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Definition:
Der American Football-Markt umfasst verschiedene Aspekte des Sports, einschließlich Medienberichterstattung, Ticketverkäufe und Fanwaren, und richtet sich an die immense globale Fanbasis des American Football. Er umfasst Plattformen und Kanäle, die sich der Bereitstellung von Nachrichten, Analysen und Unterhaltung rund um Footballspiele weltweit widmen. Darüber hinaus umfasst er den Verkauf von Tickets für Live-Footballevents, die die Fanbindung und die Umsatzgenerierung fördern. Darüber hinaus umfasst der Markt den Verkauf verschiedener Produkte und Waren im Zusammenhang mit American Football, die es den Fans ermöglichen, ihre Unterstützung für ihre Lieblingsteams und -spieler durch lizenzierte Kleidung, Memorabilien und Sammlerstücke zu zeigen.Struktur:
Der Markt ist in drei Hauptsegmente unterteilt: 1. Football-Übertragung: Umfasst Einnahmen aus Fernseh- und Online-Streaming-Rechten für Footballspiele. 2. Football-Ticketverkäufe: Umfasst Einnahmen aus dem Verkauf von Tickets für Footballspiele in Stadien, Online-Ticketing-Plattformen und Saison-Ticketpaketen. 3. Football-Fanwaren: Enthält Einnahmen aus dem Verkauf offizieller Teamwaren, Spielerwaren und allgemeiner Football-bezogener Produkte.Zusätzliche Informationen:
Zu den wichtigsten Kennzahlen auf dem Markt gehören Einnahmen, Zuschauer, Ticketeinnahmen, Ticketkäufer, Warenverkaufsvolumen und Lizenzgebühren. Einnahmen stammen hauptsächlich aus Werbung, Abonnementgebühren, Ticketverkäufen, Warenverkäufen und Sponsoringvereinbarungen. Daten zu Rundfunkrechten, Online-Zuschauern, Ticketing-Plattformen, beliebten Waren und Fanpräferenzen sind für das Verständnis der Marktdynamik entscheidend. Zu den Schlüsselakteuren auf dem Football-Markt gehören Rundfunknetzwerke, Sportteams, Bekleidungsmarken, Ticketagenturen und Online-Marktplätze. Für detailliertere Einblicke siehe die zusätzlichen Informationen neben den jeweiligen Datensätzen.Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Letzte Aktualisierung: May 2024
Quelle: Statista Market Insights
Datenabdeckung:
Die Daten umfassen B2C- und B2B-Einnahmen. Die Zahlen basieren auf Ausgaben für Medien, Waren und Tickets. Alle monetären Angaben zu Waren und Tickets beziehen sich auf die Verbraucherausgaben für Güter oder Tickets im jeweiligen Segment, die online und offline sein können.Modellierungsansatz / Marktvolumen:
Die Marktgrößen werden durch eine Kombination aus Bottom-up- und Top-down-Ansätzen bestimmt, die auf spezifischen vordefinierten Faktoren für jedes Marktsegment aufbauen. Als Grundlage für die Bewertung der Märkte verwenden wir die Jahresfinanzberichte der marktführenden Unternehmen und Branchenverbände, Studien und Berichte Dritter, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z.B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z.B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Ticket, Preis für Sportartikel). Zusätzlich nutzen wir relevante Schlüsselmarktindikatoren und Daten von länderspezifischen Verbänden, wie BIP, Anzahl der Internetnutzer und Internetkonsum. Diese Daten helfen uns, die Marktgröße für jedes Land individuell zu schätzen.Prognosen:
In unseren Prognosen wenden wir verschiedene Prognosetechniken an. Die Auswahl der Prognosetechniken basiert auf dem Verhalten des relevanten Marktes. Beispielsweise die S-Kurven-Funktion oder lineare Prognosen, wie sie sich für die Entwicklung von stark wachsenden Märkten oder anspruchsvolleren und gesättigten Märkten, wie z.B. Fußball in Europa, eignen.Zusätzliche Hinweise:
Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Kriegs in der Ukraine werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. In einigen Fällen werden die Daten ad hoc aktualisiert (z.B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder bedeutende Veränderungen innerhalb des Marktes einen Einfluss auf die projizierte Entwicklung haben). Wir berücksichtigen auch die unterschiedlichen Zyklen internationaler Turniere, wie Weltmeisterschaften oder Kontinentalmeisterschaften. Daten von Consumer Insights werden für die Repräsentativität neu gewichtet.Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat
Letzte Aktualisierung: Sep 2024
Quelle: Statista Market Insights
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