Nintendo Entertainment Analysis and Development
Nintendo Entertainment Analysis and Development | |
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情報開発本部 (ja) Entertainment Analysis & Development (en) | |
desarrollador de videoxuegos y división (es) | |
Llocalización | |
Sede | Kyoto |
Direición | Xapón |
Historia | |
Fundación | setiembre 1983 |
Disolución | 16 setiembre 2015 |
Fundador | Hiroshi Yamauchi |
Organigrama | |
Dueñu | Nintendo |
Sector | |
Industria | industria del videoxuegu |
Participación empresarial | |
Organización matriz | Nintendo |
Nintendo Entertainment Analysis and Development (任天堂 情報開発本部 Nintendō Jōhō Kaihatsu Honbu?, llit. "Analís y Desenvolvimientu d'Entretenimientu de Nintendo"), más conocíu como Nintendo EAD, yera l'equipu internu de desenvolvimientu de videoxuegos más famosu y numberosu de Nintendo. Foi precedíu pol Creative Department (クリエイティブ課 Kurieitibu Ka?, llit. "Departamentu Creativu"), un equipu de diseñadores que s'encargaron de múltiples xeres de desenvolvimientu en Nintendo, onde orixinalmente taben Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka.[1][2] El so componente más destacáu yera Shigeru Miyamoto, que dirixó l'equipu hasta 2015 xunto a Takashi Tezuka y Takao Sawano. Fueron los desarrolladores de les sagues más famoses de Nintendo como Mario o Zelda, amás d'otres sagues como Animal Crossing, Mario Kart, Pikmin, Star Fox, Pilotwings y los xuegos de la serie Wii. Esta división sumió en 2015, al fundise con Nintendo SPD.
Historia
[editar | editar la fonte]Esti equipu llamábase Nintendo Research & Development Team 4 hasta que se camudó en 1989. Como los demás grupos de desenvolvimientu internu, les sos oficines se enconraban en Kioto, nun edificiu cercanu a la sede central de Nintendo, inauguráu en 2014.
Nintendo EAD crear en 1984 con miembros de Nintendo R&D1, ente los que destaquen los diseñadores Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. El so primer gran xuegu, en 1985, ye Super Mario Bros.. Gracies a los siguíos ésitos de los xuegos creaos por esti grupu, Nintendo va amontando los recursos destinaos a esti equipu.
Asina, en 1990, Nintendo EAD convertir nel mayor y más importante grupu de desenvolvimientu internu de Nintendo.
En 2005, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, reestructura los equipos de desenvolvimientu internos de la empresa. Nintendo EAD quedó como'l principal equipu de desenvolvimientu de software de Nintendo. Antes de la so desapaición, Nintendo EAD estremar en 5 grupos de desenvolvimientu. Cada grupu conocíase-y como Nintendo EAD - Software Development Group #, onde # ye'l númberu del grupu.
La división sumió'l 16 de setiembre de 2015, al fundise con Nintendo SPD pa formar Nintendo Entertainment Planning and Development, tres una reestructuración del Presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima.
Estructura antes de la desapaición
[editar | editar la fonte]EAD Software Development Group 1
[editar | editar la fonte]Direutor/Productor: Hideki Konno
Responsables de les sagues Mario Kart y Nintendogs.
Xuegos desenvueltos: Mario Kart DS, Mario Kart: Double Dash!!, Mario Kart Wii, serie Nintendogs y Cocina conmigo: ¿Qué preparamos güei?.
EAD Software Development Group 2
[editar | editar la fonte]Direutor/Productor: Katsuya Eguchi
Responsables de la saga Animal Crossing, la serie de xuegos Wii, y Splatoon.
Xuegos desenvueltos: Animal Crossing, Animal Crossing: City Folk, Animal Crossing: Wild World, Star Fox Command (co-desenvueltu xunto a Q-Games), Wii Fit, Wii Music, Wii Play, Wii Sports, Wii Sports Resort, Splatoon.
EAD Software Development Group 3
[editar | editar la fonte]Direutor/Productor: Eiji Aonuma
Responsables de los videoxuegos basaos na saga The Legend of Zelda.
Xuegos desenvueltos: The Legend of Zelda: Collector's Edition, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Legend of Zelda: The Wind Waker, y Link's Crossbow Training.
EAD Software Development Group 4
[editar | editar la fonte]Direutor/Productor: Hiroyuki Kimura
Responsables de los videoxuegos pa les portátiles. Conocíos pola adautación de los videoxuegos de la saga de Mario a estes.
Xuegos desenvueltos: Big Brain Academy, New Super Mario Bros., Super Mario 64 DS, Super Mario Advance, Super Mario Advance 2: Super Mario World, Super Mario Advance 3: Yoshi's Island, Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3, y Yoshi Touch and Go.
EAD Tokyo
[editar | editar la fonte]Direutor/Productor: Takao Shimizu
Creáu en 2003, el so nome completu ye EAD Software Development Group Tokyo, enantes conocíu como EAD Software Development Group 5. Ye un equipu de 65 trabayadores venceyáu a la Nintendo EAD de Kioto, pero asitiáu en Tokiu. Esti ye'l primer equipu internu de Nintendo que s'asitia fora de la central de Kioto. Son los responsables de la saga principal de Mario, d'onde destaca Super Mario Galaxy para Wii.
Xuegos desenvueltos: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario 64, Donkey Kong Jungle Beat, Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, Super Mario 3D Land, Super Mario 3D World.
