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Musik, Radio & Podcasts - Japan | Statista MarktprognoseSkip to main content
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Musik, Radio & Podcasts - Japan

Japan
  • Im Markt für Markt Musik, Radio & Podcasts in Japan wird der Umsatz im Jahr 2024 voraussichtlich etwa 5,09Mrd. € betragen.
  • Die Prognose deutet darauf hin, dass im Jahr 2029 ein Marktvolumen von 5,75Mrd. € erreicht wird; dies stellt ein erwartetes jährliches Umsatzwachstum von 2,28% (CAGR 2024-2029) dar.
  • Der größte Markt in diesem Sektor ist "Traditionelle Musik", dessen Volumen im Jahr 2024 2,21Mrd. € beträgt.
  • In den USA wird mit einem prognostizierten Marktvolumen von 43,91Mrd. € in 2024 der höchste Umsatz generiert.
  • Laut Prognose wird die Anzahl der Hörer im Markt für Markt Musik, Radio & Podcasts in Japan im Jahr 2029 9,1Mio. Nutzer betragen.
  • Die Penetrationsrate wird im Jahr 2024 voraussichtlich bei 0,1 % liegen und im Jahr 2029 auf etwa 0,1 % steigen.
  • Der durchschnittliche Erlös pro Nutzer (ARPU, engl. Average Revenue Per User) wird auf 550,60€ geschätzt.
  • In Japan zeigt der Markt für Musik, Radio und Podcasts eine zunehmende Diversifizierung, geprägt von innovativen Plattformen und lokalem Content.

Definition:

Der Markt für Musik, Radio & Podcasts umfasst Plattformen und Dienste, die sich der Konsumption von Audioinhalten widmen, darunter Musik-Streaming, Radiosendungen und Podcast-Verbreitung. Dieser Markt spricht verschiedene Präferenzen an und bietet den Nutzern Zugang zu einer Vielzahl von Audioinhalten, von Musiktiteln und Live-Radiosendungen bis hin zu On-Demand-Podcasts.

Struktur:

Der Markt für Musik, Radio & Podcasts umfasst traditionelles Radio, traditionelle Musik und digitale Musik und bietet den Verbrauchern eine Vielzahl von Audioinhaltsmöglichkeiten. Traditionelles Radio umfasst Sendestationen, die Live-Musik und Talkshows senden, während traditionelle Musik sowohl den physischen als auch den digitalen Verkauf von Musikalben und Singles umfasst. Digitale Musik besteht aus Streaming-Plattformen, die einen On-Demand-Zugriff auf umfangreiche Musikbibliotheken bieten und den sich entwickelnden Präferenzen der Verbraucher nach bequemen und personalisierten Audioerlebnissen gerecht werden.

Zusätzliche Informationen:

Der Markt umfasst Umsätze, Werbeausgaben, Nutzer, durchschnittlichen Umsatz pro Benutzer und Penetrationsraten. Die Einnahmen werden durch Käufe generiert. Zu den Schlüsselakteuren auf dem Markt gehören Unternehmen wie Spotify, iHeartMedia und Apple Music.

In-Scope

  • Radiowerbung wie iHeartMedia, MediaWorks NZ und Global
  • Verbraucherausgaben für Eintrittskarten für Live-Musikveranstaltungen wie Konzerte und Festivals
  • Verkauf von materiellen Tonträgern wie CDs und Vinyls
  • bezahlte digitale Musikdownloads wie iTunes Store
  • Werbegestützte und abonnementbasierte On-Demand-Audio-Streaming-Dienste wie Spotify, Deezer und Apple Music

Out-Of-Scope

  • Alle Nicht-Audio-Dienste wie Video-Streaming
Musik, Radio & Podcast: Marktdaten & -analyse - Cover

Market Insights Report

Musik, Radio & Podcast: Marktdaten & -analyse

Details zur Studie

    Umsatz

    Anmerkungen: Daten wurden aus Lokalwährungen zu durchschnittlichen Wechselkursen des jeweiligen Jahres umgerechnet.

    Letzte Aktualisierung: Nov 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Letzte Aktualisierung: Nov 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Nutzer

    Letzte Aktualisierung: Nov 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Medien Nutzung

    Letzte Aktualisierung: Mar 2024

    Quelle: Statista Consumer Insights Global

    Weltweiter Vergleich

    Letzte Aktualisierung: Nov 2024

    Quelle: Statista Market Insights

    Methodik

    Datenabdeckung:

    Die Daten umfassen B2C-Unternehmen. Die Zahlen basieren auf dem Markt Musik, Radio & Podcasts, welches alle Umsätze enthält, die durch traditionelle und digitale Radiowerbung, Ticketkäufe für Live-Musikevents durch Verbraucher, Verkäufe von physischen Tonträgern, kostenpflichtige digitale Downloads von professionell produzierten Einzeltiteln oder Kompilationen, werbegestützte Dienste sowie abobasierte On-Demand-Streaming-Dienste generiert werden. Alle monetären Zahlen beziehen sich auf Konsumausgaben für digitale Güter oder Abonnements im jeweiligen Markt. Hierbei werden Ermäßigungen, Margen und Steuern berücksichtigt.

    Modellierungsansatz/Marktgröße:

    Die Marktgröße wird mithilfe eines Bottom-up-Ansatzes bestimmt. Zur Analyse der Märkte nutzen wir Jahresberichte von marktführenden Unternehmen und Branchenverbänden, Drittanbieterstudien und -reporte, Umfrageergebnisse aus unserer Primärforschung (z. B. Consumer Insights) sowie Leistungsfaktoren (z. B. Nutzerdurchdringung, Preis pro Produkt, Nutzung). Um die Marktgröße für jedes Land individuell einzuschätzen, ziehen wir relevante Marktindikatoren und Daten von länderspezifischen Branchenverbänden heran, z. B. verschiedene makroökonomische Indikatoren, historische Entwicklungen, aktuelle Trends sowie ausgewiesene Kennzahlen der wichtigsten Marktakteure. Wir betrachten insbesondere durchschnittliche Preise und die jährliche Kauffrequenz.

    Prognosen:

    Wir verwenden eine Vielzahl von Prognosetechniken, basierend auf dem Verhalten des jeweiligen Markts. So eignen sich beispielsweise die S-Kurven-Funktion und die exponentielle Trendglättung aufgrund des nicht linearen Wachstums bei der Einführung und Verbreitung neuer Technologien gut für Prognosen in Bezug auf digitale Produkte und Dienstleistungen. Die Haupttreiber sind das BIP pro Kopf, Konsumausgaben pro Kopf und die 4G-Abdeckung.

    Zusätzliche Hinweise:

    Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert, falls sich die Marktdynamik ändert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Die Daten werden unter Verwendung aktueller Wechselkurse modelliert. Die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und des Russland-Ukraine-Kriegs werden auf länderspezifischer Ebene berücksichtigt. Der Markt wird zweimal jährlich aktualisiert. In manchen Fällen werden die Daten auch ad hoc aktualisiert (z. B. wenn neue, relevante Daten veröffentlicht werden oder sich Änderungen ergeben, die sich auf die prognostizierte Marktentwicklung auswirken). Die Consumer Insights-Daten werden zum Zwecke der Repräsentativität neu gewichtet.

    Advertising & Media

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    Marktindikatoren

    Anmerkungen: Basierend auf Daten von IMF, World Bank, UN, und Eurostat

    Letzte Aktualisierung: Sep 2024

    Quelle: Statista Market Insights

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