutschland ist stark geprägt von der großen Begeisterung und dem Interesse am Fußball in Deutschland. Diese Leidenschaft ist tief in der Kultur des Landes verwurzelt und wird durch die geografische Lage im Herzen Europas unterstützt, die Deutschland zu einem zentralen Drehkreuz für nationale und internationale Fußballereignisse macht. Darüber hinaus verfügt Deutschland über einen gut organisierten und etablierten Sportübertragungsmarkt mit Vorschriften, die den gleichberechtigten Zugang zu Übertragungsrechten für öffentlich-rechtliche und private Medien gewährleisten. Diese Faktoren tragen zu einem wettbewerbsfähigen und dynamischen Markt für Fußballmedien bei, der die starke Nachfrage des Landes nach Berichterstattung über diesen beliebten Sport befriedigt.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Der Fußballmedienmarkt des Fußballmarktes innerhalb des Sportmarktes wird stark von makroökonomischen Faktoren wie Verbraucherausgaben, Werbebudgets und globalen Wirtschaftstrends beeinflusst. Länder mit starkem Wirtschaftswachstum haben in der Regel ein höheres Niveau an Verbraucherausgaben und Werbebudgets, was die Nachfrage nach Fußballmedienberichterstattung antreibt. Darüber hinaus können eine günstige Steuerpolitik und die Unterstützung der Sportindustrie durch die Regierung Investitionen anregen und das Wachstum des Marktes fördern. Allerdings können sich Schwankungen in der Weltwirtschaft auf das Verbraucherverhalten und die Werbeausgaben auswirken und so die Gesamtleistung des Fußballmedienmarktes beeinträchtigen.

    Reichweite

    Letzte Aktualisierung: May 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: May 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C- und B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Medien, Waren und Tickets. Alle monetären Angaben zu Waren und Tickets beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter oder Tickets im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.

    Modellierungsansatz / Marktvolumen:

    Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.

    Prognosen:

    In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.

    Advertising & Media

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    Sport: Marktdaten & -analyse - BackgroundSport: Marktdaten & -analyse - Cover

    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

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