Presidente |
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Direutores xenerales |
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Direutores de grupos de desenvolvimientu |
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Hiroyuki Kimura - Takao Shimizu |
Videoxuegos Destacaos
[editar | editar la fonte]1984
- Devil World (NES)
1985
- Super Mario Bros. (NES)
1986
- Nazo non Murasamejou (NES)
- Super Mario Bros.: The Lost Levels (NES)
- The Legend of Zelda (NES, GBA)
1987
- Yume Koujou Doki Doki Panic! (NES)
- Zelda II: The Adventure of Link (NES, GBA)
1988
- Super Mario Bros./Duck Hunt (NES)
- Super Mario Bros. 2 (NES)
- Super Mario Bros. 3 (NES)
- VS. Excitebike Excitebike (FDS)
1990
- F-Zero (SNES)
- Pilotwings (SNES)
- Super Mario World (SNES)
1991
- SimCity (SNES)
- Super Tennis (SNES)
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)
1992
- Mario Paint (SNES)
- Super Mario Kart (SNES)
- Wave Race (GB)
1993
- Star Fox (SNES) (xunto a Argonaut Games)
- Super Mario All-Stars (SNES)
- The Legend of Zelda: Link's Awakening (GB)
- Yoshi's Safari (SNES)
1994
- Donkey Kong (GB)
- Stunt Race FX (SNES)
- Super Mario All-Stars + Super Mario World (SNES)
1995
1996
- Mario Kart 64 (N64)
- Mole Mania (GB)
- Pilotwings 64 (N64)
- Super Mario 64 (N64)
- Wave Race 64 (N64)
1997
- Star Fox 64, tamién llamáu n'Europa Lylat Wars (N64)
- Yoshi's Story (N64)
1998
- 1080° Snowboarding (N64)
- F-Zero X (N64)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
2000
- F-Zero X Expansion Kit (N64 DD)
- Mario Artist: Communication Kit (N64 DD)
- Mario Artist: Paint Studio (N64 DD)
- Mario Artist: Polygon Studio (N64 DD)
- Mario Artist: Talent Studio (N64 DD)
- The Legend of Zelda: Majora's Mask (N64)
- Tottoko Hamtaro: Tomodachi Daisaku Ikusa Dechu (GBC)
2001
- Animal Crossing (NGC)
- Doubutsu non Mori (N64)
- Hamtaro: Ham-Hams Unite! (GBC)
- Luigi's Mansion (NGC)
- Pikmin (NGC)
2002
- Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak (GBA)
- Sakura Momoko non Ukiuki Carnival (GBA)
- Super Mario Sunshine (NGC)
- The Legend of Zelda: The Wind Waker (NGC)
2003
- Mario Kart: Double Dash!! (NGC)
- Doubutsu non Mori y+ (NGC)
- The Legend of Zelda: Collector's Edition (NGC)
2004
- Donkey Kong Jungle Beat (NGC)
- Pikmin 2 (NGC)
- Super Mario 64 DS (NDS)
- The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (NGC)
2005
- Mario Kart DS (NDS)
- Nintendogs (NDS)
- Animal Crossing: Wild World (NDS)
- Densetsu non Quiz Ou Ketteisen (NGC)
- Yoshi Touch & Go (NDS)
- Big Brain Academy (NDS)
- Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tien el to celebru? (NDS)
- Más Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tien el to celebru? (NDS)
2006
- New Super Mario Bros. (NDS)
- The Legend of Zelda: Twilight Princess (NGC, Wii)
- Cocina conmigo: ¿Qué preparamos güei? (NDS)
- Star Fox Command (NDS)
- Wii Play (Wii)
- Wii Sports (Wii)
2007
- Big Brain Academy pa Wii (Wii)
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS)
- Link's Crossbow Training (Wii)
- Super Mario Galaxy (Wii)
- Wii Fit (Wii)
2008
- Mario Kart Wii (Wii)
- Wii Music (Wii)
- Animal Crossing: City Folk (Wii)
2009
- Wii Sports Resort (Wii)
- New Super Mario Bros. Wii (Wii)
- Wii Fit Plus (Wii)
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS)
2010
- Super Mario Galaxy 2 (Wii)
2011
- Nintendogs + Cats (N3DS)
- Pilotwings Resort (N3DS)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (N3DS)
- Star Fox 64 3D (N3DS)
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
- Super Mario 3D Land (N3DS)
- Mario Kart 7 (N3DS)
2012
- New Super Mario Bros. 2 (N3DS)
- New Super Mario Bros. U (Wii U )
2013
- Pikmin 3 (Wii U )
- Super Mario 3D World (Wii U )
2014
- Mario Kart 8 (Wii U )
2015
- Splatoon (Wii U )
Referencies
[editar | editar la fonte]- ↑ «Using the D-pad to Jump». Iwata Asks: Super Mario Bros. 25th Anniversary Vol. 5: Orixinal Super Mario Developers. Nintendo of America, Inc. (1 de febreru de 2011). Consultáu'l 1 de febreru de 2011.
- ↑ «I'd Never Heard Of Pac-Man». Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii Vol. 2. Nintendo of America, Inc. (11 d'avientu de 2009). Consultáu'l 1 de febreru de 2011.
Enllaces esternos
[editar | editar la fonte]- Páxina oficial de Nintendo (xaponés)
- Páxina oficial de Nintendo d'América (inglés)