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OTT Video - Europa | Statista MarktprognoseSkip to main content
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OTT Video - Europa

Europa
  • Der Umsatz im Markt Markt OTT Video wird im Jahr 2024 in Europa voraussichtlich etwa 47,02Mrd. € betragen.
  • Laut Prognose wird im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 62,91Mrd. € erreicht; dies entspricht einem erwarteten jährlichen Umsatzwachstum von 5,77% (CAGR 2024-2029).
  • Die Penetrationsrate wird im Jahr 2024 bei 0,7 % liegen und im Jahr 2029 voraussichtlich 0,8 % erreichen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird in Europa bei 82,63€ erwartet.
  • Im weltweiten Vergleich zeigt sich, dass am meisten Umsatz USA erwartet wird (124,00Mrd. € im Jahr 2024).
  • Im Markt Markt OTT Video wird die Anzahl der Nutzer in Europa im Jahr 2029 laut Prognose 636,9Mio. Nutzer betragen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) im Markt Markt OTT Video wird im Jahr 2024 voraussichtlich bei 82,63€ liegen.
  • Der europäische Markt für OTT-Video zeigt eine zunehmende Diversifizierung der Inhalte, um unterschiedliche Zuschauerpräferenzen zu bedienen.

Definition:

OTT Video bezieht sich auf ein digitales Medienvertriebsmodell, bei dem Nutzer über eine Online-Plattform oder einen Online-Dienst auf Videoinhalte zugreifen und diese nach Belieben ansehen können. Mit VoD haben Nutzer die Flexibilität, auszuwählen, welche Inhalte sie sehen möchten, wann sie sie sehen möchten und wie sie sie konsumieren möchten. Dies ermöglicht es den Nutzern, Videoinhalte auf Abruf zu streamen oder herunterzuladen, ohne auf traditionelle Sendezeiten oder physische Medien angewiesen zu sein. VoD-Plattformen bieten in der Regel eine Vielzahl von Inhalten wie Filme, TV-Shows, Dokumentationen und andere Videoinhalte an, die sofort angesehen oder für späteres Ansehen gespeichert werden können. VoD ist in den letzten Jahren zunehmend beliebt geworden, da es Bequemlichkeit, Flexibilität und ein personalisiertes Seherlebnis für die Nutzer bietet.

Struktur:

Der Markt umfasst mehrere Teilbereiche, nämlich Video-Streaming (SVoD), bei dem Inhalte auf Abonnementbasis gestreamt werden, Pay-per-View (TVoD), bei dem für digitale Videoinhalte bezahlt wird und diese online angesehen werden, Video-Downloads (EST), bei denen digitale Videoinhalte heruntergeladen werden, sowie Werbung (OTT Video Advertising), bei der Werbung in Video Plattformen geschaltet wird.

Zusätzliche Hinweise:

Der Markt umfasst Umsätze, Nutzerzahlen, durchschnittlichen Umsatz pro Nutzer und Penetrationsraten. Umsätze werden durch Käufe und Abonnements generiert. Marktzahlen für OTT Video finden sich auch auf dem Markt für Video-on-Demand. Top Firmen im Markt sind zum Bespiel, Netflix, Amazon oder Disney+.

In-Scope

  • Zeitlich beschränkte Einzelleihen (Pay-per-View oder Transactional-VoD bzw. TVoD)
  • Abonnements von Video-Streaming-Diensten (Subscription-VoD bzw. SVoD)
  • Einzelkäufe von Filmen oder Serien als direkter Download (Electronic-Sell-Through bzw. EST)
  • OTT Video Werbung
  • Free ad-supported streaming TV (FAST) services, wie z.B. Pluto TV oder Freevee

Out-Of-Scope

  • Pay-TV-Abonnements (Kabel-TV, Satelliten-TV, IPTV, DTTV)
  • Physisches Home Video (DVD & Blu-Ray)
  • Traditionelle TV-Werbung
TV & Video: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights Report

TV & Video: Marktdaten & -analyse

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Nov 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet. FAST bezieht sich auf den Free ad-supported streaming TV Markt. AVoD bezieht sich auf den Advertising Video-on-Demand Markt.

    Letzte Aktualisierung: Nov 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Nov 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Analystenmeinung

    Der OTT-Video-Markt in Europa hat in den letzten Jahren ein beeindruckendes Wachstum verzeichnet. Kundenpräferenzen, Trends auf dem Markt, lokale Besonderheiten und grundlegende makroökonomische Faktoren haben alle dazu beigetragen.

    Kundenpräferenzen:
    Die Kunden in Europa haben eine starke Vorliebe für OTT-Videoinhalte entwickelt. Sie schätzen die Flexibilität und Bequemlichkeit, die OTT-Dienste bieten. Kunden bevorzugen es, Inhalte auf Abruf zu sehen, ohne an feste Sendezeiten gebunden zu sein. Darüber hinaus schätzen sie die Möglichkeit, Inhalte auf verschiedenen Geräten wie Smartphones, Tablets oder Smart-TVs anzusehen.

    Trends auf dem Markt:
    Ein wichtiger Trend auf dem OTT-Video-Markt in Europa ist die Zunahme von lokalen OTT-Anbietern. Diese Unternehmen produzieren und bieten Inhalte an, die speziell auf die Bedürfnisse der lokalen Bevölkerung zugeschnitten sind. Ein weiterer Trend ist die steigende Anzahl von Abonnenten für OTT-Dienste. Immer mehr Menschen in Europa entscheiden sich dafür, traditionelle Fernsehdienste abzubrechen und stattdessen auf OTT-Dienste umzusteigen.

    Lokale Besonderheiten:
    Jedes Land in Europa hat seine eigenen lokalen Besonderheiten, die den OTT-Video-Markt beeinflussen. In einigen Ländern gibt es eine starke lokale Filmindustrie, die lokale Inhalte produziert und die Nachfrage nach OTT-Diensten steigert. In anderen Ländern gibt es wiederum eine hohe Internetdurchdringung, was es den Menschen erleichtert, auf OTT-Dienste zuzugreifen. Darüber hinaus können kulturelle Unterschiede und Sprachbarrieren den Erfolg von OTT-Diensten in bestimmten Ländern beeinflussen.

    Grundlegende makroökonomische Faktoren:
    Ein wichtiger Faktor, der das Wachstum des OTT-Video-Marktes in Europa beeinflusst, ist die zunehmende Verbreitung von Breitbandinternet. Mit schnellerem und zuverlässigerem Internetzugang können die Menschen problemlos auf OTT-Inhalte zugreifen. Darüber hinaus spielt auch die wirtschaftliche Entwicklung eine Rolle. In Ländern mit einer starken Wirtschaft wächst die Nachfrage nach OTT-Diensten, da die Menschen mehr Geld für Unterhaltung ausgeben können.

    Nutzer

    Letzte Aktualisierung: Nov 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Anmerkungen: Die Gesamtzahl der Nutzer ist hier nicht in ihrer Gesamtheit dargestellt. Wir zeigen nur bestimmte Dienste an, die nicht den gesamten Markt abdecken.

    Letzte Aktualisierung: Nov 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Key Players

    Letzte Aktualisierung: Jul 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Company Insights

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Nov 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem UnterMarkt Traditionelles TV & Home Video und OTT-Video (Over-the-Top-Video). Alle monetären Zahlen beziehen sich auf Konsumausgaben für digitale Güter oder Abonnements im jeweiligen Markt. Hierbei werden Ermäßigungen, Margen und Steuern berücksichtigt.

    Modellierungsansatz/Marktgröße:

    Die Marktgröße wird mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden heran, wie das BIP, die Zahl der Internetnutzer und den Internetkonsum.

    Prognosen:

    Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des jeweiligen Markts. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die Consumer Insights-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

    Advertising & Media

    Finden Sie weitere Advertising & Media Inhalte im folgenden Report

    TV & Video: Marktdaten & -analyse - BackgroundTV & Video: Marktdaten & -analyse - Cover

    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

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